開發(fā)商Sucker Punch日前發(fā)文宣布,將于本月推出《對馬島之魂:導演剪輯版(Ghost of Tsushima:Directors Cut)》更新補丁。據官方介紹,本次更新主要聚焦于調整奇譚模式...

開發(fā)商Sucker Punch日前發(fā)文宣布,將于本月推出《對馬島之魂:導演剪輯版(Ghost of Tsushima:Directors Cut)》更新補丁。據官方介紹,本次更新主要聚焦于調整奇譚模式中各職業(yè)的平衡性,同時在生存和競技模式中添加更多的隨機性元素以提高可玩性,一起來具體了解下吧。

《對馬之魂:導剪版》更新前瞻 奇譚模式職業(yè)平衡調整

目前玩家在奇譚模式的在生存與競爭版塊下消滅敵人時,其重生的地點現在將是完全隨機的,這些重生的地點也并不是固定的,將會隨著每場新比賽而改變。

《對馬之魂:導剪版》更新前瞻 奇譚模式職業(yè)平衡調整

   職業(yè)平衡變化:

刺客

增加了基礎暗殺速度。隱形攻擊現在更快更安靜。

刪除了經驗豐富的刺客技術

替換為新技術,靈巧之手

調整了部分刺客技能的解鎖順序。

調整了暗影打擊技術的目標。

暗影打擊現在會隨著隱身攻擊傷害略微增加

當暗影打擊處于激活狀態(tài)時,刺客對敵人是隱形的。

獵人

驚懼箭

減少冷卻時間(從55秒到42秒)

靈魂弓箭手

減少冷卻時間(從55秒到42秒)

《對馬之魂:導剪版》更新前瞻 奇譚模式職業(yè)平衡調整

武士

烈焰

冷卻時間增加(從36秒增加到50秒)

減少使用重擊時擴散到附近敵人的火焰?zhèn)α?/p>

減少持續(xù)時間(從20秒到11秒)

精神牽引

持續(xù)時間增加(從11秒到15秒)

爆炸之刃

持續(xù)時間增加(從11秒到15秒)

修復了爆炸之刃在某些情況下不會觸發(fā)爆炸的錯誤