導(dǎo) 《帝國(guó)時(shí)代4》包含多個(gè)可操作的陣營(yíng),并且各個(gè)陣營(yíng)都有不同的特點(diǎn)與玩法。下面請(qǐng)看由“a79816”帶來(lái)的《帝國(guó)時(shí)代4》各陣營(yíng)戰(zhàn)術(shù)玩法教學(xué),一起來(lái)看看吧。 最重要的原則 你要先學(xué)會(huì)打封快,不然你只...

《帝國(guó)時(shí)代4》包含多個(gè)可操作的陣營(yíng),并且各個(gè)陣營(yíng)都有不同的特點(diǎn)與玩法。下面請(qǐng)看由“a79816”帶來(lái)的《帝國(guó)時(shí)代4》各陣營(yíng)戰(zhàn)術(shù)玩法教學(xué),一起來(lái)看看吧。

《帝國(guó)時(shí)代4》各陣營(yíng)戰(zhàn)術(shù)玩法教學(xué)

最重要的原則

你要先學(xué)會(huì)打封快,不然你只會(huì)被玩。

黑暗時(shí)代就蓋軍營(yíng)出矛兵(不耽誤村民生產(chǎn)的情況下)。

全速上封建時(shí)代補(bǔ)弓兵接著就去對(duì)手家外圍找村民殺,對(duì)方村民都躲進(jìn)城鎮(zhèn)中心就蓋沖車(chē)開(kāi)始撞。

如果對(duì)方也有兵就不要硬打,會(huì)贏才打。

不會(huì)贏那至少不要死,要躲回家,不然兵死光就換對(duì)手來(lái)你家殺村民了。

不要當(dāng)經(jīng)營(yíng)游戲玩。

基本兵種特性

弓克矛,矛克騎,騎克弓。

但黃金兵(需要消耗黃金生產(chǎn)的兵種)的規(guī)則不一樣,十字弓克重甲(劍兵、重騎),但被重騎撞上會(huì)直接滅。

重騎兵可以硬上矛兵(損失會(huì)比較大,但打的贏)。

矛兵可以阻擋沖鋒

弓兵不容易射殺升級(jí)后的劍兵

要打蒙古弓馬只能用遠(yuǎn)程對(duì)射用換的

投石車(chē)能殺大團(tuán)部隊(duì)

城墻上的兵一律減傷66%(等于三倍血量)

通用的基本原則

1.生村民不能中斷,直到70只以上為止

2.開(kāi)場(chǎng)6村民先吃羊,再生2村民伐木、3村民挖金,然后以采食物為主,直到升上封建

3.打獵的采集效率比野莓、農(nóng)田高

4.野豬很強(qiáng)

5.偵查兵要去探地圖帶羊回來(lái)吃

6.用城鎮(zhèn)中心跟哨塔保護(hù)村民以免被突襲清光

7.后期黃金來(lái)源:市場(chǎng)出商隊(duì)去地圖上的貿(mào)易點(diǎn)貿(mào)易(路線越長(zhǎng)越多錢(qián))、遺跡放修道院(有幾個(gè)就放幾個(gè))

英格蘭長(zhǎng)弓

封建地標(biāo)選擇市政大廳,不間斷連續(xù)生產(chǎn)長(zhǎng)弓兵。

適當(dāng)?shù)姆峙浯迕癫杉澄锱c木頭努力維持生產(chǎn),10只長(zhǎng)弓兵就可以先出發(fā)試探對(duì)手。

如遇到法蘭克、羅斯,他們能在封建生產(chǎn)重騎兵,必須有足夠的長(zhǎng)矛兵保護(hù)弓手。

如遇到英格蘭,他們?cè)诠な赂浇泄ニ偌映?,不能?qiáng)攻。

排除以上兩種情形,就屯長(zhǎng)弓兵在對(duì)手城鎮(zhèn)中心外圍,伺機(jī)殺光村民。

然后蓋兵工廠,研發(fā)野戰(zhàn),蓋沖撞車(chē)拆城。

長(zhǎng)弓在封建時(shí)代幾乎無(wú)敵,除非需要攻城,不然不用急著升城堡。

如果讓對(duì)方拖到升上城堡,就要調(diào)整好經(jīng)濟(jì),準(zhǔn)備換重騎兵做主力。

法蘭克、羅斯,封建騎兵

全速升級(jí)封建時(shí)代。

羅斯靠偵查兵殺鹿就有足夠黃金能升上封建

地標(biāo)部分,羅斯選黃金之門(mén),法蘭克選騎兵學(xué)院,接著馬上生產(chǎn)4只騎兵去對(duì)面家里殺村民。

封建騎兵還不能硬上長(zhǎng)矛兵,要躲開(kāi)再找空隙攻擊。

來(lái)不及消滅對(duì)手,就上城堡讓自己騎兵更強(qiáng)。

羅斯的黃金之門(mén)記得換資源,因?yàn)槟銚Q一次就多賺50,不管買(mǎi)還是賣(mài)。

大幅度打擊對(duì)手之后就可以升城堡。

雖然你可以在封建出重騎兵,但重騎兵的明顯優(yōu)勢(shì)還是要到城堡時(shí)代才會(huì)出現(xiàn)。

羅斯有一個(gè)騎兵攻擊+4的科技,必研發(fā)

法蘭克有一個(gè)騎兵發(fā)呆會(huì)自己補(bǔ)血的科技,必研發(fā)

蒙古黑暗騎士

開(kāi)場(chǎng)蓋馬廄,開(kāi)場(chǎng)的資源就可以先生產(chǎn)2只騎士。

城鎮(zhèn)中心開(kāi)去放在金礦跟樹(shù)林之間,生產(chǎn)到4只騎士就馬上去對(duì)面家里殺村民。

要躲開(kāi)城鎮(zhèn)中心的攻擊,殺射程外的村民。

如果對(duì)手是英格蘭,盡可能阻止他蓋市政大廳,拖越久越好。

這階段只需要成功干擾對(duì)手,迫使對(duì)方生產(chǎn)部隊(duì)、延誤對(duì)手的時(shí)代升級(jí)就可以。

可以順便拆掉一些外圍的建筑,會(huì)有劫掠的黃金收入。

通常不可能在黑暗時(shí)代獲勝,這樣做是為了保障我方能順利升上城堡。

封建地標(biāo)選市場(chǎng),蓋在石頭祭壇旁邊,盡快生產(chǎn)商隊(duì)開(kāi)始貿(mào)易。

生產(chǎn)一些足夠逼退對(duì)手部隊(duì)的騎士、弓馬,迅速升級(jí)到城堡。

全力生產(chǎn)弓馬直到滿人口。

蒙古弓馬邊退邊射完克所有近戰(zhàn)兵種,擊敗對(duì)手部隊(duì)就直沖城鎮(zhèn)中心殺光村民,再帶攻城武器拆家。

蒙古弓馬在封建時(shí)代不強(qiáng),應(yīng)該在城堡時(shí)代決勝。

蒙古弓馬在后帝王時(shí)代會(huì)失去優(yōu)勢(shì)(投石車(chē)、遠(yuǎn)程步兵),不要拖延。

蒙古挖石頭能加強(qiáng)科技,照常規(guī)玩法玩,等有石頭再拿去加強(qiáng)一些重點(diǎn)科技就好。

一個(gè)科技升級(jí)兩次不會(huì)多花錢(qián)(第二次只會(huì)扣石頭)。

神圣羅馬、阿拔斯經(jīng)濟(jì)壓制

因?yàn)樯袷チ_馬有僧侶提供40%資源采集效率,而阿拔斯有黃金時(shí)代+村民半價(jià)。

所以可以說(shuō)是經(jīng)濟(jì)優(yōu)勢(shì)最強(qiáng)的兩個(gè)陣營(yíng),神圣羅馬開(kāi)場(chǎng)生僧侶,加速村民吃羊。

阿拔斯采野莓也有加成,開(kāi)場(chǎng)生的村民先去采黃金,全速升級(jí)封建。

阿拔斯的智慧之城千萬(wàn)要往后方蓋,因?yàn)榘嗡咕椭挥袃蓚€(gè)地標(biāo),被拆完就輸了。

阿拔斯用智慧之城升封建要選經(jīng)濟(jì)之翼,蓋完馬上升級(jí)村民半價(jià)。

接著看情況抵擋對(duì)手,通常會(huì)在這個(gè)階段被打敗。

若不幸,沒(méi)有死在封建時(shí)代,順利上了城堡,馬上蓋五座馬廄,全速生產(chǎn)重騎兵。

兵工廠研發(fā)加速生產(chǎn),修道院搜集遺跡、市場(chǎng)出商隊(duì)。

神圣羅馬的城堡地標(biāo)必須是大教堂,在蓋的時(shí)候就要派僧侶去遺跡旁邊等。

撿三個(gè)遺跡回來(lái)就有幾乎是無(wú)限黃金。

村民一邊伐木一邊蓋農(nóng)田直到30田以上。

你的黃金存量有可能遠(yuǎn)多于食物,這時(shí)候很重要的是全速提高食物產(chǎn)量。

重騎兵30只就可以去鏟對(duì)手,要找空隙進(jìn)對(duì)手家殺村民,重騎兵數(shù)量夠多可以就地拆掉對(duì)手的城鎮(zhèn)中心。

在地圖中間找礦點(diǎn)蓋兩三座堡壘,騎兵打不贏就躲回來(lái)補(bǔ)血。

阿拔斯的智慧之城,最終四個(gè)翼都可以升級(jí),不會(huì)少一個(gè),不用想太多,但第一個(gè)一定要選經(jīng)濟(jì)之翼。

印度,難玩

全速上城堡出坦克,喔不對(duì),那好像叫戰(zhàn)象

上城堡之后蓋四座射箭場(chǎng)全力生戰(zhàn)象,出戰(zhàn)時(shí)要帶上學(xué)者幫忙補(bǔ)血。

最好帶大炮一起出門(mén),戰(zhàn)象走的比炮還慢。

不要去找對(duì)手的部隊(duì),連步兵都追不上,唯一的打法是直接把他家踩平。

因?yàn)闆](méi)有人會(huì)等你出戰(zhàn)象,所以印度目前不怎么好玩。

其它應(yīng)對(duì)策略

對(duì)上英格蘭封建長(zhǎng)弓,除非你也有長(zhǎng)弓

否則就不要挑戰(zhàn)了,能躲就躲,快上城堡

蒙古因?yàn)榕聲?huì)死在封建,要早出肉馬去阻止對(duì)手蓋市政廳

對(duì)手有英格蘭,金礦旁邊要先蓋一座哨塔

然后用哨塔拖延長(zhǎng)弓兵,因?yàn)閷?duì)方長(zhǎng)弓兵數(shù)量會(huì)越來(lái)越多。

所以上城堡要先出幾臺(tái)投石車(chē),只要砸到兩下長(zhǎng)弓就全滅了。

法蘭克跟羅斯有封建騎兵,能稍微壓制長(zhǎng)弓。

對(duì)上封建騎兵,出矛兵,躲城鎮(zhèn)中心,防止對(duì)方殺村民為主,上城堡出重騎對(duì)打,看誰(shuí)黃金多。

蒙古可以用弓馬完克,除了矛兵以外,十字弓對(duì)重騎也很有殺傷力,但要小心使用,被沖鋒撞到會(huì)直接死光。

對(duì)上印度、神圣羅馬、阿拔斯,他們?cè)诜饨](méi)有特別優(yōu)勢(shì),不要讓他們上城堡。

你可以在封建就弄死他們,弓兵+矛兵帶沖車(chē)去拆他的城鎮(zhèn)中心

對(duì)上蒙古弓馬,蒙古弓馬只需要跑過(guò)去就能把你的村民殺光。

地標(biāo)城鎮(zhèn)中心只能躲20村民,有必要就多蓋幾座城鎮(zhèn)中心,確保你的村民都能馬上躲起來(lái)。

弓馬攻城能力很差,不要用近戰(zhàn)兵去追,生投石車(chē)跟超多的遠(yuǎn)程步兵,等他來(lái)打你,他不打你,就去拆他家。

對(duì)上阿拔斯,他因?yàn)樾枰S金時(shí)代,會(huì)密集的蓋超多各種建筑,你要在里面找出一座叫做智慧之城,另一座叫做城鎮(zhèn)中心。

兩座一口氣拆掉就贏了,如果你真的要打戰(zhàn)象,那就出弩炮吧。

混兵策略

初學(xué)者不用混兵,混兵要會(huì)控兵還要會(huì)配資源,心思反應(yīng)還不夠快,混兵就死更快。

不用混兵,主力兵生到滿人口,全選A地板踩過(guò)去就好,記得帶大炮就好。

城堡時(shí)代之后主力兵除了印度是戰(zhàn)象、蒙古是弓馬以外(拖到后帝王也要改成重騎兵為主),其它陣營(yíng)都是重騎兵為主力。

但封建時(shí)代還是要稍微混一下,弓兵要配一定數(shù)量的矛兵以免被騎兵踩光。

矛兵不要離開(kāi)弓兵,一定要站在旁邊等,除了城墻以外(尤其是上面站一堆十字弓手的時(shí)候),沒(méi)有其它兵種能擋重騎兵的。

如果對(duì)方的步兵、弓兵真的多到爆:出投石車(chē)3~5臺(tái),控制一下砸的位置,很快清光。

城墻很容易被攻城武器打穿,不是長(zhǎng)久防御手段。

能確保勝利的唯一方法是突擊并屠殺對(duì)手的村民。

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