從雜役弟子開始修仙在文字游戲里來說還是比較簡單的,歷練、任務、修煉、異獸都是游戲的特色,那么游戲的屬性系統(tǒng)是什么樣的呢?一起來看看吧。 從雜役弟子開始修仙屬性一覽 1.壽元:壽元耗盡會消耗生命...

從雜役弟子開始修仙在文字游戲里來說還是比較簡單的,歷練、任務、修煉、異獸都是游戲的特色,那么游戲的屬性系統(tǒng)是什么樣的呢?一起來看看吧。

從雜役弟子開始修仙屬性一覽

從雜役弟子開始修仙屬性一覽

1.壽元:壽元耗盡會消耗生命,生命耗盡會死亡(重新開始)。提升修煉境界會增加大量壽元。

2.生命:生命耗盡會死亡(重新開始)。初始會獲得3點生命,部分天賦可以增加生命,渡劫和大乘期歷練也有概率獲得生命。

3.好感:提升異獸獲得幾率(歷練時)。

4.幸運:有幾率獲得雙倍靈石(任務和歷練時)。戰(zhàn)斗或逃跑時,有幾率獲得雙倍屬性判定。

5.頓悟:修煉中提高頓悟概率。

6.心魔概率:提升修煉時觸發(fā)心魔的概率。

7.心魔抵抗:提升遇到心魔時,抵抗成功的概率。

8.攻擊、防御、速度:歷練時,戰(zhàn)斗勝負判定。

9.修煉:增加修煉時獲得的修為值。

10.靈石獲得:增加任務和歷練是獲得的靈石數(shù)量,靈石可以用來升級洞府。