導(dǎo) 暗黑地牢2游戲中玩家的隊(duì)伍在遇見(jiàn)其他的角色的時(shí)候會(huì)觸發(fā)互動(dòng),這個(gè)互動(dòng)分為友好和敵對(duì),那么這個(gè)兩個(gè)互動(dòng)的觸發(fā)條件是什么呢?現(xiàn)在讓我們一起來(lái)看看這兩個(gè)互動(dòng)觸發(fā)的條件吧。 友好互動(dòng)和敵對(duì)互動(dòng)觸發(fā)方法 ...

暗黑地牢2游戲中玩家的隊(duì)伍在遇見(jiàn)其他的角色的時(shí)候會(huì)觸發(fā)互動(dòng),這個(gè)互動(dòng)分為友好和敵對(duì),那么這個(gè)兩個(gè)互動(dòng)的觸發(fā)條件是什么呢?現(xiàn)在讓我們一起來(lái)看看這兩個(gè)互動(dòng)觸發(fā)的條件吧。

《暗黑地牢2》友好互動(dòng)和敵對(duì)互動(dòng)觸發(fā)方法

友好互動(dòng)和敵對(duì)互動(dòng)觸發(fā)方法

這里說(shuō)一下友好互動(dòng)和敵對(duì)互動(dòng)觸發(fā)的先決條件,角色壓力<=4的情況下,友好互動(dòng)觸發(fā)的幾率極高;大于4后敵對(duì)互動(dòng)的概率極高(屬于看啥啥不順眼),所以即便只用單飾品,控好壓力的情況下完全可以去追求極限傷害。

不同的互動(dòng)會(huì)帶來(lái)不同的事件,當(dāng)然玩家如果需要完成好的事件控制角色壓力是很有必要的。

《暗黑地牢2》友好互動(dòng)和敵對(duì)互動(dòng)觸發(fā)方法

以上就是友好和敵對(duì)互動(dòng)的條件了,希望對(duì)你有所幫助

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