導(dǎo) 《帝國(guó)時(shí)代4》中的每一個(gè)文明都是可以選擇特殊地標(biāo)強(qiáng)化自己的,蒙古可以選擇的地標(biāo)也很多,但是很多玩家都不太清楚蒙古的地標(biāo)應(yīng)該怎么選比較好,其實(shí)蒙古地標(biāo)選擇其他時(shí)代的沒(méi)什么,4時(shí)代的最終要最好選白塔,能虛...

《帝國(guó)時(shí)代4》中的每一個(gè)文明都是可以選擇特殊地標(biāo)強(qiáng)化自己的,蒙古可以選擇的地標(biāo)也很多,但是很多玩家都不太清楚蒙古的地標(biāo)應(yīng)該怎么選比較好,其實(shí)蒙古地標(biāo)選擇其他時(shí)代的沒(méi)什么,4時(shí)代的最終要最好選白塔,能虛空生產(chǎn)石頭,更多如下。

《帝國(guó)時(shí)代4》蒙古地標(biāo)選擇心得分享

蒙古地標(biāo)選擇心得分享

蒙古地標(biāo)選擇有所不同,4時(shí)代我會(huì)選白塔,白塔相當(dāng)于讓蒙古石頭產(chǎn)量翻倍,蒙古需要石頭才能雙倍產(chǎn)兵敖包科技也需要石頭才能升級(jí)這樣選擇面更廣,宮殿的免費(fèi)兵用石料雙倍產(chǎn)兵可以一定程度替代。

玩蒙古我一般是白塔帶三馬場(chǎng)配和部隊(duì)到處浪直接放對(duì)面臉上暴兵