《怪物獵人物語2破滅之翼》中黑龍是一直非常難打的怪物,不少玩家想要學習一些簡單的打法,下面請看“哦豁是嗎”帶來的《怪物獵人物語2破滅之翼》最高難度共斗黑龍無腦打法,希望能夠幫助大家。 怪物配置 一...

《怪物獵人物語2破滅之翼》中黑龍是一直非常難打的怪物,不少玩家想要學習一些簡單的打法,下面請看“哦豁是嗎”帶來的《怪物獵人物語2破滅之翼》最高難度共斗黑龍無腦打法,希望能夠幫助大家。

怪物配置

一模一樣的草食龍copy3個

《怪物獵人物語2破滅之翼》最高難度共斗黑龍無腦打法

《怪物獵人物語2破滅之翼》最高難度共斗黑龍無腦打法

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騎手配置

冷知識:黑龍龍屬性攻擊,弱龍

這套裝備可以讓騎手硬接黑龍的一下攻擊不死,這點至關重要,如果隊友掉心了你可以趁黑龍打你騎手的回合給他補回來

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關鍵道具

唯一神器替身玉

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開局第一回合直接太陽咆哮+替身玉,替身玉一定要給沒有被黑龍打的騎手,這個套路的核心就是用各種手段保住2邊3心+雙騎手全帶替身玉的狀態(tài)撐到最后硬接超粉塵

直到黑龍第一次怒之前只需要不停使用太陽咆哮+回避笛或者太陽咆哮+回避弓把3只草食龍的藍條全部攢滿,與此同時一定要保住雙騎手的替身玉

這個套路的過關速度主要取決于隊友的輸出,很多人看到我第一回合丟替身玉會覺得無法理解然后直接拔線,但是其實這樣反而更好打

因為我完全可以只靠自己保住2邊3心+雙替身玉,隊友一直無腦輸出無腦開大反而是最優(yōu)解(電腦還會非常及時地給草食龍加血)

第一波傷害爆發(fā)回合集中在第20回合前后幾個回合,這個時候隊友的傷害大致上是全程會心的,所以隊友基因配得好不好在電腦的控制下差距會體現(xiàn)得特別明顯

有的人配的基因怪+人的輸出都不及我一把黑龍大劍一下普攻(打腹部900多)

但是即使是帶輸出非常低的隊友也能在銀牌時限內打完

如果隊友傷害真的特別特別低(比如我剛才打的一把隊友騎手打倒地會心傷害才201),那會需要打滿3個黑龍怒,并且需要在黑龍第一次消怒后迅速重新攢滿3管藍條,這個過程是唯一難點,需要稍微耐心一點多丟幾個替身玉

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總結下來過關的捷徑是

一.撐騎手耐久到能硬接黑龍一下攻擊

二.保3心、保替身玉

三.時刻觀察隊友的藍條,利用好隊友開大招卡掉黑龍攻擊的那幾個回合協(xié)調資源

如果有人要問萬一隊友也是這個配置怎么辦?會不會反而很難打?

那當然是不可能的,雙草食龍無限倒地是pve唯一t0,這個打法本意就是為了應對難以實現(xiàn)雙草食龍配置的情況。

噢,對了,忘了說符要選+30%羈絆值的。

這個堆龍耐其實也是有說法的,因為在99級的屬性支持下弱點屬性的影響已經(jīng)沒那么大了。

共斗里除了黑龍這個最終boss之外沒有任何怪能秒怪,即使是陰陽贊歌里的金銀火龍用火系打弱火的草食龍也不能確一.所以只有堆龍耐有意義。

再給大家整個活,我用三草食龍帶著既不能扛又不能打的亞尤利婭過了共斗黑龍。

亞尤利婭戰(zhàn)力的概念是輸出暴擊不過百,她的隨從輸出技能只打300多并且經(jīng)常在黑龍倒地期間放遠程,奧義傷害就1000還不如我的草食龍。

整個流程必須硬吃完3怒和一個超粉塵。

帶著這么個隊友都能過意味著聯(lián)機匹配只要隊友等級到了再稍微堆一堆傷害就能金牌。

有一次匹配到狂熱化+大劍的隊友黑龍1怒血就見底了。

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我把配方更新了一下,去掉了加護、閃避、物攻,換入默契、白影殘、心之贈禮。

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在說新配方用法之前先把帶不帶筋力的大招傷害差貼一貼,免得有人覺得草食龍少了幾十點物攻就變廢物了。

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草食龍的特性是開大以后騎手攻擊一下會絆+符必定回32以上羈絆,所以在危急情況下可以怪白影殘+太陽咆哮,人用替身玉或遠古加心強混回合把怒拖過去,重復2~3次以后可以在非怒回合雙加心非常實用。

說起來加護閃避經(jīng)常會一起觸發(fā)不知道是不是機制問題,概率感覺很奇怪。

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