骰子元素師怎么做到0卡通關?作為月圓之夜逃兵,我從未打過0卡,但在骰子元素師中(下簡稱骰子)卻要輕松多了。下面就讓小編帶大家一起具體了解下0卡通關玩法攻略吧! 骰子元素師0卡通關思路分享 想要...

骰子元素師怎么做到0卡通關?作為月圓之夜逃兵,我從未打過0卡,但在骰子元素師中(下簡稱骰子)卻要輕松多了。下面就讓小編帶大家一起具體了解下0卡通關玩法攻略吧!

骰子元素師0卡通關思路分享

骰子元素師0卡通關思路分享

想要在骰子中打出通關0卡的記錄,就必須要先了解,或者說知道骰子的兩個特性:

1、通關記錄中的卡組,僅展示出戰(zhàn)卡組,即卡包中的卡牌不展示。

2、裝備不算入卡組范疇,有自己的結算展示,且也僅展示已裝備的。

看到這里,是否已經有點恍然大悟了呢?是的,我放出的3職業(yè)0卡記錄,全都是這樣打出來的,并不是修改。

基于前面所提到的特性1,在打最終BOSS時候,記得卸下卡組出戰(zhàn)的卡牌,并通關,就可以打出0卡了。

也許有人會問,那我的卡組都沒有卡了,怎么打傷害???答:裝備。

骰子的裝備強度,是遠超難度的,不僅體現(xiàn)在裝備之間的聯(lián)動性,完全可以替代卡組的傷害作用,也體現(xiàn)在數(shù)量上,數(shù)量多了也就會有裝備超模了。

通用裝備93+各職業(yè)保底21件專屬裝備,每個職業(yè)都可以獲取至少114件裝備,114件裝備選出10件裝備進行組合,總量來到68兆586億的組合數(shù),能有怎么樣的火花碰撞?難以想象。

因此,我也會就我打出過的、設想的一些裝備組合進行思路分享,每個組合以數(shù)量10為劃分,且組合并不完全,也不是最優(yōu)解(枯燥無圖警告)。

1、通用裝備:

組合1:

【祈禱之書】回合開始隨機觸發(fā):10物理傷害、敵方4中毒、自身1詛咒

【腐蝕藥劑】回合開始造成6物理傷害

【鱗甲】戰(zhàn)斗中每獲得4護甲,造成1物理傷害

【火焰鏟】對手每用1張牌受到2火傷

【元神之火】回合結束時造成回合數(shù)*2傷害

【活血草】回合開始時無牌可用回8生命值

【質疑手杖】對手回合結束時,有牌打出1-9傷害,無牌打出10-19傷害

【劇毒之心】回合結束時,基于對手1-4毒

恐怖犀角】對手血量低于30%(基于最大生命值計算)時,受到雙倍傷害

【傀儡盾】回合內每造成4傷害獲得1護甲

組合2:

【祈禱之書】回合開始隨機觸發(fā):10物理傷害、敵方4中毒、自身1詛咒

【腐蝕藥劑】回合開始造成6物理傷害

【鱗甲】戰(zhàn)斗中每獲得4護甲,造成1物理傷害

【活血草】回合開始時無牌可用回8生命值

【質疑手杖】對手回合結束時,有牌打出1-9傷害,無牌打出10-19傷害

【恐怖犀角】對手血量低于30%(基于最大生命值計算)時,受到雙倍傷害

【傀儡盾】回合內每造成4傷害獲得1護甲

【龜殼】回合開始時護甲為0時,獲得10護甲,否則造成10點傷害

【靈魂之鏡】每回合前2次受到傷害,對手承受等量傷害

【青石板】每次失去生命后,立即獲得失去生命等量護甲

組合3:

【祈禱之書】回合開始隨機觸發(fā):10物理傷害、敵方4中毒、自身1詛咒

【腐蝕藥劑】回合開始造成6物理傷害

【活血草】回合開始時無牌可用回8生命值

【質疑手杖】對手回合結束時,有牌打出1-9傷害,無牌打出10-19傷害

【劇毒之心】回合結束時,基于對手1-4毒

【恐怖犀角】對手血量低于30%(基于最大生命值計算)時,受到雙倍傷害

【皮腰帶】己方第4回合結束時造成當前生命值一半的傷害

【青石板】每次失去生命后,立即獲得失去生命等量護甲

【龜殼】回合開始時護甲為0時,獲得10護甲,否則造成10點傷害

【靈魂之鏡】每回合前2次受到傷害,對手承受等量傷害