導(dǎo) 裝備對于角色的加成是非常多的,可以帶來很多的戰(zhàn)斗收益。武器選擇有很多,部分玩家不知道關(guān)于我轉(zhuǎn)生變成史萊姆這檔事嗜血之劍屬性如何。這把武器還是有一些加成的,一起來看史萊姆嗜血劍分析。 嗜血之劍這把...

裝備對于角色的加成是非常多的,可以帶來很多的戰(zhàn)斗收益。武器選擇有很多,部分玩家不知道關(guān)于我轉(zhuǎn)生變成史萊姆這檔事嗜血之劍屬性如何。這把武器還是有一些加成的,一起來看史萊姆嗜血劍分析。

嗜血之劍這把武器是一把六星級別的武器設(shè)定,在目前的游戲中算是最高級別的裝備了。裝備級別比較高的話,在基礎(chǔ)能力上是有不錯表現(xiàn)的。不過除了基礎(chǔ)之外,還是要看一些百分比能力的加成。

這把武器的基礎(chǔ)攻擊力是比較不錯的,可以帶來356點的提升,在強化到十五之后的加成是1006。這個攻擊力屬性在大多的武器中雖然不是最高的,但也是中等級別的加成,表現(xiàn)還是很不錯的。除了攻擊力之外,還有一個攻擊力百分比的加成,這個加成最多可以提升到四階段,帶來59%的攻擊力提升。這個提升的話就比較優(yōu)秀了,帶來的輸出面板增益是很大的。

生命值加成也是嗜血之劍的一個屬性,這個屬性對于輸出角色來說也是有不錯提升的,最低是30%的加成,最高45%,看玩家的需求了。剩下的兩個可以洗出攻擊力和防御百分比的加成,攻擊力加成不是很多,防御力的話可以帶來38%的提升,防御收益也是很不錯的,搭配一些稀有防具,可以帶來生存能力的提升。

再來看一看套裝,套裝也是兩件套和四件套。兩件套的話表現(xiàn)一般,是帶來10%的攻擊力加成,這個是很多裝備都有的。四件套的話就是吸血能力了,在進行輸出的時候,有10%的傷害會直接轉(zhuǎn)換為生命值。這個屬性對于輸出來說是比較不錯的,可以帶來續(xù)航能力的提升。如何搭配就看玩家裝備怎么選擇了,只要湊齊四件套就可以了。

總的來說該裝備還是不錯的,適合輸出角色來使用。本次的關(guān)于我轉(zhuǎn)生變成史萊姆這檔事嗜血之劍屬性如何就為大家分享到這里了。