導(dǎo) 裝備對(duì)于角色的加成是非常多的,可以帶來很多的戰(zhàn)斗收益。武器選擇有很多,部分玩家不知道關(guān)于我轉(zhuǎn)生變成史萊姆這檔事嗜血之劍屬性如何。這把武器還是有一些加成的,一起來看史萊姆嗜血?jiǎng)Ψ治觥? 嗜血之劍這把...

裝備對(duì)于角色的加成是非常多的,可以帶來很多的戰(zhàn)斗收益。武器選擇有很多,部分玩家不知道關(guān)于我轉(zhuǎn)生變成史萊姆這檔事嗜血之劍屬性如何。這把武器還是有一些加成的,一起來看史萊姆嗜血?jiǎng)Ψ治觥?/p>

嗜血之劍這把武器是一把六星級(jí)別的武器設(shè)定,在目前的游戲中算是最高級(jí)別的裝備了。裝備級(jí)別比較高的話,在基礎(chǔ)能力上是有不錯(cuò)表現(xiàn)的。不過除了基礎(chǔ)之外,還是要看一些百分比能力的加成。

這把武器的基礎(chǔ)攻擊力是比較不錯(cuò)的,可以帶來356點(diǎn)的提升,在強(qiáng)化到十五之后的加成是1006。這個(gè)攻擊力屬性在大多的武器中雖然不是最高的,但也是中等級(jí)別的加成,表現(xiàn)還是很不錯(cuò)的。除了攻擊力之外,還有一個(gè)攻擊力百分比的加成,這個(gè)加成最多可以提升到四階段,帶來59%的攻擊力提升。這個(gè)提升的話就比較優(yōu)秀了,帶來的輸出面板增益是很大的。

生命值加成也是嗜血之劍的一個(gè)屬性,這個(gè)屬性對(duì)于輸出角色來說也是有不錯(cuò)提升的,最低是30%的加成,最高45%,看玩家的需求了。剩下的兩個(gè)可以洗出攻擊力和防御百分比的加成,攻擊力加成不是很多,防御力的話可以帶來38%的提升,防御收益也是很不錯(cuò)的,搭配一些稀有防具,可以帶來生存能力的提升。

再來看一看套裝,套裝也是兩件套和四件套。兩件套的話表現(xiàn)一般,是帶來10%的攻擊力加成,這個(gè)是很多裝備都有的。四件套的話就是吸血能力了,在進(jìn)行輸出的時(shí)候,有10%的傷害會(huì)直接轉(zhuǎn)換為生命值。這個(gè)屬性對(duì)于輸出來說是比較不錯(cuò)的,可以帶來續(xù)航能力的提升。如何搭配就看玩家裝備怎么選擇了,只要湊齊四件套就可以了。

總的來說該裝備還是不錯(cuò)的,適合輸出角色來使用。本次的關(guān)于我轉(zhuǎn)生變成史萊姆這檔事嗜血之劍屬性如何就為大家分享到這里了。