導(dǎo) 第一個不一樣 :實(shí)時(shí)在線交互 《掛掛三國》采用了實(shí)時(shí)在線交互、異步在線交互,設(shè)置了媲美端游的交互體驗(yàn):全服聊天、私聊、軍團(tuán)聊天,組隊(duì)聊天,讓玩家可以聊得盡興,聊得開心,隨時(shí)隨地聊。 還有在線玩家戰(zhàn)...

第一個不一樣 :實(shí)時(shí)在線交互

《掛掛三國》采用了實(shí)時(shí)在線交互、異步在線交互,設(shè)置了媲美端游的交互體驗(yàn):全服聊天、私聊、軍團(tuán)聊天,組隊(duì)聊天,讓玩家可以聊得盡興,聊得開心,隨時(shí)隨地聊。

還有在線玩家戰(zhàn)力相近匹配系統(tǒng),遇到難度的副本可通過組隊(duì)方式攻克。并且還設(shè)置有完善的軍團(tuán)系統(tǒng):在傳統(tǒng)幫會功能的基礎(chǔ)上,增加了軍團(tuán)養(yǎng)成,軍團(tuán)倉庫。并首創(chuàng)軍團(tuán)戰(zhàn),神將挑戰(zhàn),軍團(tuán)內(nèi)成員直接雇傭功能,每個成員都是軍團(tuán)重要組成,玩家存在感極強(qiáng)。