《黑相集:灰冥界》是一款卡牌游戲,因為游戲發(fā)售不久的緣故,,所以玩家對于游戲還不是很了解,,有不少人都在觀望中,下面給大家?guī)砗谙嗉亿そ绲膬?yōu)缺點分析,希望對大家有所幫助,更多如下。 優(yōu)缺點對比...

《黑相集:灰冥界》是一款卡牌游戲,因為游戲發(fā)售不久的緣故,,所以玩家對于游戲還不是很了解,,有不少人都在觀望中,下面給大家?guī)砗谙嗉亿そ绲膬?yōu)缺點分析,希望對大家有所幫助,更多如下。

《黑相集:灰冥界》優(yōu)缺點對比分析

優(yōu)缺點對比分析

首先說說缺點:

第一,劇情比較一般,沒什么深度,像那種經(jīng)典的歐美B級恐怖片:jump scare,合作打怪,逃亡,拯救世界,跟第二代稀望鎮(zhèn)比不知道差到哪里去了。畫面和上作比基本沒什么進步,穿模偶有發(fā)生。

第二,操作方面,和物品互動感覺有bug,硬直時間太長了;QTE比較難,建議不熟練者選擇無障礙設置里的單一案件。

第三,自由活動時候,人物還在對話中,但是一旦你互動物品的話,對話就會終止,有點讓人不舒服,我tm還沒聽你們說完呢啊喂?。?/p>

再來說說優(yōu)點:

第一,人物角色性格刻畫的不錯,你甚至還能見到上一代的臉模(非主角) ,基本每個人內(nèi)心都有一個心結(jié),他們不謀而合,組成了一個小分隊來執(zhí)行一項看似再也平常不過,手到擒來的一項任務,游戲過程中每個人的心結(jié)是否隨著任務的執(zhí)行而漸漸打開,團結(jié)合作戰(zhàn)勝困難,還是因為那個心結(jié)而搞砸任務,獻祭自己和團隊,將取決于你。

第二,還是經(jīng)典的對話選擇,但這的代入感更深了一點。

第三,環(huán)境和氛圍的渲染還是不錯的,怪物的壓迫感和幽閉環(huán)境的窒息感,讓我感覺在玩古墓麗影暗影,相似的元素:例如日食、神廟、白骨、深入地下、早期探險隊留下的遺物、索降等等。

第四,結(jié)尾還有對美國政府隱喻的諷刺,也算個小的點睛之筆。

最后,我還是推薦這款游戲的,和朋友聯(lián)機太有意思了,建議大家等打折入手;或者現(xiàn)在買也可以,可以跟朋友遠程暢玩,也算是省錢的一個辦法 :)

相關攻略:背后的蘇美爾神話分享