導(dǎo) 手游全球化運(yùn)營(yíng)已經(jīng)是整個(gè)手游行業(yè)大勢(shì)所趨,打造一款類似端游WOW、極品飛車這樣全球皆宜的游戲相當(dāng)困難,那么作為游戲公司究竟怎么才能成功突圍? 自第一人稱射擊游戲誕生以來,從CS到CF,F(xiàn)PS始終是大...

手游全球化運(yùn)營(yíng)已經(jīng)是整個(gè)手游行業(yè)大勢(shì)所趨,打造一款類似端游WOW、極品飛車這樣全球皆宜的游戲相當(dāng)困難,那么作為游戲公司究竟怎么才能成功突圍?

第一人稱射擊游戲誕生以來,從CS到CF,F(xiàn)PS始終是大眾最喜愛的電子游戲之一。近年來將FPS搬到移動(dòng)平臺(tái)是許多廠商正在做的事情,小奧游戲作為國(guó)內(nèi)老牌廠商,也在射擊游戲移動(dòng)平臺(tái)中取得不凡成績(jī),其旗下的《致命槍殺Kill Shot》9月24日上架App Store后,以主打真實(shí)槍戰(zhàn)、3D硬核等特點(diǎn),受到眾多槍戰(zhàn)愛好者的熱烈好評(píng)。如何令長(zhǎng)期霸榜歐美FPS游戲榜的《kill shot》,在中國(guó)獲得眾多硬核玩家的長(zhǎng)期追捧?以下便是其成功之道:

緊跟“時(shí)尚“才能吸引眼球

一款游戲的成功有很多因素,其中迎合天時(shí)是最重要的。除近兩年火爆起來的IP因素外,市場(chǎng)趨勢(shì)也是十分重要,即手游圈的時(shí)尚潮流。

從《致命槍殺Kill Shot》看手游全球化突圍

2015年前,是RPG手游的爆發(fā)年,但是放到如今市場(chǎng)已然難以突破。一方面是現(xiàn)有的RPG手游已經(jīng)令眾多玩家玩過癮,想要嘗試新鮮游戲類型;另一方面,隨著電子產(chǎn)品的高速發(fā)展,在移動(dòng)平臺(tái)進(jìn)行FPS游戲已經(jīng)不再是空口而談,2015后可謂是FPS的起飛年。

在手游市場(chǎng)中,提前發(fā)現(xiàn)潮流趨勢(shì),對(duì)一款手游成功與否起著至關(guān)重要的作用。

手游本地化是關(guān)鍵

FPS最主要的特征就是模擬一個(gè)戰(zhàn)爭(zhēng)場(chǎng)景,供玩家親自體驗(yàn)兩軍對(duì)戰(zhàn)的樂趣,有很強(qiáng)的代入感,玩家可以在其中體驗(yàn)在現(xiàn)實(shí)中無法體驗(yàn)的東西。

從《致命槍殺Kill Shot》看手游全球化突圍

事實(shí)上,對(duì)比中外FPS玩家對(duì)游戲風(fēng)格的喜愛,將FPS手游進(jìn)行全球化是有相當(dāng)難度。國(guó)內(nèi)玩家?guī)缀跏荂F、CSOL的“CS系”,而以歐美為主的國(guó)外市場(chǎng)則是使命召喚和戰(zhàn)地兩游戲霸占?!吨旅鼧寶ill Shot》作為一款“歪果仁”喜愛的手機(jī)游戲,在進(jìn)入中國(guó)后仍能獲取大量粉絲,就不得不提小奧游戲?qū)ν鈦碛螒驁?jiān)持的理念“只有做好游戲本地化工作,才能深入中國(guó)市場(chǎng)”。

自成功代理以來,小奧游戲的項(xiàng)目人員,通過一年的時(shí)間,對(duì)游戲進(jìn)行本地化工作,使游戲不論從操作還是劇情上更符合中國(guó)玩家的胃口。其中一位項(xiàng)目人員如此表示:“只有迎合大眾的愛好習(xí)慣,才能有效地留住玩家,獲得更多玩家的喜愛?!?/p>

從《致命槍殺Kill Shot》看手游全球化突圍

繼《致命槍殺Kill Shot》上架App Store取得優(yōu)異成績(jī)后,即將發(fā)布的安卓版也令人十分期待。掃描下方二維碼關(guān)注小奧游戲官方微信,暢玩優(yōu)質(zhì)游戲,做手游圈的時(shí)尚達(dá)人。

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