導(dǎo) 流放之路天賦樹加點(diǎn)是游戲中構(gòu)建角色build的基礎(chǔ),3.16版本S17賽季有哪些核心天賦?下面一起來看看流放之路3.16版本S17賽季全天賦樹核心效果一覽   1.元素圈 你造成的...

流放之路天賦樹加點(diǎn)是游戲中構(gòu)建角色build的基礎(chǔ),3.16版本S17賽季有哪些核心天賦?下面一起來看看流放之路3.16版本S17賽季全天賦樹核心效果一覽

流放之路3.16版本S17賽季全天賦樹核心效果一覽

 

1.元素圈

你造成的元素暴曬至少降低-18%抗性

受到的元素反傷傷害降低60%

獲得數(shù)值等于10%物理傷害的隨機(jī)元素傷害

非傷害型元素異常效果提高40%

+15% 所有元素抗性

1% 的元素傷害轉(zhuǎn)化為能量護(hù)盾偷取

2.劍圈

+3使用劍時的近戰(zhàn)攻擊范圍

攻擊時20%幾率穿刺敵人

擊中傳奇敵人8%幾率獲得一狂怒球

持劍時,副手命中=主手命中

用劍時暴擊幾率提高120%,降低20%爆傷

用劍攻擊時減少敵人50%格擋幾率

3.斧圈

你擊殺的敵人將被摧毀

你造成的流血加快15%

40%提高猛攻效果

血姿態(tài)下提高30%傷害

沙姿態(tài)下提高15%范圍

對低血敵人造成10%更多傷害和異常效果

用斧或劍攻擊每次擊中得1怒氣,每秒只能觸發(fā)一次

4.長杖圈

持長杖時格擋法術(shù)傷害回2%護(hù)盾

持長杖時格擋攻擊傷害回2%生命

持長杖時提高30%防御(護(hù)甲、閃避、能量護(hù)盾,參考忠誠之膚)

近期沒格擋,+8%攻擊格擋幾率

20%幾率使暈眩時間加倍

格擋時獲得不潔之力(附加等同30%物理傷害的混沌傷害)3秒

近期沒造成暴擊,則加60%暴擊傷害

5.錘子圈

錘子和短杖造成的傷害將提供冰緩

近期沒造成暴擊,則加20%范圍

錘子短杖擊中敵人造成碾壓(-15% 額外物理傷害減傷)效果

如果攻擊時間長于一秒,12%幾率造成雙倍傷害(應(yīng)該是給慢速雙手錘子準(zhǔn)備的)

敵人暈眩時間+50%

擊中被擊暈的敵人將造成撲殺

6.召喚攻擊圈

召喚物攻擊壓制20%物理傷害減免(參考威嚇戰(zhàn)吼)

召喚物攻擊穿透8%被詛咒敵人的元素抗

召喚物擊殺時25%幾率獲得不潔之力

召喚物增加100%暴擊幾率

召喚物加200命中

增加20%奉獻(xiàn)效果

7.盾圈

反擊50%幾率造成疲憊1秒([疲憊]的敵人總移動速度額外減慢 20%,造成的總傷害額外降低 20 %)

裝備的盾牌每有5%格擋幾率則加1%攻擊格擋

格擋時恐嚇(受到恐嚇的敵人會受到額外10%攻擊造成的傷害)敵人4秒

持盾加20%避免元素異常狀態(tài)

盾牌每75護(hù)甲或閃避加2%攻擊傷害

盾牌每10最大能量護(hù)盾加1%爆傷

8.流血圈

流血時移動不會造成額外傷害

對中毒敵人施加的流血提高60%傷害

增加60%流血持續(xù)時間

對流血敵人增加80%暴擊幾率

每個耐力球增加3%的流血持續(xù)傷害加成(Damage over Time Multiplier)

9.穿刺圈

恐懼旗增加100%魔力保留(別忘了魔力保留已經(jīng)改了)

被你穿刺的敵人,壓制20%物理額外傷害減免

鋼鐵呼喚造成的反射傷害加40%范圍

鋼鐵呼喚增加40%釋放速度(use speed)

鋼鐵呼喚+4最大鋼碎

鋼鐵呼喚增加10%反射傷害

增加20%你對未穿刺敵人造成的穿刺效果

10.圖騰圈

圖騰的動作速度不會低于基準(zhǔn)值

召喚圖騰有30%幾率召2個而不是1個

5%擊中傷害由你附近的圖騰承擔(dān)

召喚圖騰時,圖騰嘲諷附近敵人1秒

近期招過圖騰,則加60%暴擊幾率

增加50%圖騰放置距離

11.暴擊圈

增加50%你暴擊造成的非傷害型元素異常效果

對傳奇敵人增加25%暴擊傷害

暴擊造成的暈眩時間加100%

+3所有暴擊輔助寶石(暴擊標(biāo)簽好像是這賽季新加的,pn里應(yīng)該有包括哪些)

你受到的暴擊傷害降低30%

對滿血敵人增加150%暴擊幾率

12.魔力圈

有秘術(shù)增強(qiáng)時每秒回5魔力(不是5%)

用防護(hù)技能后1秒回10%魔力

受到的傷害10%回復(fù)為魔力

降低10%技能魔力消耗

釋放技能10%幾率回復(fù)10%的魔力

清晰增加100%魔力保留效果

13.生命圈

增加10%最大生命,降低10%生命回復(fù)速率

移動時每秒回2%最大生命

+50最大生命

降低15%技能生命消耗

低血時加50%藥瓶生命回復(fù)效果

活力增加100%魔力保留效果

14.護(hù)甲圈

被防護(hù)buff影響時加600護(hù)甲

降低30%承受的暴擊傷害

20%的幾率使用200%的護(hù)甲進(jìn)行防御

增加50%暈眩門檻

堅(jiān)定增加25%魔力保留效果

被擊中時,反射500%減少的物理傷害

15.護(hù)甲/能量護(hù)盾圈

頭盔上每1能量護(hù)盾+1護(hù)甲

非低盾狀態(tài)下以120%護(hù)甲值進(jìn)行防御

增加或降低護(hù)甲數(shù)值的20%套用到能量護(hù)盾充能速度上

減少20%你身上的詛咒效果(這和這圈有啥關(guān)系啊?)

16.物理圈

戰(zhàn)旗增加100%魔力保留效果

20%幾率擊中穿刺敵人

減低60%受到的物理傷害反射

壓制15%物理傷害減免

當(dāng)用釋放技能消耗生命時,增加40%物理傷害

技能20%幾率留下2個徘徊之刃而不是1個

加10最多徘徊之刃上限

17.火圈

火焰暴露額外降低5%火抗

點(diǎn)燃一個未被點(diǎn)燃的敵人時回復(fù)2%生命

40%物理傷害轉(zhuǎn)火焰?zhèn)?/p>

敵人擊中你時20%幾率灰燼纏身

每20力量加1%火焰?zhèn)?/p>

+20%火焰持續(xù)傷害加成,-30%火抗

18.保留圈

你身上每個捷或保留光環(huán)增加你8%的傷害

增加15%技能魔力保留效果

增加30%技能生命保留效果

增加30%光環(huán)范圍

增加15%你的光環(huán)對你造成的效果

非詛咒光環(huán)技能增加50%持續(xù)時間

19.烙印圈

當(dāng)一個烙印在攻擊狀態(tài)下消失時,回復(fù)10%魔力

當(dāng)50%烙印攻擊時間過期,則烙印加30%范圍效果

烙印啟動附著一個新敵人,頻率不會高于0.3秒每次

烙印召回增加50%冷卻回復(fù)

你可以釋放2個額外烙印

增加40%烙印附著范圍

20.偷取圈

偷取的每秒最大生命總恢復(fù)量提高20%

偷取的每秒最大魔力總回復(fù)量提高30%

偷取的每秒最大能量護(hù)盾回復(fù)量提高30%

偷取時增加30%傷害

生命、魔力、護(hù)盾偷取的每秒總恢復(fù)量提高100%

21.戰(zhàn)吼圈

增助攻擊增加25%傷害

戰(zhàn)吼技能不能增助位移技能

戰(zhàn)吼時移除一種異常狀態(tài)

戰(zhàn)吼回復(fù)15%生命

近期戰(zhàn)吼過,則增加20%傷害

戰(zhàn)吼疲憊敵人1秒

戰(zhàn)吼最低10威力(power)

22.屬性圈

增加5%全屬性

每5最低屬性增加1%傷害

每個分配的核心天賦增加5力量

每個分配的核心天賦增加5敏捷

每個分配的核心天賦增加5智力

23.格擋圈

+2%攻擊格擋上限

+2最大法術(shù)格擋上限

格擋時回20血、魔

每5%法術(shù)格擋增加3%法術(shù)傷害

每5%攻擊格擋增加3%攻擊傷害

24.攻擊圈

+3近戰(zhàn)打擊范圍

打擊技能選取額外目標(biāo)的范圍擴(kuò)大30%

姿態(tài)技能增加50%魔力保留效果

近距離的近戰(zhàn)擊中增加40%傷害

每16力量增加1%攻擊傷害

無情一擊會恐嚇敵人4秒

25.雙持圈

雙持提供的+15%攻擊格擋幾率變?yōu)榉ㄐg(shù)格擋幾率

雙持時副手武器獲得+1%基礎(chǔ)暴擊率

持兩把不同的武器類型時,增加60%傷害

雙持格擋時20%幾率獲得靈巧

若近期內(nèi)未格擋,則獲得+15%攻擊格擋幾率

主手擊中時20%幾率造成癱瘓,副手擊中時20%幾率造成致盲

26.護(hù)體圈

近戰(zhàn)擊中提供護(hù)體,護(hù)體效果上限-3

護(hù)體效果上限+3

護(hù)體持續(xù)時間100%inc

擁有至少20護(hù)體效果時,受到的持續(xù)傷害降低10%

27.鏈接圈

替鏈接目標(biāo)承受元素異常

每鏈接一個目標(biāo)增加20%傷害

鏈接目標(biāo)受到的傷害降低5%

你鏈接目標(biāo)周圍的敵人獲得火焰、冰霜、閃電暴露

28.召喚物防御圈

召喚物獲得+8%元素抗性上限

鏈接技能可以以召喚物為目標(biāo)

召喚物獲得1%生命偷取

召回增加40%冷卻縮減

召喚物最大生命增加30%,生命回復(fù)速度降低15%

召喚物死亡時,其他召喚物回復(fù)5%生命

29.雙手圈

3%幾率造成三倍傷害

對稀有和傳奇敵人的擊中傷害增加40%

主手武器上每個紅色插槽增加10%護(hù)甲,主手武器上每個綠色插槽增加10%閃避

雙手武器造成15%更多暈眩持續(xù)時間

雙手武器增加60%擊中與異常傷害,攻擊速度降低10%

30.詛咒圈

被詛咒的敵人+20%幾率被點(diǎn)燃、冰凍、感電、中毒

你施加的魔蠱有20%幾率獲得最大滅能

未被詛咒的敵人被施加非光環(huán)詛咒時,被致盲4秒

超過50%詛咒持續(xù)時間后,你的詛咒增加20%效果

被你詛咒的敵人被妨礙,降低15%移動速度

詛咒光環(huán)技能增加30%魔力保留效果

31.抗性和異常保護(hù)圈

腐化之血無法施加于你

無法被癱瘓和緩速

無法被穿刺

20%幾率免暈

你身上的詛咒效果減少20%

+12%元素抗性,+7%混沌抗性

32.能量護(hù)盾圈

提高30%照亮范圍,照亮范圍基于能量護(hù)盾而不是生命

若近期內(nèi)能量護(hù)盾開始充能,則免疫冰凍

眩暈門檻基于你50%的能量護(hù)盾而不是生命

每秒回復(fù)2%能量護(hù)盾

獲得等同于3%最大魔力的能量護(hù)盾

紀(jì)律提高25%魔力保留效果

33.命中圈

若近期內(nèi)沒有擊殺,則提高30%命中值

精準(zhǔn)提高100%魔力保留效果

敏捷對命中的加成改為每1點(diǎn)敏捷提高3點(diǎn)命中

對抗傳奇敵人時提高40%命中率

34.法杖圈

法杖造成暴擊時有10%幾率獲得一個暴擊球

法杖擊中敵人時使敵人恐懼4秒

法杖攻擊額外發(fā)射一個投射物

使用法杖時對法術(shù)傷害的增加和減少同樣套用至攻擊傷害

0.5%攻擊傷害偷取生命和魔力

裝備法杖時獲得等同于智力的命中值

35.持續(xù)傷害圈

提高30%凌厲效果

若你近期內(nèi)擊殺敵人,則增加10%持續(xù)傷害加成

對敵人的異常狀態(tài)持續(xù)時間延長15%,提高15%技能持續(xù)時間

減少10%承受的持續(xù)傷害

36.混沌圈

每4%混沌抗加1%混沌異常傷害加成

+1全混沌技能寶石等級,每次使用混沌技能扣除10%生命和護(hù)盾

增加20%凋零效果

偷取0.5%混沌傷害的能量護(hù)盾

+17%混沌抗性

40%物理傷害轉(zhuǎn)混沌傷害

37.藥劑圈

低血時使用生命藥劑回復(fù)10%生命

功能藥劑每3秒獲得1充能

生命藥劑每3秒獲得1充能

魔力藥劑每3秒獲得1充能

增加10%藥劑效果

使用魔力藥劑時隨機(jī)移除1元素異常狀態(tài)

使用生命藥劑時隨機(jī)移除1非元素異常狀態(tài)

38.電傷圈

40%的物理傷害轉(zhuǎn)化未閃電傷害

非暴擊的閃電傷害較幸運(yùn)

你的感電最多可以使敵人承受傷害60%inc

對感電敵人獲得80%inc暴擊率

非投射且可連鎖的閃電技能(你就點(diǎn)名說電弧唄)+1連鎖次數(shù)

最大魔力的提供與降低數(shù)值的30%套用至感電效果

39.施法圈

法術(shù)的最后一次重復(fù)增加30%范圍

第5次釋放同一個法術(shù)時,獲得相當(dāng)于魔力消耗的魔力

釋放法術(shù)時無法被冰緩或冰凍

法術(shù)凝聚層數(shù)上限+1

法術(shù)釋出層數(shù)上限+1

每16點(diǎn)智力增加1%法術(shù)傷害

40.能量球圈

耐力球達(dá)到上限時,無法被點(diǎn)燃

狂怒球達(dá)到上限時,無法被冰緩

暴擊球達(dá)到上限時,無法被感電

增加100%能量球持續(xù)時間

每個耐力球、狂怒球、暴擊球提供傷害3%inc

41.持續(xù)時間圈

10%更多技能效果持續(xù)時間

10%更少技能效果持續(xù)時間

你身上的debuff消失加快15%

你身上的元素異常持續(xù)時間減少20%

42.護(hù)甲/閃避圈

獲得5%的閃避值作為額外護(hù)甲

每個狂怒球增加8%閃避值,每個耐力球增加8%護(hù)甲值

抗?fàn)幹煸黾?00%魔力保留效果

手套上每1點(diǎn)護(hù)甲提供+1閃避值

43.冰傷圈

脫離冰凍的敵人會被冰緩,動作速度降低30%

40%的物理傷害轉(zhuǎn)化為冰霜傷害

對敵人造成易碎(變種冰異常)時,25%幾率獲得一個狂怒球

你對敵人施加的冰霜暴露額外-5%冰抗

對在你的冰緩區(qū)域內(nèi)的敵人施加的詛咒增加15%效果

44.閃避圈

若近期內(nèi)未被擊中,則無法被暈眩

若近期內(nèi)被擊中,則增加40%閃避

若近期內(nèi)未承受傷害,則增加10%移動速度

30%幾率避免中毒、流血、被穿刺

優(yōu)雅增加25%魔力保留效果

從身體護(hù)甲獲得的閃避值增加100%

45.地雷圈

每有一個地雷,地雷周圍的敵人受到的傷害就提高2%,最多10%

每有一個地雷,地雷周圍的敵人造成的傷害就降低2%,最多10%

地雷的范圍效果擴(kuò)大30%

飛掠者增加100%魔力保留效果

地雷無法被破壞

若近期內(nèi)引爆地雷,則每秒回復(fù)2.5%生命

46.弓圈

魅影射擊與閃現(xiàn)射擊增加60%冷卻縮減

裝備弓時,范圍效果擴(kuò)大20%

箭矢隨飛行距離的增加,最多增加100%暴擊率

幻影射手增加50%持續(xù)時間

迷蹤狀態(tài)下移動速度增加8%,擊殺時20%幾率獲得4秒迷蹤

裝備弓且擁有圖騰時增加35%傷害

47.致盲圈

增加30%致盲效果

增加100%致盲時間

對致盲的敵人增加60%暴擊率

無法被致盲

48.印記圈

增加25%印記效果

被你印記標(biāo)記的敵人附近的敵人被致盲

近期內(nèi)若釋放印記技能,則增加10%移動速度

擊中你標(biāo)記的敵人時,生命藥劑獲得1充能,不超過0.5秒每次

49.匕首圈

對滿血敵人增加100%暴擊傷害加成

暴擊獲得終結(jié)能力

每裝備一把匕首,獲得8%法術(shù)規(guī)避幾率

對至少有5層中毒的敵人造成8%更多擊中與異常傷害

15%更多匕首的最大物理傷害(武器白字上限)

被夜刃輔助的技能,在靈巧狀態(tài)下還獲得+40%暴擊率傷害加成

50.陷阱圈

5%幾率扔出4個額外的陷阱

召喚飛掠者增加50%魔力保留效果

可同時部署的陷阱數(shù)量上限+5

陷阱觸發(fā)范圍增加60%

陷阱被敵人觸發(fā)時,回復(fù)30生命

陷阱無法被破壞

51.法術(shù)抑制圈

Prevent +2% of Suppressed Spell Damage,被抑制的法術(shù)造成的傷害減少2%?

當(dāng)敵人的法術(shù)傷害被你抑制時,他會疲憊1秒

增加相當(dāng)于法術(shù)抑制幾率的暴擊幾率

你從被抑制的法術(shù)中受到的暴擊額外傷害降低50%

當(dāng)你的鞋子、頭盔、手套都有閃避值時,+10%法術(shù)規(guī)避幾率

52.毒圈

增加300%對未中毒敵人造成的中毒傷害

你施加的中毒造成傷害的速度加快20%

對流血敵人造成的中毒獲得12%持續(xù)傷害加成

增加20%中毒持續(xù)時間

擊殺中毒敵人時回復(fù)3%生命

瘟疫使者的毒傷儲存值提高20%

53.閃避/能量護(hù)盾圈

有能量護(hù)盾時,增加30%閃避

若近期內(nèi)未被擊中,則增加20%能量護(hù)盾回復(fù)速率(Recovery Rate)

30%的混沌傷害無法穿透能量護(hù)盾

鞋子每8點(diǎn)閃避提供+1能量護(hù)盾

54.爪圈

1%攻擊傷害生命偷取,1%攻擊傷害魔力偷取

暴擊時20%幾率致盲

攻擊每擊中一個敵人獲得10生命,攻擊每擊中一個敵人獲得5魔力

6%幾率擊殺時獲得狂怒球與暴擊球

被你造成中毒的敵人無法造成暴擊

夜刃(爪匕輔助)輔助的技能獲得40%靈巧效果

55.投射物圈

投射物每穿透一個敵人增加20%傷害

投射物每連鎖一次增加20%傷害

每16敏捷增加1%投射物傷害

投射物暴擊時造成擊退

15%更多投射物速度

15%更少投射物速度