《鬼滅之刃火之神血風(fēng)譚》中共有12名指導(dǎo)角色,完成10名角色的“拾之段”即可解鎖獎(jiǎng)杯【戰(zhàn)術(shù)指導(dǎo)目錄】,今天向大家分享一篇《鬼滅之刃火之神血風(fēng)譚》戰(zhàn)術(shù)指導(dǎo)注意事項(xiàng)及技巧,希望能夠幫助到各位。
《鬼滅之刃火之神血風(fēng)譚》是一款漫改游戲,包含了開(kāi)頭至無(wú)限列車(chē)篇的故事,隨著主線流程的深入,敵人會(huì)越來(lái)越強(qiáng),戰(zhàn)斗也會(huì)變得愈發(fā)困難。每通關(guān)一章就可以解鎖一個(gè)或數(shù)個(gè)角色,隨后就可以在“戰(zhàn)術(shù)指導(dǎo)”中和這些指導(dǎo)角色進(jìn)行對(duì)戰(zhàn)了(不包括鬼滅學(xué)園角色)。
每個(gè)指導(dǎo)者都包含從“壹之段”到“拾之段”共10個(gè)指導(dǎo)階段,每個(gè)階段中還會(huì)有3個(gè)小目標(biāo)(第3個(gè)目標(biāo)要求一般是完成前2個(gè)目標(biāo)),這些目標(biāo)通常都要求打出一定數(shù)量的連擊、釋放一次最終奧義等等,完成這些目標(biāo)即可通關(guān)當(dāng)前階段并解鎖下一階段。
共有3個(gè)和戰(zhàn)術(shù)指導(dǎo)相關(guān)的獎(jiǎng)杯:
- 【初次完成壹之段】——在戰(zhàn)術(shù)指導(dǎo)中初次完成壹之段
- 【初次完成拾之段】——在戰(zhàn)術(shù)指導(dǎo)中初次完成拾之段
- 【戰(zhàn)術(shù)指導(dǎo)目錄】——在戰(zhàn)術(shù)指導(dǎo)中完成10位角色的拾之段
注意事項(xiàng)與技巧
無(wú)法使用同名角色進(jìn)行挑戰(zhàn)
舉個(gè)例子,挑戰(zhàn)灶門(mén)炭治郎和灶門(mén)炭治郎(火之神神樂(lè))這兩個(gè)指導(dǎo)角色時(shí)候,我們不能用灶門(mén)炭治郎、灶門(mén)炭治郎(火之神神樂(lè))及灶門(mén)炭治郎(鬼滅學(xué)園)這三人,簡(jiǎn)而言之就是不能用同名角色進(jìn)行挑戰(zhàn)(包括鬼滅學(xué)園角色)。
鬼滅學(xué)園角色包括灶門(mén)炭治郎、灶門(mén)禰豆子、我妻善逸、嘴平伊之助、富岡義勇和蝴蝶忍這6人。
多練幾個(gè)角色,在挑戰(zhàn)的時(shí)候還可以換人打。
三柱的挑戰(zhàn)目標(biāo)比較難
三柱,即富岡義勇、蝴蝶忍和煉獄杏壽郎。在這三人中,煉獄杏壽郎的挑戰(zhàn)還算比較簡(jiǎn)單。
富岡義勇的挑戰(zhàn)最難,其中有3個(gè)階段包含了“招架X次”這樣的目標(biāo),而且最后的拾之段還要求招架3次,難度很高,不熟練的話還非常耗時(shí)。
除了招架之外,打出25連擊的難度也不小,但幸運(yùn)的是,招架和打連擊這兩個(gè)目標(biāo)不會(huì)同時(shí)出現(xiàn)。
村田的挑戰(zhàn)目標(biāo)很簡(jiǎn)單
村田的挑戰(zhàn)是所有指導(dǎo)角色中最簡(jiǎn)單的,不出15分鐘就可以完成全部10個(gè)階段。建議在解鎖該角色后立刻進(jìn)行戰(zhàn)術(shù)指導(dǎo)。
村田的奧義還挺有意思的,喜歡的玩家可以多用用他。
最后三個(gè)階段中的對(duì)手會(huì)進(jìn)入覺(jué)醒狀態(tài)
捌之段到拾之段(即最后3個(gè)階段)中,各個(gè)指導(dǎo)角色會(huì)在開(kāi)場(chǎng)時(shí)進(jìn)入覺(jué)醒狀態(tài),挑戰(zhàn)會(huì)變得更難。如果在戰(zhàn)斗開(kāi)始的時(shí)候沖過(guò)去發(fā)動(dòng)攻擊,對(duì)方的覺(jué)醒還會(huì)把我們震開(kāi)。
富岡義勇和蝴蝶忍的速度本來(lái)就很快,覺(jué)醒帶來(lái)的額外速度提升又進(jìn)一步提升了挑戰(zhàn)難度,“在60秒內(nèi)擊敗蝴蝶忍”這類(lèi)目標(biāo)尤其困難,在挑戰(zhàn)時(shí)一定要注意時(shí)間。
熟練掌握可以打出高連擊的招式
擊中敵人后,連擊數(shù)字旁會(huì)出現(xiàn)一個(gè)圓形量表,顯示當(dāng)前連擊的持續(xù)時(shí)間。
前幾個(gè)階段中要求的連擊數(shù)比較少,也很好完成,但后面的“打出20/25連擊”比較難,個(gè)人認(rèn)為打出20+連擊的關(guān)鍵就是多用普通攻擊的四連擊。
熟練掌握可以打出高連擊的招式,一定要注意,并非所有的招式都有利于打連擊。處在半空時(shí),一定要按【〇鍵】進(jìn)行空中追蹤沖刺并繼續(xù)攻擊,不要讓連擊斷掉,哪那些將對(duì)手擊退很遠(yuǎn)的招式都會(huì)讓連擊斷掉。
推薦連招:普通攻擊·四連【□鍵】→招式→普通攻擊·四連→招式→普通攻擊·四連→普通攻擊·二連→招式,最后一段連擊可能會(huì)擊飛對(duì)手。
筆者在挑戰(zhàn)時(shí),連擊數(shù)最高的角色是灶門(mén)炭治郎(29連擊)和蝴蝶忍(30連擊)。
- 灶門(mén)炭治郎:普通攻擊·四連【□鍵】→【△鍵】招式→普通攻擊·四連→【△鍵】招式→普通攻擊·二連→【R1鍵】+【△鍵】招式。中間可以使用空中追蹤沖刺接上連擊,成功的話,應(yīng)該可以打出29連擊。
- 蝴蝶忍:普通攻擊·四連【□鍵】→【△鍵】招式→普通攻擊·四連→【△鍵】招式→普通攻擊·二連→【△鍵】招式。全部集中后,應(yīng)該可以打出30連擊。但是蝴蝶忍的傷害比較低,她打出30連擊造成的傷害比灶門(mén)炭治郎及其他角色打出25連擊造成的傷害要低很多。
并非所有角色都適合打連擊
一般情況下,不推薦使用鬼滅學(xué)園角色去打連擊。
有些角色的普攻和招式無(wú)法很好地連接上。最后解鎖的兩個(gè)角色——煉獄杏壽郎和灶門(mén)炭治郎(火之神神樂(lè)),這兩人雖然很強(qiáng),但我們需要練習(xí)一段時(shí)間才能夠熟練運(yùn)用它們的招式,為了避免浪費(fèi)時(shí)間,還是用其他的角色挑戰(zhàn)吧。
我妻善逸尤其不適合打連擊,他的兩個(gè)招式(【△鍵】/移動(dòng)左搖桿+【△鍵】)只能打1下,即使有5個(gè)技能槽,發(fā)動(dòng)五次招式也只是連擊5下,空中招式【R1鍵】+【△鍵】可以打出幾段連擊,但還是到不了20/25連擊數(shù)的要求。我妻善逸在昏睡狀態(tài)下非常強(qiáng),但可惜我們平時(shí)只能用普通狀態(tài)的他。
覺(jué)醒槽的充能速度會(huì)變快
在指導(dǎo)模式中,覺(jué)醒槽的充能速度會(huì)變得很快,而且比故事模式快多了。充分利用覺(jué)醒就可以快速完成和時(shí)間相關(guān)的目標(biāo)。
覺(jué)醒后,角色的攻擊力和移動(dòng)速度都會(huì)提升。如果有兩個(gè)覺(jué)醒槽,還可以發(fā)動(dòng)超覺(jué)醒,用最快的時(shí)間擊敗對(duì)手。如果有三個(gè)覺(jué)醒槽,可以在覺(jué)醒期間發(fā)動(dòng)奧義,可以嘗試在一場(chǎng)戰(zhàn)斗中使用3次奧義。
速度快的指導(dǎo)角色通常都有一些和時(shí)間相關(guān)的挑戰(zhàn)目標(biāo)
游戲里速度比較快的角色有蝴蝶忍、真菰、富岡義勇、嘴平伊之助和我妻善逸。
蝴蝶忍的挑戰(zhàn)目標(biāo)“至少還剩60秒時(shí)獲勝”比較困難,所以在戰(zhàn)斗中需要至少覺(jué)醒1次,利用覺(jué)醒帶來(lái)的能力增幅快速打敗她。
真菰、富岡義勇和我妻善逸的一些挑戰(zhàn)目標(biāo)還要求在剩余55秒之前獲勝,一定要留意時(shí)間,盡快擊敗他們,不要拖沓。
挑戰(zhàn)這些指導(dǎo)角色時(shí),盡量使用我們比較熟練的人物,利用普攻和招式打連擊,而且還要盡量躲開(kāi)對(duì)方的攻擊。
完成目標(biāo)后,奧義與奧義終結(jié)的動(dòng)畫(huà)不會(huì)額外計(jì)時(shí)
奧義與奧義終結(jié)的傷害很高,但會(huì)觸發(fā)一段動(dòng)畫(huà),過(guò)幾秒才能看完,有點(diǎn)浪費(fèi)時(shí)間。但是在挑戰(zhàn)限定時(shí)間的目標(biāo)時(shí),如果用奧義/奧義終結(jié)擊敗了對(duì)手并達(dá)到了目標(biāo),那么即使過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫(huà)還沒(méi)完,也不會(huì)再繼續(xù)計(jì)時(shí)了。
雖然奧義與奧義終結(jié)的傷害很高,但盡量別用了,太磨嘰了。時(shí)間緊迫的情況下,還是用普攻+招式打傷害吧。
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