導(dǎo) 《鬼滅之刃火之神血風(fēng)譚》中共有12名指導(dǎo)角色,完成10名角色的“拾之段”即可解鎖獎杯【戰(zhàn)術(shù)指導(dǎo)目錄】,今天向大家分享一篇《鬼滅之刃火之神血風(fēng)譚》戰(zhàn)術(shù)指導(dǎo)注意事項及技巧,希望能夠幫助到各位。 《鬼...

《鬼滅之刃火之神血風(fēng)譚》中共有12名指導(dǎo)角色,完成10名角色的“拾之段”即可解鎖獎杯【戰(zhàn)術(shù)指導(dǎo)目錄】,今天向大家分享一篇《鬼滅之刃火之神血風(fēng)譚》戰(zhàn)術(shù)指導(dǎo)注意事項及技巧,希望能夠幫助到各位。

《鬼滅之刃火之神血風(fēng)譚》戰(zhàn)術(shù)指導(dǎo)模式注意事項及技巧 各角色戰(zhàn)術(shù)指導(dǎo)目標(biāo)

《鬼滅之刃火之神血風(fēng)譚》是一款漫改游戲,包含了開頭至無限列車篇的故事,隨著主線流程的深入,敵人會越來越強(qiáng),戰(zhàn)斗也會變得愈發(fā)困難。每通關(guān)一章就可以解鎖一個或數(shù)個角色,隨后就可以在“戰(zhàn)術(shù)指導(dǎo)”中和這些指導(dǎo)角色進(jìn)行對戰(zhàn)了(不包括鬼滅學(xué)園角色)。

每個指導(dǎo)者都包含從“壹之段”到“拾之段”共10個指導(dǎo)階段,每個階段中還會有3個小目標(biāo)(第3個目標(biāo)要求一般是完成前2個目標(biāo)),這些目標(biāo)通常都要求打出一定數(shù)量的連擊、釋放一次最終奧義等等,完成這些目標(biāo)即可通關(guān)當(dāng)前階段并解鎖下一階段。

共有3個和戰(zhàn)術(shù)指導(dǎo)相關(guān)的獎杯:

  • 【初次完成壹之段】——在戰(zhàn)術(shù)指導(dǎo)中初次完成壹之段
  • 【初次完成拾之段】——在戰(zhàn)術(shù)指導(dǎo)中初次完成拾之段
  • 【戰(zhàn)術(shù)指導(dǎo)目錄】——在戰(zhàn)術(shù)指導(dǎo)中完成10位角色的拾之段

注意事項與技巧

無法使用同名角色進(jìn)行挑戰(zhàn)

舉個例子,挑戰(zhàn)灶門炭治郎和灶門炭治郎(火之神神樂)這兩個指導(dǎo)角色時候,我們不能用灶門炭治郎、灶門炭治郎(火之神神樂)及灶門炭治郎(鬼滅學(xué)園)這三人,簡而言之就是不能用同名角色進(jìn)行挑戰(zhàn)(包括鬼滅學(xué)園角色)。

鬼滅學(xué)園角色包括灶門炭治郎、灶門禰豆子、我妻善逸、嘴平伊之助、富岡義勇和蝴蝶忍這6人。

多練幾個角色,在挑戰(zhàn)的時候還可以換人打。

《鬼滅之刃火之神血風(fēng)譚》戰(zhàn)術(shù)指導(dǎo)模式注意事項及技巧 各角色戰(zhàn)術(shù)指導(dǎo)目標(biāo)

三柱的挑戰(zhàn)目標(biāo)比較難

三柱,即富岡義勇、蝴蝶忍和煉獄杏壽郎。在這三人中,煉獄杏壽郎的挑戰(zhàn)還算比較簡單。

富岡義勇的挑戰(zhàn)最難,其中有3個階段包含了“招架X次”這樣的目標(biāo),而且最后的拾之段還要求招架3次,難度很高,不熟練的話還非常耗時。

除了招架之外,打出25連擊的難度也不小,但幸運的是,招架和打連擊這兩個目標(biāo)不會同時出現(xiàn)。

村田的挑戰(zhàn)目標(biāo)很簡單

村田的挑戰(zhàn)是所有指導(dǎo)角色中最簡單的,不出15分鐘就可以完成全部10個階段。建議在解鎖該角色后立刻進(jìn)行戰(zhàn)術(shù)指導(dǎo)。

村田的奧義還挺有意思的,喜歡的玩家可以多用用他。

最后三個階段中的對手會進(jìn)入覺醒狀態(tài)

捌之段到拾之段(即最后3個階段)中,各個指導(dǎo)角色會在開場時進(jìn)入覺醒狀態(tài),挑戰(zhàn)會變得更難。如果在戰(zhàn)斗開始的時候沖過去發(fā)動攻擊,對方的覺醒還會把我們震開。

富岡義勇和蝴蝶忍的速度本來就很快,覺醒帶來的額外速度提升又進(jìn)一步提升了挑戰(zhàn)難度,“在60秒內(nèi)擊敗蝴蝶忍”這類目標(biāo)尤其困難,在挑戰(zhàn)時一定要注意時間。

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熟練掌握可以打出高連擊的招式

擊中敵人后,連擊數(shù)字旁會出現(xiàn)一個圓形量表,顯示當(dāng)前連擊的持續(xù)時間。

前幾個階段中要求的連擊數(shù)比較少,也很好完成,但后面的“打出20/25連擊”比較難,個人認(rèn)為打出20+連擊的關(guān)鍵就是多用普通攻擊的四連擊。

熟練掌握可以打出高連擊的招式,一定要注意,并非所有的招式都有利于打連擊。處在半空時,一定要按【〇鍵】進(jìn)行空中追蹤沖刺并繼續(xù)攻擊,不要讓連擊斷掉,哪那些將對手擊退很遠(yuǎn)的招式都會讓連擊斷掉。

推薦連招:普通攻擊·四連【□鍵】→招式→普通攻擊·四連→招式→普通攻擊·四連→普通攻擊·二連→招式,最后一段連擊可能會擊飛對手。

筆者在挑戰(zhàn)時,連擊數(shù)最高的角色是灶門炭治郎(29連擊)和蝴蝶忍(30連擊)。

  • 灶門炭治郎:普通攻擊·四連【□鍵】→【△鍵】招式→普通攻擊·四連→【△鍵】招式→普通攻擊·二連→【R1鍵】+【△鍵】招式。中間可以使用空中追蹤沖刺接上連擊,成功的話,應(yīng)該可以打出29連擊。
  • 蝴蝶忍:普通攻擊·四連【□鍵】→【△鍵】招式→普通攻擊·四連→【△鍵】招式→普通攻擊·二連→【△鍵】招式。全部集中后,應(yīng)該可以打出30連擊。但是蝴蝶忍的傷害比較低,她打出30連擊造成的傷害比灶門炭治郎及其他角色打出25連擊造成的傷害要低很多。

并非所有角色都適合打連擊

一般情況下,不推薦使用鬼滅學(xué)園角色去打連擊。

有些角色的普攻和招式無法很好地連接上。最后解鎖的兩個角色——煉獄杏壽郎和灶門炭治郎(火之神神樂),這兩人雖然很強(qiáng),但我們需要練習(xí)一段時間才能夠熟練運用它們的招式,為了避免浪費時間,還是用其他的角色挑戰(zhàn)吧。

我妻善逸尤其不適合打連擊,他的兩個招式(【△鍵】/移動左搖桿+【△鍵】)只能打1下,即使有5個技能槽,發(fā)動五次招式也只是連擊5下,空中招式【R1鍵】+【△鍵】可以打出幾段連擊,但還是到不了20/25連擊數(shù)的要求。我妻善逸在昏睡狀態(tài)下非常強(qiáng),但可惜我們平時只能用普通狀態(tài)的他。

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覺醒槽的充能速度會變快

在指導(dǎo)模式中,覺醒槽的充能速度會變得很快,而且比故事模式快多了。充分利用覺醒就可以快速完成和時間相關(guān)的目標(biāo)。

覺醒后,角色的攻擊力和移動速度都會提升。如果有兩個覺醒槽,還可以發(fā)動超覺醒,用最快的時間擊敗對手。如果有三個覺醒槽,可以在覺醒期間發(fā)動奧義,可以嘗試在一場戰(zhàn)斗中使用3次奧義。

速度快的指導(dǎo)角色通常都有一些和時間相關(guān)的挑戰(zhàn)目標(biāo)

游戲里速度比較快的角色有蝴蝶忍、真菰、富岡義勇、嘴平伊之助和我妻善逸。

蝴蝶忍的挑戰(zhàn)目標(biāo)“至少還剩60秒時獲勝”比較困難,所以在戰(zhàn)斗中需要至少覺醒1次,利用覺醒帶來的能力增幅快速打敗她。

真菰、富岡義勇和我妻善逸的一些挑戰(zhàn)目標(biāo)還要求在剩余55秒之前獲勝,一定要留意時間,盡快擊敗他們,不要拖沓。

挑戰(zhàn)這些指導(dǎo)角色時,盡量使用我們比較熟練的人物,利用普攻和招式打連擊,而且還要盡量躲開對方的攻擊。

完成目標(biāo)后,奧義與奧義終結(jié)的動畫不會額外計時

奧義與奧義終結(jié)的傷害很高,但會觸發(fā)一段動畫,過幾秒才能看完,有點浪費時間。但是在挑戰(zhàn)限定時間的目標(biāo)時,如果用奧義/奧義終結(jié)擊敗了對手并達(dá)到了目標(biāo),那么即使過場動畫還沒完,也不會再繼續(xù)計時了。

雖然奧義與奧義終結(jié)的傷害很高,但盡量別用了,太磨嘰了。時間緊迫的情況下,還是用普攻+招式打傷害吧。

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