導(dǎo) 永劫無(wú)間自從上線新的武道爭(zhēng)鋒模式之后,玩家們的熱情也是空前高漲,雖然這個(gè)模式很好玩,不過在地圖里面也有著十分危險(xiǎn)的地方,如果遇到人了,那么下場(chǎng)不是被別人打倒就是被毒倒,一定要避免這些地方,下面小編就來(lái)...

永劫無(wú)間自從上線新的武道爭(zhēng)鋒模式之后,玩家們的熱情也是空前高漲,雖然這個(gè)模式很好玩,不過在地圖里面也有著十分危險(xiǎn)的地方,如果遇到人了,那么下場(chǎng)不是被別人打倒就是被毒倒,一定要避免這些地方,下面小編就來(lái)為大家分享介紹一下這個(gè)模式里面的危險(xiǎn)點(diǎn)位吧。

《永劫無(wú)間》武道爭(zhēng)鋒版本危險(xiǎn)點(diǎn)位匯總介紹

新版本正式上線,有一說(shuō)一新模式「武道爭(zhēng)鋒」,也就是此前所說(shuō)的擂臺(tái)賽還算不錯(cuò),玩起來(lái)確實(shí)很有激情,有點(diǎn)PK的快感。然而永劫無(wú)間依然還是一款逃殺類游戲,擂臺(tái)賽也不過就是一個(gè)活動(dòng)模式,最關(guān)鍵的還是平常的排位賽,但是本次更新之后,玩家們對(duì)現(xiàn)在的游戲機(jī)制紛紛抱怨,不說(shuō)哪個(gè)英雄的強(qiáng)弱,單說(shuō)毒圈已經(jīng)超過玩家所理解的范疇。

《永劫無(wú)間》武道爭(zhēng)鋒版本危險(xiǎn)點(diǎn)位匯總介紹

胡桃隊(duì)在毒里打運(yùn)營(yíng)是一個(gè)比較常見的打法,雖然有些讓人不爽,但是也并不是非常影響大家游戲體驗(yàn),好上分確實(shí)是真的。然而本次更新之后,表面加強(qiáng)一波胡桃技能,但實(shí)際上毒圈的改版讓胡桃隊(duì)失去了毒內(nèi)運(yùn)營(yíng)的打法,更影響到了很多不舟灘百煉洞跳點(diǎn)的玩家游戲體驗(yàn)。做為地圖的邊角資源點(diǎn),如果毒圈直接一個(gè)對(duì)角刷,打完架基本可以宣告游戲結(jié)束,因?yàn)槎救σ呀?jīng)不是你能跑出去的了。

《永劫無(wú)間》武道爭(zhēng)鋒版本危險(xiǎn)點(diǎn)位匯總介紹

不知道各位是否喜歡跳這兩個(gè)跳點(diǎn),筆者的常規(guī)跳點(diǎn)就是不舟灘,說(shuō)是老家也不為過,一般來(lái)說(shuō)都會(huì)有一兩隊(duì)跳在這里,因?yàn)榈匦蔚膹?fù)雜性,很長(zhǎng)時(shí)間都不能完全結(jié)束戰(zhàn)斗。如果開局兩三隊(duì)在這里打架,那么刷個(gè)對(duì)角圈,打完架之后第一圈毒就會(huì)來(lái),按照之前版本完全能夠跑進(jìn)去,但是現(xiàn)在打完就要被毒死。毒圈的傷害過高,讓這些邊緣資源點(diǎn)失去了它的性價(jià)比,如果不怕干架,直接天人城吧。

《永劫無(wú)間》武道爭(zhēng)鋒版本危險(xiǎn)點(diǎn)位匯總介紹

顯而易見,這樣的結(jié)果是非常不能讓玩家接受的。而這波改版不知道策劃考慮的到底是哪方面,如果單純?yōu)榱丝酥贫救谊?duì)運(yùn)營(yíng),那么削減胡桃在毒圈內(nèi)的奶量不就可以解決了嗎?現(xiàn)在搞得很多邊緣資源點(diǎn)玩家都無(wú)法正常玩游戲,當(dāng)前版本,只能告別這些跳點(diǎn),找靠近地圖中心的位置玩耍了!

以上就是小編這一期為大家?guī)?lái)的永劫無(wú)間武道爭(zhēng)鋒版本里面的危險(xiǎn)點(diǎn)位匯總了,想要吃雞或者是上分的話,一定要避開這幾個(gè)地方哦。