導(dǎo) 新世界直劍西洋劍是游戲中的強(qiáng)力近戰(zhàn)武器,如何選擇技能天賦加點(diǎn)?劍圣怎么打輸出?下面給大家分享一個(gè)新世界直劍西洋劍BD攻略   首先聲明,這個(gè)BD生存弱,吃延遲和操作,沒(méi)有控制沒(méi)法拉怪...

新世界直劍西洋劍是游戲中的強(qiáng)力近戰(zhàn)武器,如何選擇技能天賦加點(diǎn)?劍圣怎么打輸出?下面給大家分享一個(gè)新世界直劍西洋劍BD攻略

新世界直劍西洋劍BD攻略 技能加點(diǎn)與輸出手法詳解

 

首先聲明,這個(gè)BD生存弱,吃延遲和操作,沒(méi)有控制沒(méi)法拉怪,單走的話45級(jí)以后會(huì)經(jīng)常被小怪群毆致死, 或者連續(xù)七八下亂槍點(diǎn)死。每次出門(mén)要帶好藥,殺怪路線要細(xì)心規(guī)劃,不然怪物刷新太快也是死路一條,算是強(qiáng)行提升難度。

但是玩起來(lái)由于輸出模式中穿插特定節(jié)奏的閃避和類(lèi)似取消普攻后搖的機(jī)制,很具有觀賞性 傷害也很可觀/ 加上我個(gè)人比較喜歡直劍 又不喜歡盾 也不想拿它來(lái)打T 所以喜歡劍類(lèi)武器的朋友可以來(lái)參考一下。(50級(jí)以前單走下來(lái)沒(méi)有大問(wèn)題 就是缺藥)

追求完美 生存 傷害 續(xù)航的就別看了

新世界直劍西洋劍BD攻略 技能加點(diǎn)與輸出手法詳解

 

武器搭配:主武器單手劍(不帶盾)副武器西洋劍 兩把劍才是劍圣嘛 (也可以根據(jù)自己喜歡切換 都吃敏捷加成)

直劍和西洋劍 我選擇的是直劍為慣用武器(前中期很好用)大概到45級(jí)以后 野外的話,高等級(jí)的西洋劍可以作為持續(xù)輸出的武器(技能cd短 輕擊傷害高 還帶位移 控制)直劍可以作為爆發(fā) 或者終結(jié)手段(技能 普攻后搖長(zhǎng) cd長(zhǎng))

至于進(jìn)本 35級(jí)本(36級(jí)打的,一把過(guò)) 和45級(jí)(44級(jí)打的,滅了3次)開(kāi)荒我都是用的直劍輸出的 傷害還是比較可觀 用好閃避 也是高容錯(cuò)的(可以直接去看視頻)

然后說(shuō)說(shuō)不帶盾的壞處,首先不帶盾在屬性加成上要少一半屬性 比如說(shuō)別的武器給10點(diǎn)力量 單手劍就只有五點(diǎn) 同時(shí)盾也會(huì)提供武器特性 對(duì)于 后期裝備評(píng)分roll點(diǎn)不利。

其次就是不帶盾 生存會(huì)弱很多 需要用好翻滾 也沒(méi)有續(xù)航 高延遲下容錯(cuò)率偏低

不帶盾的唯一好處(也不算吧)就是讓單手劍可以和其他武器一樣混搭護(hù)甲 把重量利用率拉滿 當(dāng)然帶小圓盾穿全套輕甲也可以保持輕重量 但我主要是覺(jué)得盾牌不太帥 也不太像個(gè)劍術(shù)大師 要是能雙持劍就酷斃了

護(hù)甲重量:40級(jí)以前我單走全是用的輕甲(中甲胸 其余全部輕)傷害很高 用好翻滾 很難死 跳pin可能會(huì)死

但是40級(jí)以后 個(gè)人覺(jué)得怪物屬性更高了 群體密集 復(fù)活也快 我就換成中甲了 效果也很好 (中甲頭 重甲胸 重甲手 輕甲褲 中甲足,重量 利用率拉滿 就差0.1變成重甲)

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毫無(wú)疑問(wèn) 劍術(shù)大師這個(gè)線是要投入很多點(diǎn)的 由于不帶盾 所有單劍的主動(dòng)技能都要點(diǎn) 單手劍的每個(gè)主動(dòng)技能后搖很長(zhǎng) 但前搖很快似乎可以用來(lái)取消普攻后搖動(dòng)畫(huà) (輕擊一下 加技能 動(dòng)畫(huà)是很快的)

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第一個(gè)技能是Whirling Blade(回旋劍刃)一個(gè)aoe技能 兩米范圍 145%武器傷害 傷害中等 但是后搖極其長(zhǎng) 要謹(jǐn)慎使用

這個(gè)技能對(duì)T來(lái)說(shuō)是很重要的上debuff和輸出的技能 后面兩個(gè)被動(dòng),第一個(gè) Opportunity(機(jī)遇)是減少敵人5%護(hù)甲,第二個(gè)Tactical Strike(策略打擊)是根據(jù)攻擊到的敵人數(shù)量減少該技能CD。但是對(duì)于DPS劍來(lái)說(shuō) 只有敵人攻擊間隔大或者拉開(kāi)一定距離的時(shí)候才推薦使用。不然這個(gè)技能的后搖會(huì)讓你吃很多傷害,得不償失。推薦這條線都點(diǎn)滿

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第二個(gè)技能是Leaping Strike (躍擊)必點(diǎn) 一個(gè)6m的位移技能 攻擊判定很無(wú)語(yǔ) 命中范圍很小 有時(shí)候不好打中 最好是直線突進(jìn)(第一次b測(cè)只有4m 特別辣雞)基礎(chǔ)傷害低 但第一個(gè)被動(dòng)Final Strike (最終突擊) 使這個(gè)技能帶有斬殺效果 傷害可觀。

第二個(gè)被動(dòng)Cowardly Punishment(懦弱懲戒):是從背后突刺施加減速 這個(gè)技能在pvp追人或許有奇效 。這個(gè)自己看情況,可點(diǎn)可不點(diǎn)(我點(diǎn)了,因?yàn)闇p速buff可以增加劍的傷害)

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第三個(gè)主動(dòng)技能 Reverse Stab(背身之刺)必點(diǎn),屬于單手劍武器傷害最高的技能,后面線第一個(gè)被動(dòng) Unstoppable Stab(勢(shì)不可當(dāng))使該技能變成霸體技能(無(wú)法被打斷)

第二個(gè)被動(dòng) Tactician(戰(zhàn)術(shù)家)背身之刺成功擊中目標(biāo)可以減少所有劍類(lèi)武器技能25%的CD

這個(gè)技能同時(shí)擊中多個(gè)目標(biāo)(應(yīng)該是4個(gè),但非常困難,因?yàn)槭谴虛?,范圍太?可以直接刷新所有技能。推薦都點(diǎn)上

接下來(lái)是劍類(lèi)的被動(dòng)技能

其中劍類(lèi)輸出兩個(gè)核心技能

新世界直劍西洋劍BD攻略 技能加點(diǎn)與輸出手法詳解

 

Empowered Stab (賦能突刺)成功用重?fù)舸虻饺四転槟闾峁?秒的30%增傷buff,理論上控制好攻擊節(jié)奏,這個(gè)被動(dòng)是可以一直保持的。再加上另一個(gè)神技 Leadership(領(lǐng)袖之力)永久增加小隊(duì)10%的傷害

新世界直劍西洋劍BD攻略 技能加點(diǎn)與輸出手法詳解

 

這兩個(gè)技能能讓單手劍一直保持40%的增傷buff,使它的dps得到巨大強(qiáng)化。

其余技能

新世界直劍西洋劍BD攻略 技能加點(diǎn)與輸出手法詳解

 

這個(gè)兩個(gè)技能太過(guò)雞肋,所以不點(diǎn),其他的都點(diǎn)。(第一次B測(cè) Counter Attack 的效果是格擋一次提供增傷10%的buff 持續(xù)20秒,但現(xiàn)在太過(guò)拖沓,所以不點(diǎn))

其他左邊系的技能都要點(diǎn)。

這時(shí)候我們還剩兩個(gè)可用的技能點(diǎn),可以用來(lái)點(diǎn)右邊Defender的技能。

新世界直劍西洋劍BD攻略 技能加點(diǎn)與輸出手法詳解

新世界直劍西洋劍BD攻略 技能加點(diǎn)與輸出手法詳解

 

這兩個(gè)技能Sturdy Shield(堅(jiān)定之盾)和 Elemental Resistance(元素抵抗)分別提供了額外的魔抗和物抗并且不裝備護(hù)盾也可以觸發(fā),間接提高了這套bd的坦度。多提一點(diǎn),由于不帶盾讓單手劍可以穿更重的護(hù)甲搭配并保持在中甲,也能最大利用這個(gè)額外護(hù)甲增幅的被動(dòng)(護(hù)甲越高收益越大)

屬性點(diǎn)分配

新世界直劍西洋劍BD攻略 技能加點(diǎn)與輸出手法詳解

 

力(Str)敏(Dex)兩個(gè)對(duì)點(diǎn),Con(最好保持在50以上)

在裝備等級(jí)足夠的情況下,最好使力量和敏捷都達(dá)到200點(diǎn)

如果想保持100的con 偏向生存的話, 至少敏捷要加到200點(diǎn),力量過(guò)100.

這樣點(diǎn)的原因是西洋劍和直劍都能吃到敏捷加成(西洋劍0.9 直劍0.65)

敏捷200點(diǎn)獲得特性有四個(gè) 1.增加5%的暴擊幾率 2.增加5%的穿刺傷害 3.翻滾減少10耐力 4.背刺加傷害10%

力量200點(diǎn)的特性則是1.5%近戰(zhàn)輕擊傷害 2.10%重?fù)魝?3.50%輕擊或重?fù)舻哪土?4.對(duì)減速,控制的敵人增傷10%

西洋劍大多都是穿刺傷害,直劍的重?fù)羰谴┐虃?略微蓄力后是160%武器傷害。而這套BD的輸出手段就是直劍閃避重?fù)袅?,利用重?fù)舸蜉敵?,傷害很高,并且在下本的時(shí)候盡量捅boss屁股。所以直劍可以吃到這些特性收益。西洋劍作為近戰(zhàn)武器也能吃到力量系的特性效果。

主流的法師BD 比如火杖,冰手/西洋劍,一般是主智力加點(diǎn),后期西洋劍面板跟劍圣BD差不多。

同時(shí),直劍又吃0.9的力量加成。也就是說(shuō)在200點(diǎn)力量和200敏捷的情況下,直劍的增幅已經(jīng)超過(guò)滿300力量的單屬性武器,同時(shí)能吃到8個(gè)特性的增幅,傷害是十分可觀。

輸出方式以及寶石選擇

武器寶石我會(huì)選擇Opal寶石,它的效果是在耐力不滿的情況下會(huì)提供傷害增幅,而這套BD需要大量用到閃避,所以十分受用。在前中期,直劍是能勝任大多數(shù)單走情況的。重?fù)糸W避流一般是重?fù)羝鹗?,然后觀察怪物出招,向左右的或者身后閃避,再蓄力重?fù)?,一般情況下不會(huì)使用輕擊或者輕擊鏈(因?yàn)橹眲ニ俨⒉豢?,打出第三下必然?huì)吃到怪物傷害,一般是第一下,或者前兩下后就閃避取消后搖?;蛘咧苯鱼暯游淦骷寄苓M(jìn)行斬殺。)

到后面,西洋劍等級(jí)上來(lái)后,可以作為持續(xù)輸出的武器,它的平砍傷害高,技能cd短。(當(dāng)然要輸出最大輸出話還是推薦直劍重?fù)糸W避。大概就是這樣的Combo

大概就是這些了,這套BD在延遲跳動(dòng)和不慎被怪物包圍的情況非常折磨人。但我個(gè)人覺(jué)得玩起來(lái)覺(jué)得很有趣,尤其是單刷小精英怪或者小boss的時(shí)候需要考慮清楚出招順序和閃避時(shí)機(jī)。有時(shí)候來(lái)不及閃避的情況下甚至需要用格擋。但跳來(lái)跳去的戰(zhàn)斗方式還是挺帥的,PVP我目前沒(méi)有怎么涉及,之前第一次B測(cè)用它的時(shí)候還在純探索階段,雖然有PK視頻,但是不能作為參考。以后再看看搭配吧,定位肯定是類(lèi)似于刺客的玩法。作為一個(gè)劍類(lèi)武器的狂熱愛(ài)好者,這個(gè)BD還是有點(diǎn)點(diǎn)效果的,目前組隊(duì)都不會(huì)拉跨。