導(dǎo) 戰(zhàn)斗玩法是游戲中比較重要的一個(gè)設(shè)定,強(qiáng)大的敵人總是會(huì)帶來很多考驗(yàn)。目前有一些玩家不知道萬靈山海之境心魔怎么打,這個(gè)敵人還是有一定難度的,下面就請(qǐng)看萬靈山海之境心魔打法教學(xué)。   &n...

戰(zhàn)斗玩法是游戲中比較重要的一個(gè)設(shè)定,強(qiáng)大的敵人總是會(huì)帶來很多考驗(yàn)。目前有一些玩家不知道萬靈山海之境心魔怎么打,這個(gè)敵人還是有一定難度的,下面就請(qǐng)看萬靈山海之境心魔打法教學(xué)。

 

 

除了主角之外,輸出的伙伴選擇魔力和鹿堯這兩個(gè),一個(gè)單體爆發(fā),一個(gè)是群體法術(shù),可以為隊(duì)伍提供足夠的輸出。寵物的haul可以選擇山林,這個(gè)防御力不錯(cuò)。還有一個(gè)醫(yī)仙,可以通過首充獲得,群體恢復(fù)能力很強(qiáng)。

 

 

在進(jìn)入戰(zhàn)斗之后,敵人除了有心魔之外,還有季嫉妒、貪婪等七大罪的敵人,這些敵人的戰(zhàn)斗能力都是很強(qiáng)的。另外大家要注意一點(diǎn),這些原罪敵人都是有屬性設(shè)定的,屬性的克制對(duì)于原罪敵人的傷害是很高的, 所以說建議大家搭配對(duì)應(yīng)的克制陣容,可以獲得一定的戰(zhàn)斗優(yōu)勢。

 

 

還有大家要注意,在擊殺順序上大家要優(yōu)先選擇懶惰這個(gè)敵人。因?yàn)閼卸钄橙嗽诠舻臅r(shí)候會(huì)有較高的幾率觸發(fā)減速效果,降低攻擊單位的速度屬性。速度屬性一旦降低之后,那么在實(shí)戰(zhàn)中出手的機(jī)會(huì)就會(huì)減少很多了。這個(gè)敵人是水屬性的,使用火來克制即可。而且在擊殺之后,還會(huì)給敵人附加減速,對(duì)于戰(zhàn)斗有幫助。

 

 

后面的敵人要注意的就是心魔,心魔從第二個(gè)回合開始就會(huì)逐漸的提升屬性。這個(gè)屬性的提升是每個(gè)回合帶來提升的,但是可以被打斷。打斷的機(jī)制就是使用控制類型的技能,只要中了控制之后,心魔在當(dāng)前回合就不會(huì)獲得屬性的加成了。這個(gè)很重要,如果說不打斷的話,在五個(gè)回合之后心魔就會(huì)變得非常的強(qiáng)大了。

 

 

還有就是在心魔殘血的時(shí)候要注意守護(hù)主角,如果主角被擊敗的話,那么本次的戰(zhàn)斗也是會(huì)失敗的。總的來說這個(gè)敵人還是有一定難度的,大家要做好準(zhǔn)備。本次的萬靈山海之境心魔怎么打就分享到這里了。