《辣味人生》游戲攻略 1.升級部分 廚師升級要平均,不要把所有經(jīng)驗都升級一個廚師,因為廚師只能生產(chǎn)低于自己星級的菜,如果菜品升級,會造成出菜速度極慢。廚師數(shù)量最好達到在點餐客人數(shù)量等于接待客人數(shù)量...

《辣味人生》游戲攻略

1.升級部分

廚師升級要平均,不要把所有經(jīng)驗都升級一個廚師,因為廚師只能生產(chǎn)低于自己星級的菜,如果菜品升級,會造成出菜速度極慢。廚師數(shù)量最好達到在點餐客人數(shù)量等于接待客人數(shù)量為優(yōu)。

服務員自動升級,后面級別高的服務員由于點餐和清潔速度快,升級也快,造成后雇傭的服務員升級很慢。目前按照1:2配置服務員。

升到3級35個桌子后,就會發(fā)現(xiàn)后雇傭的服務員基本上很難漲經(jīng)驗了,幾天過去經(jīng)驗都是0,因為經(jīng)驗都被帶?的服務員瓜分了。這時候金錢也比較多,就可以升級科技中的點餐和清潔了,然后零?服務員可以解雇了,嗯,很符合現(xiàn)實啊,不進步會被淘汰。

菜品不要盲目解鎖太多,升級最好在成功率90%以上。尤其是星級提升后,升級慢且難,當然,搏一搏,單車變摩托

醬料的作用是從每周的總人氣中收集人氣,初期人氣不高的話,不建議升級醬料,達不到最低標準就是失敗的,而且太貴了。

飲料可以考慮升級,提高每桌客單價。

2.硬件部分

桌子不要一下擴展太多,容易導致大量的維護費用。

其他的鍋底飲料科技沒發(fā)現(xiàn)有什么作用。

3.采購部分

智能采購很方便,但是容易使每天的采購支出過多,降低利潤。

我目前采購的策略有三種:

3.1如果第二天的預測客流和前一天一樣,只要準備和前一天一樣或稍多的數(shù)量即可。

3.2如果第二天的預測客流比前一天少,則在前一天的售出量上減少或者持平即可。

3.3如果第二天的客流超過了最大的出菜速度,只準備夠最大客流的數(shù)量即可。

舉個例子,目前25張桌子,7個二星廚師,12個服務員,最大可用餐的人數(shù)大約110,估算一下最多銷售份數(shù),然后除桌子數(shù),大概可以知道每種產(chǎn)品的最大需要量,不超過這個數(shù)字即可。

3.4第四種辦法,在智能采購的基礎上減去目前庫存量。

隨著菜品的增多,逐個調整數(shù)量就很不現(xiàn)實了,需要把握總體,基本上采購數(shù)量保持在10-20kg

4.人氣部分

不必特別關注人氣部分,零星的排隊流失和備貨不足不用特別在意,別扣扣搜搜了,現(xiàn)實里的人氣也是在波動中緩慢上升啊

5.尾貨

采購量超過昨日銷售量和庫存總和,且保質期小于等于2天的,就不要考慮了,,容易過期,被舉報很麻煩。

6.固定資產(chǎn)

攢夠了40萬買了房,日租金居然只降低250元,不能理解。店都是我的了,還要什么租金。