?今 年起越來越多的手游玩家將目光轉(zhuǎn)向策略戰(zhàn)爭游戲,考驗大局方略和排兵布陣的策略手游的確兼具娛樂性與挑戰(zhàn)性,給了玩家極大的施展空間。11中旬登陸國服的 《諸王戰(zhàn)歌》將加入國內(nèi)策略手游的激烈戰(zhàn)局中,是否能夠突圍而出繼續(xù)在國服嘗到走紅滋味呢?今日小編繼續(xù)《諸王戰(zhàn)歌》特色解密,介紹獨特的魔幻多種族兵 種。
在 傳統(tǒng)步兵、騎兵、遠程攻擊、攻城器械和城防器械的兵種設定之下,《諸王戰(zhàn)歌》創(chuàng)新式地加入了西方魔幻背景,集合了人族的城鎮(zhèn)衛(wèi)士和火槍手、獸人族的步兵和 狼騎兵、精靈族的弩車和女獵手、有哥布林的攻城部隊等玩家熟悉的魔獸元素。這種只有在RPG游戲中出現(xiàn)的養(yǎng)成設定,出現(xiàn)在策略游戲中不可謂不新奇。在游戲 如此重要的兵種設定中不遵循傳統(tǒng),加入魔獸元素,創(chuàng)新之余也是一種冒險。借此豐富游戲風格和設定的舉動是否能夠真正吸引廣大魔獸擁簇,國服上線之后才能見 分曉。
作 為爭奪王座的重要武器,人類、獸人、矮人、精靈、哥布林等16個兵種相互克制,相互制衡,并沒有所謂最強兵種,也在玩家招募軍隊,戰(zhàn)場布局過程中加大了難 度。兵種隨著兵營和研究院的等級提升會逐漸開放,并且一次基本都有開放4種類型兵種,無論是勇猛殘暴的獸人,還是敏捷的精靈,抑或是驍勇的人族士兵,好的 策略搭配才能使之發(fā)揮出最強戰(zhàn)力。
接 下來小編為大家介紹3種主流兵種搭配,單一暴兵流、騎兵為主的均衡流及攻城器械為主的戰(zhàn)爭流。單一暴兵流較為極端,玩家只招募一種類型的兵種,一條道走到 黑。選擇了步兵,就只升級步兵科技,這樣開啟高階兵種的速度加快不少,卻會出現(xiàn)明顯的真空期。而以騎兵為主的均衡流則主要利用騎兵同時克制步兵、攻城機械 兩個兵種的屬性,在野外戰(zhàn)中是個很大的優(yōu)勢。但升級騎兵資源消耗極大,需要慎重考慮。最后一種以攻城機械為主的戰(zhàn)爭流能夠在攻城戰(zhàn)中大放光彩,是熱衷聯(lián)盟 戰(zhàn)玩家的不二之選。
隨著《諸王戰(zhàn)歌》正式登陸國服,國內(nèi)玩家也將踏上這片無國界的戰(zhàn)場,和全球玩家爭奪王座,王座爭奪所倚仗的兵種也會成為玩家在游戲中最有力的武器與最具挑戰(zhàn)性的策略布局。小編也揭秘到這里,期待和你共赴戰(zhàn)場,正面迎戰(zhàn)全球玩家!
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