導(dǎo) 很久沒有來講述彈道了,每把武器的彈道是不同地,而1.5與1.6的彈道相比又有所變化。這次,我給大 家?guī)淼氖莾砂袯3系列中的武器,一把是大家平常經(jīng)常使用的B31――mp5,不過在1.6中它可變成了B3...

很久沒有來講述彈道了,每把武器的彈道是不同地,而1.5與1.6的彈道相比又有所變化。這次,我給大 家?guī)淼氖莾砂袯3系列中的武器,一把是大家平常經(jīng)常使用的B31――mp5,不過在1.6中它可變成了B32 。(一時(shí)半會還真不習(xí)慣)還有一把大家可能就不經(jīng)常使用,在1.6中為B34的稱之為海鷗的C90。下面就讓我們詳細(xì)分析這兩把槍在各種射擊方法的彈道,為大家更好更精確的把握他們的使用方法 提供一些幫助。需要事先說明的是,彈道分析只能在一定范圍下起到作用,具體實(shí)戰(zhàn)需要考慮到服務(wù)器 狀況、玩家機(jī)器配置、網(wǎng)絡(luò)條件等等多種因素,本文所研究的著彈點(diǎn)將不考慮壓槍、機(jī)器配置、網(wǎng)絡(luò)條 件等客觀因素,實(shí)驗(yàn)機(jī)器為FPS恒定100,以理想的局域網(wǎng)速度為準(zhǔn)。核心參數(shù)設(shè)置為:核心參數(shù)均設(shè) 為:cl_update 101、cl_cmdrate 101、rate 25000。以下的實(shí)驗(yàn)是在一臺主流配置的機(jī)器上面完成的:P4 1.8C / DDR333 512M / Nivida FX5900 128M / SD 7200轉(zhuǎn)40G ,fps恒定100。服務(wù)器是一臺網(wǎng)絡(luò)條件和配置都比較理想的LAN服務(wù)器,使用的鼠標(biāo)和鼠標(biāo) 墊分別是微軟IO 1.1a、steelPad 4D。版本為CS1.6 2834。鼠標(biāo)速度為1.3。這兩把B3系列的槍械適合于中近距離的短兵相接。面對AK,M4A1等大威力,高準(zhǔn)確度的武器遠(yuǎn)距離 攻擊時(shí),能夠獲得勝利的機(jī)會小之又小。因此,在本文中,并不介紹遠(yuǎn)距離兩把武器的彈道偏差,而著 重具體介紹在中近距離中兩槍武器的差別與掌握方式。測試位置在de_aztec的CT方吊橋外圍洞口到對面墻壁的距離。這個(gè)位置為aztec的交通要地,從吊橋 ,遠(yuǎn)處平臺,水下樓梯都可能有T發(fā)起進(jìn)攻。而對于該點(diǎn)射擊的了解也可以很好的幫助玩家進(jìn)行防守。該 距離對于MP5與C90為最合適的攻擊距離。這兩把武器由于威力相對較小,因此單發(fā)的點(diǎn)射對于玩家來說似乎并不是很好的使用方式。而掃射 是不少玩家選擇MP5的理由之一。而B3系列武器也是玩家最容易掌握的武器,由子槍身輕,射速快,同時(shí) 射擊時(shí)的后坐力相對較小,是初級玩家在掌握M4A1或AK之前掌握CS初級技巧之必備武器。而通常在比賽 中,獲得的一方第二局將有數(shù)人將B3系列武器作為使用的首選。這樣一來,對于B3系列武器的了解就勢 在必行了。如果對于B3系列武器使用不當(dāng),在第二局中被對方ECO翻盤,你將喪失大好的局面并在下一輪 面對對手在第二局的相同命運(yùn)。也許,你就沒有剛才對手的運(yùn)氣了。這樣,對于B3系列的重視要大大加 強(qiáng)了吧,而其中特別以MP5為首選?,F(xiàn)在,我們現(xiàn)在來對兩把槍進(jìn)行一下對比。