導(dǎo) 很多小伙伴玩派克的時(shí)候容易出現(xiàn)點(diǎn)符文的誤區(qū),那么英雄聯(lián)盟11.20派克輔助天賦怎么加點(diǎn)呢,今天小編就來詳細(xì)介紹一下到底有哪幾種正確符文的點(diǎn)法,以及為什么要這樣子點(diǎn)符文,以及應(yīng)對(duì)不同英雄時(shí)候的處理方式。...

很多小伙伴玩派克的時(shí)候容易出現(xiàn)點(diǎn)符文的誤區(qū),那么英雄聯(lián)盟11.20派克輔助天賦怎么加點(diǎn)呢,今天小編就來詳細(xì)介紹一下到底有哪幾種正確符文的點(diǎn)法,以及為什么要這樣子點(diǎn)符文,以及應(yīng)對(duì)不同英雄時(shí)候的處理方式。

從刃符文

很多小伙伴都會(huì)覺得派克是一個(gè)刺客,那么點(diǎn)刺客最常帶的電刑應(yīng)該是沒有問題的,但是事實(shí)卻不是這樣,可能一整場下來都觸發(fā)不了幾次,這就是對(duì)于符文的誤區(qū)。小編這里推薦帶從刃天賦,這個(gè)天賦可以說是最適合派克的符文了,在絕大多數(shù)陣容中,都是可以這樣子點(diǎn)的。派克之所以不適合電刑是因?yàn)橥赒到人之后,是只能進(jìn)行一次平A的,E技能是不太可能中的,所以從刃在Q到之后連續(xù)三下平A就更為合適了。

黑暗收割

小伙伴可以在小天賦不變的情況下,進(jìn)行更換主天賦為黑暗收割,這個(gè)天賦更加適合于與中單或者打野開黑的情況使用,或者明知己方下路是不能打開局勢的時(shí)候,我們可以選擇黑暗收割進(jìn)行游走,配合打野中單入侵野區(qū)以及GANK。

余震符文

但是在對(duì)陣日女這樣的硬輔的時(shí)候,我們最好選擇余震來增加坦度,派克是非常脆的,所以一定要在Q或者E中人之后增加雙抗,抗住一波爆發(fā),這種時(shí)候余震的效果往往比其他天賦更好。

以上就是小編帶來的英雄聯(lián)盟11.20派克輔助天賦的加點(diǎn)選擇了,小伙伴快去游戲中試一試吧。