導(dǎo) 育碧旗下的知名射擊游戲《孤島驚魂》系列最新作《孤島驚魂6》已在前幾日上線,目前玩家評價還算不錯,但近日,有玩家表示《孤島驚魂6》的敵人重生速度實在是太快了,玩家需運(yùn)用更多時間去清理敵人,導(dǎo)致潛行玩法體...

育碧旗下的知名射擊游戲《孤島驚魂》系列最新作《孤島驚魂6》已在前幾日上線,目前玩家評價還算不錯,但近日,有玩家表示《孤島驚魂6》的敵人重生速度實在是太快了,玩家需運(yùn)用更多時間去清理敵人,導(dǎo)致潛行玩法體驗較差。

育碧《孤島驚魂6》敵人生成速度太快 玩家潛行體驗較差

《孤島驚魂6》和系列之前游戲其中一個不同就是加入了敵人重生這一新功能,確保玩家有打不完的敵人。遺憾的是,更多要擊殺的敵人,尤其是那些已經(jīng)殺了的,并不是玩家想要的。

Reddit上一名玩家抱怨說敵人重生不斷地毀掉他們鐘愛的潛行玩法體驗。

“我是一名潛行玩家,我喜歡《孤島驚魂》的潛行,對我來說真的很有趣。然而,當(dāng)我繞過一個基地,在我尾隨標(biāo)記他們后敵人在基地的對面重置時,潛行就變得不那么有趣了。當(dāng)我繞過一個基地,殺死敵人時,我需要一次又一次地殺死相同的敵人,讓自己處于不舒服的位置以確保敵人不會重生或重置。得了吧,這看起來本應(yīng)該在測試中就能發(fā)現(xiàn)的問題?!?/p>

潛行玩法占領(lǐng)據(jù)點(diǎn)的體驗被毀掉主要原因在于敵人重生地太快。當(dāng)玩家被發(fā)現(xiàn)不得不與大量敵人交戰(zhàn)時,它也會帶來問題。越來越多的敵人將不斷地從無所不在的地方冒出來挑戰(zhàn)玩家,并將戰(zhàn)斗拖得比之前的游戲更久。

一些玩家希望育碧能徹底移除這一機(jī)制,不過育碧很有可能會發(fā)布一個補(bǔ)丁,降低敵人重生的頻率或是數(shù)量。

育碧《孤島驚魂6》敵人生成速度太快 玩家潛行體驗較差

育碧《孤島驚魂6》敵人生成速度太快 玩家潛行體驗較差

育碧旗下的知名射擊游戲《孤島驚魂》系列最新作《孤島驚魂6》已在前幾日上線,目前玩家評價還算不錯,但近日,有玩家表示《孤島驚魂6》的敵人重生速度實在是太快了,玩家需運(yùn)用更多時間去清理敵人,導(dǎo)致潛行玩法體驗較差。

育碧《孤島驚魂6》敵人生成速度太快 玩家潛行體驗較差

《孤島驚魂6》和系列之前游戲其中一個不同就是加入了敵人重生這一新功能,確保玩家有打不完的敵人。遺憾的是,更多要擊殺的敵人,尤其是那些已經(jīng)殺了的,并不是玩家想要的。

Reddit上一名玩家抱怨說敵人重生不斷地毀掉他們鐘愛的潛行玩法體驗。

“我是一名潛行玩家,我喜歡《孤島驚魂》的潛行,對我來說真的很有趣。然而,當(dāng)我繞過一個基地,在我尾隨標(biāo)記他們后敵人在基地的對面重置時,潛行就變得不那么有趣了。當(dāng)我繞過一個基地,殺死敵人時,我需要一次又一次地殺死相同的敵人,讓自己處于不舒服的位置以確保敵人不會重生或重置。得了吧,這看起來本應(yīng)該在測試中就能發(fā)現(xiàn)的問題。”

潛行玩法占領(lǐng)據(jù)點(diǎn)的體驗被毀掉主要原因在于敵人重生地太快。當(dāng)玩家被發(fā)現(xiàn)不得不與大量敵人交戰(zhàn)時,它也會帶來問題。越來越多的敵人將不斷地從無所不在的地方冒出來挑戰(zhàn)玩家,并將戰(zhàn)斗拖得比之前的游戲更久。

一些玩家希望育碧能徹底移除這一機(jī)制,不過育碧很有可能會發(fā)布一個補(bǔ)丁,降低敵人重生的頻率或是數(shù)量。

育碧《孤島驚魂6》敵人生成速度太快 玩家潛行體驗較差

育碧《孤島驚魂6》敵人生成速度太快 玩家潛行體驗較差