密特羅德生存恐懼好玩嗎?很多玩家還不清楚具體的游戲玩法,或者根本不清楚生存恐懼的游戲玩法,一時間不清楚什么時候要不要入手玩,下面一起來看一下密特羅德生存恐懼游戲測評,希望各位玩家可以喜歡。
密特羅德生存恐懼游戲測評
1.游戲一周目只能普通難度,沒得選擇,普通難度通關(guān)可以開困難難度。
2.通關(guān)后開啟畫廊模式,有鳥人檔案(普通難度和困難難度各8張)和通關(guān)獎勵(普通難度和困難難度各6張)。
3.游戲難度適中,BOSS戰(zhàn)第一次打的話讀兩次檔是正常情況,有些BOSS需要QTE終結(jié),按鍵時機非常寬松。
4.E.M.M.I.追逐戰(zhàn)給不少心理壓力,一開始可能有些挫敗感,背背版知道自己的目的地之后就不怎么難了,而且復活的地方很近這點很贊(不是從存檔點復活)。
5.每個E.M.M.I.都會給你一個很長的通路用來擊殺(主要是破頭部裝甲),如果你不能破甲,那肯定是你選的那條路有問題。
6.游戲地圖分了幾個區(qū)域,除了最后的飛船外,每個區(qū)域地圖都不小,需要時間探索,總體地圖量來說非常滿意。
7.游戲是純3D制作,平時推圖是以類似2D的方式呈現(xiàn),劇情動畫都是無縫銜接的。只有在不同地圖之間跨越的時候需要讀盤,讀盤時間可以接受。
8.一周目通關(guān)用了10+小時(游戲內(nèi)時間),主要是卡關(guān)造成的,二周目只用了5小時(游戲內(nèi)時間)。
9.困難難度給的補給少了一些,但依然夠用,BOSS戰(zhàn)基本也都會給你補給的,BOSS血更厚,雜兵硬度更強。
10.推薦一周目不看攻略自己打,這種游戲自己摸索解謎才有意思。
以上便是小編為大家?guī)淼拿芴亓_德生存恐懼游戲測評了,相信通過這篇文章可以讓大家更多的了解到關(guān)于密特羅德生存恐懼的知識,更多消息和內(nèi)容關(guān)注九游,之后會持續(xù)給大家?guī)砀嗳碌膬?nèi)容。
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