導(dǎo) 永恩在近幾個(gè)版本登場(chǎng)率都十分低,尤其是在盾弓被削弱后變得特別容易被秒殺,但在11.18版本中它被加強(qiáng)。英雄聯(lián)盟11.18永恩加強(qiáng)后怎么玩?永恩之前對(duì)線強(qiáng)勢(shì)完全得益于E技能和Q技能的位移,雖然說W不論在...

永恩在近幾個(gè)版本登場(chǎng)率都十分低,尤其是在盾弓被削弱后變得特別容易被秒殺,但在11.18版本中它被加強(qiáng)。英雄聯(lián)盟11.18永恩加強(qiáng)后怎么玩?永恩之前對(duì)線強(qiáng)勢(shì)完全得益于E技能和Q技能的位移,雖然說W不論在清線還是消耗上都特別出色,但難免看出永恩的定位從一個(gè)刺客已然變成戰(zhàn)士,那么如今對(duì)這個(gè)英雄又該怎樣理解呢?

一、裝備

小編認(rèn)為這次版本更新后永恩的出裝要進(jìn)行一些調(diào)整,雖然說永恩對(duì)暴擊需求特別高,但因?yàn)閃技能護(hù)盾的加強(qiáng),讓永恩前期對(duì)線會(huì)變得更強(qiáng),雖然這一點(diǎn)沒有在傷害上體現(xiàn)出來,但是相比較之前的換血模式來說會(huì)更加舒服。裝備的話盾弓依然還是核心點(diǎn),如果想要打更高輸出和操作的話,這個(gè)版本的狂風(fēng)之力倒是個(gè)不錯(cuò)的選擇,隨后剩下的裝備可以優(yōu)先盾弓其次吸血,現(xiàn)在永恩的傷害依然很雞肋,所以不如在坦度和續(xù)航上進(jìn)行一些補(bǔ)充。

二、對(duì)線

永恩清線速度快消耗能力強(qiáng),但一定還是要運(yùn)用好這次W技能的加強(qiáng),之前玩家擔(dān)心攢雙風(fēng)E過去換血會(huì)很虧,有的時(shí)候甚至還會(huì)被一套技能爆發(fā)帶走,但這次玩家沒有必要最后WE收手,而是直接EWQ來進(jìn)行換血,這樣有了高額護(hù)盾的加強(qiáng)后能夠讓永恩對(duì)線更加強(qiáng)勢(shì)。

三、團(tuán)戰(zhàn)

很顯然,目前召喚師并不是以一種刺客的形式來加強(qiáng)永恩,而是讓其在團(tuán)戰(zhàn)里更加難以另對(duì)手集火,本身這個(gè)英雄就特別靈活,但如果沒有一定坦度的話R進(jìn)行大概率會(huì)被秒殺。一些感興趣的玩家甚至可以嘗試主W,但這種玩法對(duì)線單殺可能性少,比較適合在劣勢(shì)局去點(diǎn),Q技能主要作為突進(jìn)攢風(fēng)手段就可以了。

以上就是英雄聯(lián)盟11.18永恩加強(qiáng)后怎么玩的思路,25%的護(hù)盾提升就可以讓這個(gè)英雄有很高的登場(chǎng)率,且這個(gè)版本的幽夢(mèng)加強(qiáng)后許多刺客英雄重回中路,但永恩這個(gè)英雄也可以克制大部分的刺客英雄,所以就11.18版本來說,永恩絕對(duì)是一個(gè)值得練習(xí)并且能夠上分的強(qiáng)勢(shì)英雄。