英雄聯(lián)盟進入對野區(qū)進行了不小的改動,那么小編下面就為玩家?guī)碛⑿勐?lián)盟11.20野區(qū)改動分析,以便于玩家更好的上手新版本,尤其是打野玩家。 一、野區(qū)改動 1.懲戒 懲戒野怪回復玩家最大生命值的...

英雄聯(lián)盟進入對野區(qū)進行了不小的改動,那么小編下面就為玩家?guī)碛⑿勐?lián)盟11.20野區(qū)改動分析,以便于玩家更好的上手新版本,尤其是打野玩家。

一、野區(qū)改動

1.懲戒

懲戒野怪回復玩家最大生命值的15%被砍為10%。

2.石甲蟲/蛤蟆

石甲蟲蛤蟆的基礎攻擊力從78降低為74。

二、野區(qū)改動分析

首先是打野玩家用懲戒回復的生命值更少,這讓玩家前期刷野的狀態(tài)更傷一點。尤其是對于那些需要速三的打野,前期去抓人時的生命值就更少。對于一些刷野比較傷的英雄就更難受了,本來野怪就不好刷,現(xiàn)在還削了懲戒的回復效果,大概率是想把這類英雄逐出野區(qū)吧。

其次就是石甲蟲和蛤蟆基礎攻擊力的削弱,小編認為這是對于懲戒回復量被削的回調。前期除了雙BUFF,就屬石甲蟲和石頭人最難打。現(xiàn)在這兩野怪的基礎攻擊力更低,玩家刷起來也沒有之前那么傷了,所以蛤蟆和石甲蟲前期刷掉的收益非常高。尤其是蛤蟆,玩家擊殺蛤蟆后是可以回狀態(tài)的,現(xiàn)在懲戒回復量下降,刷蛤蟆的必要性更高。

而石甲蟲因為數(shù)量多(退化)、需要繞的原因,除了少數(shù)刷通野的英雄,差不多打完其他5組野加個河蟹就升4了,對于石甲蟲則是不聞不問。但是新版本的石甲蟲攻擊力更低,小編認為刷野快一點的話能刷還是要刷,哪怕慢了一點,后續(xù)河蟹一般也是一人一個。

思來想去,這兩個改動是不是可以算作對刷野英雄的提升呢?首先這類英雄刷野快,本來開局就是6組野+河蟹,現(xiàn)在刷上去更無傷。也不用怕對手打野3級抓人,畢竟狀態(tài)沒有之前好。而刷野類的英雄除了刷野快一般還有一定的回復能力,比如豹女和凱隱。這樣比較之下,這類刷野類型的英雄在前期的強度更高。另外這些改動對一些前期強勢的打野也有一定增強,蛤蟆和石甲蟲的收益更高,要是反了對手的石甲蟲或者蛤蟆,從正負的角度來判斷,直接讓對手野區(qū)爛掉。

以上便是英雄聯(lián)盟11.20野區(qū)改動分析的全部內容,希望對玩家有所幫助。