導(dǎo)   《暗黑破壞神2重制版》中各個職業(yè)都有自己的特色,他們的加點和裝備都該如何選擇呢,下面請看“乘風(fēng)破浪4016”帶來的《暗黑破壞神2重制版》各職業(yè)加點及裝備選擇指南,希望能夠幫助大家。 ...

 

《暗黑破壞神2重制版》中各個職業(yè)都有自己的特色,他們的加點和裝備都該如何選擇呢,下面請看“乘風(fēng)破浪4016”帶來的《暗黑破壞神2重制版》各職業(yè)加點及裝備選擇指南,希望能夠幫助大家。

本攻略主要講解了暗黑2全部英雄的屬性分配,技能加點,裝備選擇和雇傭兵搭配方案,思路來自于創(chuàng)造speedrun世界速通紀(jì)錄的全球?qū)<壹夁x手們,攻略中的裝備主要是世界級專家選手不斷挑戰(zhàn)極限的過程中,總結(jié)出的創(chuàng)造世界紀(jì)錄的強(qiáng)勢裝備,通關(guān)后的養(yǎng)成玩法和頂級神裝獲取只是簡單介紹。

基礎(chǔ)知識介紹

接下來開始介紹7大英雄的玩法。

7個英雄每人都有3系,每系10個,共30個技能。技能的類型有物理、魔法、冰、電、火、毒6種傷害模式。

物理傷害比較依賴裝備,cb(壓碎性打擊)以及ias(攻擊速度)屬性,法系傷害則依賴技能等級以及fcr(快速施法速度)。

暗黑2中魔法傷害是單獨的一個分類,不同于冰電火毒。冰電火毒被統(tǒng)稱為元素傷害,暗黑2中的敵人同樣也有這6種傷害模式。法系職業(yè)比如法師和陷阱刺客,在地獄難度經(jīng)常會遇到免疫某種傷害的怪物,如果剛好是免疫你修煉的元素傷害,那該怎么辦呢?對此有4種應(yīng)對方式,第一種是主修技能之外,再輔修一些其他系的技能,例如冰系法師學(xué)一些火系的火墻術(shù),電系陷阱的刺客學(xué)一些火系陷阱。第二種就需要商店購買的帶有降低抵抗(降低敵人元素抗性)聚氣的法杖來幫助破免,所謂免疫某系傷害的本質(zhì),其實是那一系抗性特別高,把抗性降低就好了。第三種是給雇傭兵裝備畢業(yè)級神器符文之語無限,利用無限提供的降低敵人抗性來破除免疫效果。第四種是利用雇傭兵本身的物理傷害來對付元素免疫的敵人。

這里和大家科普一下屬性的意義,在這個游戲中,每升一級會有5點屬性加成自由分配,可分配的屬性有力量、敏捷、體力和精力4種。在暗黑2中有海量的裝備,其中基礎(chǔ)面板屬性高的盔甲、盾牌、武器等,需要一定的力量或者敏捷點數(shù)才能穿戴。體力影響血量還有跑步時的耐力,精力則是可以增加法力值。

在暗黑2這款游戲中,機(jī)制大于數(shù)值,基礎(chǔ)面板中的攻擊力、防御力優(yōu)先級不高,法力可以通過法力藥劑補充,因此最重要的是血量,高額血量在地獄難度有機(jī)會讓你抗2-3下傷害而不被秒殺,這樣就有了操作空間。因此通用的加點方式是精力和敏捷點數(shù)不加,力量只加到夠用裝備(通常是50點)即可。

那么什么是機(jī)制,什么又是數(shù)值呢?

暗黑2中有5個重要屬性,frw(高速跑步),fhr(翻譯較多,快速再度攻擊,快速打擊恢復(fù)),fcr(高速施展速度),ias(提高攻擊速度),cb(翻譯較多,壓碎性打擊、決定性打擊)。

Frw(高速跑步)高了跑圖快,要知道創(chuàng)造世界紀(jì)錄的過程中,一大半時間都在趕路,跑的快了創(chuàng)造世界紀(jì)錄的可能性也會更高,可見移速的重要性,高移速打boss時拉扯走位躲技能風(fēng)箏對手也會很輕松,在英雄聯(lián)盟、王者榮耀等游戲中鞋子的優(yōu)先級都很高,暗黑2也不例外。

Fhr(翻譯較多,快速再度攻擊,快速打擊恢復(fù))可以理解為王者榮耀中的韌性,暗黑2中當(dāng)角色受到傷害,大量掉血時,會出現(xiàn)僵直現(xiàn)象,如果缺乏fhr,會出現(xiàn)被控到死,動都動不了的情況。fhr高的話,就可以快速擺脫這種僵直,增加操作空間。

Fcr(高速施展速度)很好理解,fcr數(shù)值越高,使用技能的速度越快,原本5秒放了3個技能,現(xiàn)在5秒放了6個技能,傷害提升是巨大的。這個是法系英雄最需要的屬性。

Ias(提高攻擊速度)物理輸出英雄以及雇傭兵最需要的屬性,特別對亞馬遜來說最重要的屬性,亞馬遜的技能都是通過攻速釋放的,對亞馬遜來說攻速甚至比一些加技能的裝備還重要。

Cb(壓碎性打擊)速通大神總結(jié)出的最重要的物理輸出屬性,不管是雇傭兵還是物理輸出型英雄,例如野蠻人,都是一件質(zhì)變裝備。所謂壓碎性打擊就是百分比傷害,可以理解成王者榮耀中的末世,暗黑2中的壓碎性打擊可以造成目標(biāo)當(dāng)前12.5%血量的傷害,是打boss必備的裝備。有了cb,配合攻速才好最大程度的發(fā)揮效果,因此雇傭兵很適合穿加45%ias的背叛盔甲。

這些就是一部分重要的機(jī)制,遠(yuǎn)比數(shù)值重要,比如說現(xiàn)在有兩把劍,一個面板攻擊力15但是有cb效果,另一個面板攻擊力300但是沒有任何特殊機(jī)制,已知巴爾有50萬的血量,哪個裝備能夠更快的擊殺巴爾?

了解完機(jī)制,就需要了解英雄特性,以及英雄適合什么機(jī)制。

Frw和fhr適合所有英雄,fcr適合法系英雄,ias和cb適合物理輸出英雄以及雇傭兵。

法師、陷阱刺客、戰(zhàn)嚎流野蠻人,死靈法師、風(fēng)德神圣之槌圣騎士都屬于用技能打傷害的,這些可以說是法系英雄,需要fcr屬性。

狂亂流野蠻人、雙熱圣騎士都屬于物理英雄,需要ias和cb屬性。

值得注意的是亞馬遜,雖然電系亞馬遜是法術(shù)傷害,從傷害類型來看是法系,但是輸出效率不受fcr影響,而是受ias影響。因為亞馬遜使用的弓或者標(biāo)槍不帶cb屬性,因此物理系亞馬遜可以通過盔甲或者頭盔獲得cb屬性。

再說一下防御屬性,暗黑2中的防御屬性包括物理防御,以及冰電火毒防御(一般叫4抗),沒有魔法防御。

先說物理防御,在其他游戲中物理防御很重要,但其實暗黑2中物理防御屬于優(yōu)先級較低的屬性。

因為第一,暗黑2中的物理防御并不是傷害減免,而是增加閃避幾率,如果沒有成功閃避,物理防御2000和20受到的傷害是一致的,這就是為什么暗黑2屬性加點以體力為主,只有血量才是生存最有力的保障。

第二,物理傷害是可以通過走位躲避的,法師、死靈法師、刺客、德魯伊、亞馬遜都不會和敵人站擼,而近戰(zhàn)職業(yè)野蠻人以及圣騎士,技能自帶高額物理抗性加成,站擼時增加生存能力的重要屬性是吸血和吸取法力。所以高物抗的裝備主要是給不會走位躲傷害的傭兵使用。

再說4抗,比起物理傷害,真正難以躲避的是敵人的技能傷害,地獄難度下的電鬼遠(yuǎn)比物理怪物難對付,很多時候一照面就會被地獄電鬼秒殺,所以冰電火毒等抗性至關(guān)重要。

因為以上原因,高物理防御的底材盔甲,也需要高力量屬性才能穿,而把屬性點加給力量屬性,不加給體力,最終生存能力其實更低,這就是速通大神為什么把屬性點都加給體力,不使用高力量需求裝備的原因。

常用來做隱秘的硬皮甲只有21-24的物理防御力,穿這個可以不加力量,體力值300多。

如果把力量加到能穿這種需要力量232的神圣鎧甲,那你的體力只能加100,前邊說了物理防御力不減敵人的傷害,只是增加閃避幾率,沒有血量撐著,被打到了瞬間就蒸發(fā)。

而且就算你物理抗性高而且運氣好,對面的物理傷害一直打不中你,但是血量太低還是會被元素傷害瞬秒。

《暗黑破壞神2重制版》全職業(yè)加點及裝備選擇指南

《暗黑破壞神2重制版》全職業(yè)加點及裝備選擇指南

接下來是特殊屬性,加全部技能以及無法冰凍。

對于法系英雄來說加全部技能是非常強(qiáng)力的屬性,可以大幅度提升戰(zhàn)斗力。而對于物理英雄來說影響沒那么大,對于亞馬遜來說加2技能甚至沒有10%ias有用。

無法冰凍是非常強(qiáng)力的屬性,冰凍是頂級的控制效果,打巴爾時,因為強(qiáng)力的冰凍效果,玩家需要買海量的溶解藥劑抵消冰凍效果,你可以理解為王者榮耀中張良大招按住了你。無法冰凍讓你有更多操作空間,對于所有英雄來說都可以說是神器。

暗黑2有龐大的裝備系統(tǒng),按照顏色分為了很多個級別,并非只有符文之語才好用,我們能打出來的裝備和符文之語相互結(jié)合才能有最好的結(jié)果。

《暗黑破壞神2重制版》全職業(yè)加點及裝備選擇指南

暗黑2的裝備品質(zhì)會在裝備名稱上用顏色區(qū)分。白色是最普通的裝備,藍(lán)色帶有一項特殊加成,黃色會有好幾項特殊加成,綠色集齊一整套會有特殊效果(強(qiáng)度一般,主要是適合收集控)暗金是可以和符文之語相媲美的頂級裝備,合成裝備則是用箱子自己合成的,速通用不到,主要出現(xiàn)在戰(zhàn)網(wǎng)里。

雇傭兵

在暗黑2中,雇傭兵是玩家重要的伙伴,雇傭兵不能使用腰帶、手套、鞋子、戒指、項鏈等裝備,但可以使用盔甲、頭盔和武器等裝備,第三幕傭兵還可以使用盾牌。雇傭兵可以在玩家闖關(guān)的過程中提供巨大的幫助,因為雇傭兵每次升級都會獲得力量、敏捷等點數(shù),很多玩家穿不了的高等級盔甲和武器都可以給雇傭兵裝備,因此雇傭兵有時甚至比玩家的英雄還強(qiáng)。傭兵沒血、中毒、冰凍時,按住shift再使用藥劑就可以給傭兵使用。

雇傭兵共有第一幕的弓箭手,第二幕槍兵,第三幕鐵狼和第五幕野蠻人4種類型。其中第二幕雇傭兵擁有強(qiáng)大的靈氣技能,因為靈氣技能可以加強(qiáng)范圍內(nèi)所有的隊友,因此遠(yuǎn)遠(yuǎn)強(qiáng)于其他雇傭兵,是挑戰(zhàn)世界記錄的過程中唯一會使用的類型。

第一幕傭兵弓箭手,有冰箭和火箭兩種類型,同時都會使用技能內(nèi)視(照亮周圍的敵人并且降低敵人的物理防御力)。因為弓類武器沒有cb(壓碎性打擊)屬性,傷害有限,且身板很脆容易被秒,因此不用。

第三幕傭兵鐵狼法師,唯一可以使用盾牌的傭兵,有冰電火三種類型,冰系會使用冰尖柱、霜之新星和冰凍盔甲,電系會使用充能彈和閃電,火系會使用地獄之火和火球。但是不管哪一種傷害都很低,是4種傭兵中最弱的。

第五幕傭兵野蠻人,擁有重?fù)艉蛽魰瀮煞N類型,和第二幕傭兵相比沒有光環(huán),傷害低了一大截,因此也不實用。

這里著重介紹第二幕雇傭兵。

第二幕傭兵擁有共有技能戳刺(增加額外的命中率和傷害),因此命中率極高,在不同的難度下?lián)碛胁煌撵`氣技能,加起來一共有6個類型的靈氣。

在普通和地獄難度下雇傭技能相同,噩夢難度下有單獨的技能,具體如下。

戰(zhàn)斗型在普通、地獄難度祈禱靈氣(加快回血),噩夢難度刺針靈氣(反彈物理傷害)。

攻擊型在普通、地獄難度祝福瞄準(zhǔn)靈氣(增加命中率),噩夢難度力量靈氣(增加物理傷害)。

防御型在普通、地獄難度反抗靈氣(增加物理防御力),噩夢難度神圣冰凍靈氣(減速并凍結(jié)附近的敵人)。

專家級選手的理解中,雇傭兵主要的作用是進(jìn)一步提高輸出,幫忙打boss以及魔法免疫的精英怪物,因此都是選擇傷害最高的,帶有力量靈氣的噩夢第二幕進(jìn)攻型槍兵。

神圣冰凍靈氣凍結(jié)敵人可以大幅度增加容錯率,這個對于操作水平一流的專業(yè)選手來說作用不大,但是對操作水平一般的玩家來說可以增加容錯率。注意冰凍會擊碎尸體,因此死靈法師和刺客不用這種傭兵。

對于召喚流死靈法師來說,單點輸出主力是雇傭兵,粘土石魔負(fù)責(zé)減速控制,骷髏大軍輔助輸出。祝福瞄準(zhǔn)靈氣可以增加骷髏軍團(tuán)的命中率,在對抗大量怪物時很好用,可以提高刷野效率,但是會降低雇傭兵的傷害,力量靈氣增加所有人傷害,打boss效果更好。綜合來看仍然是力量靈氣更好。

對于雇傭兵來說frw(移動速度)和fcr(施法速度)沒有意義,重要的是fhr(快速打擊恢復(fù))ias(攻擊速度)以及最重要的cb(壓碎性打擊,含義是百分比傷害)。能增加上述屬性的都是好裝備。

速通大神槍兵的武器基本都是符文之語力量(25%cb),玩家畢業(yè)武器是符文之語無限(40%cb,審判靈氣減少敵人抗性)。

盔甲用背叛(觸發(fā)不了刺客技能加成,但是觸發(fā)能量消解后全部抗性加60,物理抵抗加15%,ias加45%,fhr加20%,冰抗加30%)、剛毅(全抗加25-30,同時增強(qiáng)300%傷害)或者加cb的鎧甲例如作聲之籠等。

頭盔能增加重要屬性即可,最好是加cb的。

速通大神不會費時間去做無限、剛毅這類裝備,但是玩家自己可以去收集。

 

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