今天這篇文章會為大家?guī)戆岛谄茐纳?重制版游戲中最全的刷裝備地點(diǎn),并且也會為大家詳細(xì)的介紹清楚各個(gè)場地的優(yōu)劣點(diǎn)和特性,裝備不管在哪個(gè)游戲里面都十分的重要,在暗黑破壞神2重制版游戲中就需要玩家們自己去發(fā)掘各種優(yōu)質(zhì)的刷裝備場地,感興趣的玩家們快來看看接下里的這篇刷裝備地點(diǎn)攻略大全吧。
《暗黑破壞神2重制版》最全刷裝備地點(diǎn)匯總分享
基本上在游戲中刷裝備有三個(gè)去處:大BOSS,小BOSS和高獎(jiǎng)勵(lì)場景,下面來介紹一下它們的優(yōu)劣:
大BOSS特點(diǎn):
①固定性,大BOSS的血量、使出的技能、周圍的地形等等都是相對固定不變的。這使得大家容易掌握其規(guī)律。
②單一性,一般來說大BOSS自己單獨(dú)出現(xiàn),或者周圍有少量小怪,你的主要敵人只有一個(gè)。這意味著你不需要到處亂跑。
③強(qiáng)力性,作為單體比較難打一些(比單個(gè)小怪難打,但是和一群小怪加一起比不好說誰更難打)。這意味著你需要花相對較長的時(shí)間才能打完(同樣這是和單個(gè)小怪去比,如果一堆小怪加一起就說不好誰花的時(shí)間更長了)。
④穩(wěn)定性,這是指出裝備,基本上大BOSS每次殺,都很有可能出暗金和黃色裝備,成果較為穩(wěn)定。
小BOSS特點(diǎn):
①微隨機(jī)性:地點(diǎn)、種類都不變,但每次隨機(jī)出的屬性會略微有變化。
②群體性:會有一個(gè)BOSS加上周圍的嘍啰一起出現(xiàn)。
③強(qiáng)力性:如果小BOSS隨機(jī)到的屬性正好很強(qiáng)(比如特別強(qiáng)壯+力量光環(huán)的組合,各種元素強(qiáng)化+審判光環(huán)的組合)加上周圍的嘍啰會造成很猛烈的攻擊,瞬間攻擊爆發(fā)力甚至可以超過大BOSS。
④短暫性:一般短時(shí)間內(nèi)可以被解決,主要時(shí)間在跑路上。相對比大BOSS刷一遍的時(shí)間短。
⑤不穩(wěn)定性(女伯爵除外):比較難出理想的物品,很可能刷幾百次都沒什么成果,但是一旦出了將會是很好的東西。
場景地圖特點(diǎn):
①隨機(jī)性:地形、怪物分布、精英怪屬性都是隨機(jī)的,怪物種類有時(shí)也變動。這造成了危險(xiǎn)性程度是有一定隨機(jī)性的。
②豐富性:你需要面對好幾種、好多只怪物。
③持續(xù)性:往往刷一遍比刷BOSS要慢,需要一些知識掌握技巧,提高效率。
④不穩(wěn)定性:能出頂級的好裝備、符文等,但好東西的爆率非常低。
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