隊(duì)長(zhǎng)們好啊,在等待游戲上線的日子里,歌子也在努力地為大家收集許多關(guān)于新世紀(jì)的數(shù)據(jù)資料,這次在歌子的盛情邀請(qǐng)下,制作人MISAKI再次閃亮登場(chǎng),給大家?guī)硇率兰o(jì)的玩法介紹。
本期制作人MISAKI將為隊(duì)長(zhǎng)們介紹游戲內(nèi)數(shù)碼寶貝養(yǎng)成玩法的制作思路,同時(shí)分享線管的的攻略指南。接下來就和歌子一起了解游戲內(nèi)養(yǎng)成玩法,提前備戰(zhàn)新世紀(jì)上線吧~
游戲內(nèi)數(shù)碼寶貝養(yǎng)成玩法介紹
Q:可否介紹一下游戲內(nèi)如何培養(yǎng)一只數(shù)碼寶貝?
MISAKI:在究極體之前,消耗游戲內(nèi)同階數(shù)碼寶貝即可進(jìn)化到更高階的數(shù)碼寶貝;到達(dá)究極體階段后,突破星級(jí)可以提升數(shù)碼寶貝的技能效用。
隊(duì)長(zhǎng)們還可以提升游戲內(nèi)數(shù)碼寶貝等級(jí),使用潛能果實(shí)提升潛能,喂養(yǎng)點(diǎn)心提升親密度來獲得天賦點(diǎn),進(jìn)而根據(jù)游戲內(nèi)數(shù)碼寶貝的特性選擇不同的天賦。
關(guān)于養(yǎng)成玩法制作思路的設(shè)計(jì)靈感
Q:目前游戲內(nèi)數(shù)碼寶貝的養(yǎng)成思路是從何而來的?
MISAKI:我們?cè)谟螒蛑谱鬟^程中,將數(shù)碼寶貝進(jìn)化思路結(jié)合到新世紀(jì)的養(yǎng)成玩法中,通過多個(gè)階段的迭代測(cè)試,構(gòu)建出極具特色的新世紀(jì)內(nèi)數(shù)碼寶貝養(yǎng)成系統(tǒng)。
養(yǎng)成玩法迭代優(yōu)化的制作歷程
Q:那么養(yǎng)成玩法大概經(jīng)歷了幾次優(yōu)化?每次優(yōu)化都更新了哪些內(nèi)容呢?
MISAKI:主要經(jīng)歷了2次優(yōu)化,都是優(yōu)化進(jìn)化的體驗(yàn),最初進(jìn)化消耗2個(gè)同種族同階段的游戲內(nèi)數(shù)碼寶貝+3個(gè)同元素同階段的游戲內(nèi)數(shù)碼寶貝。
第一次優(yōu)化為消耗1張同名游戲內(nèi)數(shù)碼寶貝+4張同種族游戲內(nèi)數(shù)碼寶貝;第二次優(yōu)化進(jìn)化改為消耗5張同階段任意游戲內(nèi)數(shù)碼寶貝,同時(shí)將技能升級(jí)優(yōu)化到突破中,每突破一次就提升一個(gè)技能的等級(jí)1級(jí),再少量增加高階屬性。
養(yǎng)成系統(tǒng)所包含的各項(xiàng)玩法
Q:目前養(yǎng)成玩法的具體表現(xiàn)有哪些?都有哪些玩法類型呢?
MISAKI:游戲內(nèi)數(shù)碼寶貝養(yǎng)成玩法共分為等級(jí)、進(jìn)化、潛能、天賦、親密度、突破。
關(guān)于潛能與天賦的玩法內(nèi)容
Q:什么是潛能?什么是天賦?能否對(duì)這兩個(gè)玩法介紹一下呢?
MISAKI:潛能是游戲內(nèi)數(shù)碼寶貝通過獲取果實(shí)提升能力的一種方式,主要提升數(shù)碼寶貝的基礎(chǔ)屬性。
天賦則是與游戲內(nèi)數(shù)碼寶貝的親密度提高之后可解鎖的能力,不同的游戲內(nèi)數(shù)碼寶貝可以選擇不同的天賦搭配方式,可以養(yǎng)成與其他玩家不同的數(shù)碼寶貝。
Q:那么潛能和天賦對(duì)于游戲內(nèi)數(shù)碼寶貝的加成體現(xiàn)在什么方面?
MISAKI:潛能只是提升游戲內(nèi)數(shù)碼寶貝的屬性數(shù)值,天賦則可根據(jù)游戲內(nèi)數(shù)碼寶貝的特點(diǎn)進(jìn)行搭配,形成不同的特點(diǎn)。
Q:如何對(duì)某只特定的游戲內(nèi)數(shù)碼寶貝去進(jìn)行潛能和天賦的選擇?
MISAKI:潛能是一定要升滿的,天賦則根據(jù)不同游戲內(nèi)數(shù)碼寶貝的技能特點(diǎn)或定位去進(jìn)行搭配,也可以根據(jù)大家自己的理解去選擇輸出、生存或輔助加點(diǎn),即使錯(cuò)了也不用擔(dān)心,每日都可以免費(fèi)重置天賦。
游戲內(nèi)數(shù)碼寶貝養(yǎng)成思路與攻略指南
Q:游戲內(nèi)數(shù)碼寶貝養(yǎng)成玩法的優(yōu)先級(jí)劃分是什么?
MISAKI:進(jìn)化>等級(jí)=潛能>親密度>天賦>突破
Q:這么多養(yǎng)成玩法,隊(duì)長(zhǎng)們應(yīng)該如何擇優(yōu)選擇?
MISAKI:將游戲內(nèi)數(shù)碼寶貝優(yōu)先進(jìn)化到完全體,進(jìn)化可以提升成長(zhǎng)值并獲得全新技能,進(jìn)化到究極體可以進(jìn)一步強(qiáng)化游戲內(nèi)數(shù)碼寶貝的特點(diǎn),分支進(jìn)化數(shù)碼寶貝究極體和完全體的特點(diǎn)有差異。當(dāng)游戲內(nèi)數(shù)碼寶貝進(jìn)化到究極體后,可通過突破強(qiáng)化其技能效果。
游戲內(nèi)數(shù)碼寶貝的屬性隨等級(jí)提升而提升,數(shù)碼寶貝升級(jí)可直接消耗經(jīng)驗(yàn)池中的經(jīng)驗(yàn),在日常消耗體力的玩法中,可以獲取到足夠多的經(jīng)驗(yàn)值;提升數(shù)碼寶貝的潛能可直接增加數(shù)碼寶貝的屬性,潛能果實(shí)只需要消耗體力就能獲取。
還可以通過喂養(yǎng)點(diǎn)心來提升親密度等級(jí),從而提升游戲內(nèi)數(shù)碼寶貝的屬性,喂養(yǎng)喜好食物還可以獲取雙倍的好感度。
點(diǎn)心可以在游戲內(nèi)萊恩島上的工坊生產(chǎn)獲取。親密度等級(jí)提升后將獲得天賦點(diǎn),隊(duì)長(zhǎng)們可在三種屬性類型中隨心挑選,消耗天賦點(diǎn)來提升對(duì)應(yīng)的屬性。
關(guān)于養(yǎng)成玩法的未來優(yōu)化方向
Q:會(huì)在游戲內(nèi)加入更多的養(yǎng)成玩法嘛?養(yǎng)成玩法在未來是否有優(yōu)化的方向?
MISAKI:暫時(shí)不會(huì)增加更多的養(yǎng)成玩法,從長(zhǎng)遠(yuǎn)看會(huì)逐步在游戲內(nèi)增加數(shù)碼寶貝和超究極體的養(yǎng)成,希望大家能夠持續(xù)收集更多的游戲內(nèi)數(shù)碼寶貝。
以上就是本期策劃面對(duì)面的全部?jī)?nèi)容,隊(duì)長(zhǎng)們?cè)谟螒騼?nèi)培養(yǎng)數(shù)碼寶貝的過程中,可通過完成劇情進(jìn)度和虛擬空間區(qū)域探索等玩法,不斷提升游戲內(nèi)數(shù)碼寶貝的基礎(chǔ)等級(jí),同時(shí)獲取對(duì)應(yīng)的潛能果實(shí),強(qiáng)化游戲內(nèi)數(shù)碼寶貝的各項(xiàng)屬性。
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