導(dǎo) 魂師的魂力來自于天地萬物,也就很自然地將魂師劃分為了各種不同的屬性,比如擅長輸出的火屬性,擅長防御的土屬性、擅長控制的風(fēng)屬性等。而在常見的四系屬性之外,還有兩種特殊屬性,分別是光屬性和暗屬性。 《斗...

魂師的魂力來自于天地萬物,也就很自然地將魂師劃分為了各種不同的屬性,比如擅長輸出的火屬性,擅長防御的土屬性、擅長控制的風(fēng)屬性等。而在常見的四系屬性之外,還有兩種特殊屬性,分別是光屬性和暗屬性。

《斗羅大陸:武魂覺醒》中就有不少的光暗屬性魂師,盡管這些魂師各有特色,但由于陣容搭配難度高等一些客觀原因,導(dǎo)致光暗屬性魂師為主的戰(zhàn)術(shù)并不吃香。針對這種情況,在新版玩法中也對光暗屬性魂師技能進行了調(diào)整。那么這一波光暗魂師崛起,到底是幾家歡喜幾家愁呢?

暗魂師獨孤博,劇毒效果百試百靈

獨孤博是大家耳熟能詳?shù)幕陰?,雖然在原作中是主角團這一邊的正面角色,但其用毒高手的形象也只能歸屬于暗魂師之列了。在這次《斗羅大陸:武魂覺醒》的光暗魂師崛起中,他的“劇毒”效果就得到了很大提高。

獨孤博的二技能“碧磷迷魂”可以對敵方目標有概率附加“劇毒”效果。劇毒可以減少對方法術(shù)防御,還可以每次減少對方最高血量固定百分比的生命值。優(yōu)化后該技能可以100%的附加“劇毒”效果,可謂是百試百靈。

崛起后的獨孤博不用再擔(dān)心概率問題,100%附加劇毒效果后,最高疊加4層可以大量削減敵方血量,為其他魂師的收割制造良好的環(huán)境,真正體現(xiàn)了暗屬性魂師的本色。

斗羅大陸武魂覺醒光暗屬性魂師崛起 幾家歡喜幾家愁

光魂師菊花關(guān),三種技能全面升級

菊花關(guān)作為武魂殿頂級封號斗羅之一,其實力也非常強大。這次《斗羅大陸:武魂覺醒》對月關(guān)的優(yōu)化也是大刀闊斧的,三種技能都得到提升,幾乎是全面升級。

月關(guān)的一技能“寒英之聚”新增效果,若目標生命在70%之下,則可以無視其25%防御,對殘血魂師的收割能力大幅加強。

月關(guān)的二技能“金蕊泛流霞”新增效果每次攻擊有100%概率附加“撕裂”效果,且有50%概率對隨機另外2名敵方附加“撕裂”。受到“撕裂”效果的魂師回合結(jié)束后會受到施法者10%法攻的傷害。通過新增這個效果,既強化了“金蕊泛流霞”的輸出能力,也讓這個AOE技能有更好的控制能力。

月關(guān)的四技能“花落無情”獲得“花瓣”效果的概率提升到100%,另外新增效果若“寒英之聚”未能擊殺對方,則直接獲得3層花瓣效果?;ò晷Ч梢宰屧玛P(guān)自身獲得攻擊、吸血等效果,層數(shù)越高效果越多,最多10層。月關(guān)技能優(yōu)化之后提升到10層花瓣的可能性更大,也讓她成為成長能力極強的殘局魂師。

斗羅大陸武魂覺醒光暗屬性魂師崛起 幾家歡喜幾家愁

暗魂師老鬼魅,轉(zhuǎn)職敏攻新增效果

最后來看一看月關(guān)的好朋友老鬼。《斗羅大陸:武魂覺醒》鬼魅的這次優(yōu)化幅度也很大,將其由強攻系轉(zhuǎn)職為敏攻系,也算是還原了他在原作中如鬼魅一般無影無蹤。

另外鬼魅的二技能“鎖魂之握”新增效果擊殺目標后獲得引爆靈魂,可以對其余敵人造成大范圍AOE傷害。通過這一優(yōu)化,鬼魅的單體技能同時具備范圍殺傷能力,可以很好地配合其他魂師打擊后排的脆皮魂師,增強了暗屬性魂師的策略性,讓戰(zhàn)場形勢更加難以預(yù)料。

斗羅大陸武魂覺醒光暗屬性魂師崛起 幾家歡喜幾家愁

總體來說,這次光暗屬性崛起還是相當(dāng)值得討論的,其中不少技能都由概率變?yōu)?00%,在減少技能的不確定性后威脅明顯增強,也提供了很多全新的戰(zhàn)術(shù)思路。相信未來一段時間,光暗魂師會在各種策略組合中重新崛起,這也是《斗羅大陸:武魂覺醒》戰(zhàn)斗玩法的最大魅力。