導(dǎo) 《開拓者正義之怒》中玩家們可以通過各種技能來搭配自己的流派,很多玩家想要了解龍+元素術(shù)士的玩法,下面請看“儒雅的神秘人J”帶來的《開拓者正義之怒》龍元素術(shù)士玩法心得,希望能夠幫助大家。 前段時間提出...

《開拓者正義之怒》中玩家們可以通過各種技能來搭配自己的流派,很多玩家想要了解龍+元素術(shù)士的玩法,下面請看“儒雅的神秘人J”帶來的《開拓者正義之怒》龍元素術(shù)士玩法心得,希望能夠幫助大家。

前段時間提出了龍+元素這種混血術(shù)士的組合,而后我再游戲里也親身操作了。remake幾次了之后,感覺總體還不錯,同時還發(fā)現(xiàn)了一些比較有趣的點,在這里分享一下。

第1點, 前期選擇可以無視敵人法術(shù)抗力的能量法術(shù)是一種很不錯的策略。運用元素奧法能力,把這些能量法術(shù)的傷害類型轉(zhuǎn)為可以受到龍裔血脈補正的能量類型,這樣雖然在拿元素巔峰之前還是會被減傷,但是至少“未能穿透xxx的法術(shù)抗力”這種字樣出現(xiàn)的明顯少了。這些法術(shù)包括戲法中的酸液飛濺,1環(huán)的雪球術(shù),2環(huán)的強酸箭。需要注意的是這些都是咒法系法術(shù)而非塑能系,因此對于龍+元素術(shù)士而言,元素專攻的優(yōu)先級要遠高于法術(shù)專攻(不過這個點應(yīng)該不難想到)。

話說要是能把這些轉(zhuǎn)換了能量類型的法術(shù)貼圖也換成對應(yīng)能量的樣子就好了。扔出一個白色帶點青色的球(雪球術(shù))出去,打了幾十點火焰?zhèn)Γ氵@是異火吧。

《開拓者正義之怒》龍元素術(shù)士玩法心得

第2點,神力傷害也是能量傷害,盡管不在元素類的范疇,神力傷害也會被元素奧法轉(zhuǎn)化成對應(yīng)能量類型的傷害。這個點是我在使用神裔能力熾熱光輝時發(fā)現(xiàn)的,我沒有關(guān)元素奧法能力,然后熾熱光輝被轉(zhuǎn)換成了火焰?zhèn)?。由此可知,?負能量傷害應(yīng)該也會受到這一影響。

仔細思考了一下,這個點應(yīng)該是利大于弊的。因為龍血承補正的是元素傷害而非其他能量傷害,利用能量轉(zhuǎn)換,龍血承的補正范圍可以擴展很多。如果需要運用其他能量的傷害,可以隨時關(guān)掉元素血承奧法的能力,不是很麻煩。

《開拓者正義之怒》龍元素術(shù)士玩法心得

目前大概就是這些。我的目標是金龍道途,主血承選的也是金龍。

有人說混血術(shù)士拿環(huán)太慢,而我實踐后發(fā)現(xiàn)這個說法并不正確?;煅g(shù)士獲得的法術(shù)位其實和普通術(shù)士完全一致,只是學(xué)習(xí)法術(shù)的等級會比普通術(shù)士晚一級。我們來看截圖:4級的混血術(shù)士,法術(shù)書里因為沒有2環(huán)法術(shù),所以2環(huán)法術(shù)那頁是灰色的,無法選擇;當(dāng)我們裝備了黑暗預(yù)兆后,獲得了2環(huán)的恐嚇術(shù),這時候再打開法術(shù)書,可以看到2環(huán)那頁可以正常選擇,并且會顯示每日可用法術(shù)量。由此可知,混血術(shù)士這個“獲得高環(huán)法術(shù)太晚”的缺陷是完全有機會找補回來的。除了佩戴這種增加法術(shù)的裝備,超魔也可以作為補缺手段,因為混血術(shù)士是有法術(shù)位但是沒有學(xué)法術(shù),超魔后法術(shù)升階,我們就有法術(shù)了。

《開拓者正義之怒》龍元素術(shù)士玩法心得

《開拓者正義之怒》龍元素術(shù)士玩法心得

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