導(dǎo) 前不久,油管UP主Gautoz爆料稱《底特律:變?nèi)恕烽_發(fā)商Quantic Dream(以下簡稱QD)正在開發(fā)一款《星球大戰(zhàn)》游戲。隨后外媒Kotaku表示他們確實(shí)從熟悉QD開發(fā)計(jì)劃的內(nèi)部人士那里聽到了...

前不久,油管UP主Gautoz爆料稱《底特律:變?nèi)恕烽_發(fā)商Quantic Dream(以下簡稱QD)正在開發(fā)一款《星球大戰(zhàn)》游戲。隨后外媒Kotaku表示他們確實(shí)從熟悉QD開發(fā)計(jì)劃的內(nèi)部人士那里聽到了一些相似的東西。此外DualShockers也發(fā)布了一篇報(bào)道,稱這款《星戰(zhàn)》游戲已經(jīng)開發(fā)了大約一年半(18個(gè)月)。

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而Kotaku自己的消息人士透露,QD確實(shí)開發(fā)了一年半的《星戰(zhàn)》游戲,但不會是該工作室之前傳統(tǒng)的QTE驅(qū)動(dòng)游戲類型,而是更注重于動(dòng)作,可能還是開放世界,有多人元素。

今年早些時(shí)候,QD在加拿大蒙特利爾成立了新工作室,Kotaku推測QD蒙特利爾將是《星球大戰(zhàn)》游戲背后的主要負(fù)責(zé)隊(duì)伍。QD蒙特利爾成立以來,一直在吸納附近公司的優(yōu)秀人才,包括育碧蒙特利爾,Eidos蒙特利爾和華納兄弟蒙特利爾。

 

QD兩名前開發(fā)者告訴Kotaku,開發(fā)《星球大戰(zhàn)》的目的一部分是為了給QD自己提供更多的開發(fā)經(jīng)驗(yàn),他們并不滿足于開發(fā)敘事驅(qū)動(dòng)的電影類游戲,像是《暴雨》。不過這是一個(gè)艱難的過程,因?yàn)镼D自己的游戲引擎和開發(fā)工具已經(jīng)過時(shí),不適合開發(fā)更注重動(dòng)作和探索的游戲。

根據(jù)一名前員工爆料,試圖擺脫工作室過去的風(fēng)格已經(jīng)導(dǎo)致一些內(nèi)部緊張,因?yàn)殚_發(fā)團(tuán)隊(duì)正在討論優(yōu)先考慮游戲玩法而不是游戲的劇情。

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由于迪士尼提前結(jié)束了和EA的獨(dú)家授權(quán),現(xiàn)在有更多第三方正在開發(fā)《星戰(zhàn)》游戲,除了EA,還有育碧的《全境封鎖》團(tuán)隊(duì)Ubisoft Massive,Aspyr工作室等。