導(dǎo) 無(wú)盡的拉格日同盟系統(tǒng)怎么玩?無(wú)盡的拉格朗日中玩家可以組建同盟攻城略地,有許多小伙伴對(duì)同盟玩法不是很了解,下面就讓我們一起來(lái)看看無(wú)盡的拉格日同盟系統(tǒng)玩法攻略吧。 無(wú)盡的拉格日同盟系統(tǒng)怎么玩 在無(wú)...

無(wú)盡的拉格日同盟系統(tǒng)怎么玩?無(wú)盡的拉格朗日中玩家可以組建同盟攻城略地,有許多小伙伴對(duì)同盟玩法不是很了解,下面就讓我們一起來(lái)看看無(wú)盡的拉格日同盟系統(tǒng)玩法攻略吧。

《無(wú)盡的拉格日》同盟系統(tǒng)怎么玩 同盟系統(tǒng)玩法攻略

無(wú)盡的拉格日同盟系統(tǒng)怎么玩

在無(wú)盡的拉格朗日里,單打獨(dú)斗總是很吃虧的,最好的莫過(guò)于加入一個(gè)活躍的同盟,成為其中的活躍成員,配合同盟進(jìn)行攻城掠地、防守等,做到一方有難八方支援,這樣無(wú)論是進(jìn)攻別人還是防守都有同盟支援。

攻占城市

在大地圖上,我們可以看到很多中立的黃色城市,每個(gè)城市有不同的等級(jí),最多的是2級(jí)城市,城市等級(jí)也是2級(jí)起步。

一般這些中立城市不會(huì)對(duì)玩家進(jìn)行攻擊,玩家也不能主動(dòng)攻擊,只有同盟可以對(duì)城市發(fā)起攻擊,這時(shí)候城市也會(huì)對(duì)進(jìn)入封鎖圈的同盟玩家艦隊(duì)發(fā)起攻擊。

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攻城時(shí)可以在城市附近建立前哨站,同盟的玩家可以先在前哨站集合,然后統(tǒng)一時(shí)間對(duì)城市發(fā)起進(jìn)攻。

因?yàn)橄到y(tǒng)提供了集結(jié)指令,同盟一般只可以發(fā)兩個(gè)集結(jié),建議在前哨站的玩家才發(fā)起集結(jié),距離城市太遠(yuǎn)的玩家非常不建議發(fā)集結(jié)指令

小貼士:不太建議大家都使用集結(jié)指令在前哨站集合,艦隊(duì)過(guò)多會(huì)導(dǎo)致路口堵住,艦隊(duì)一直在繞圈,非常浪費(fèi)時(shí)間。

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這些城市有自己的城市守衛(wèi)艦隊(duì),如圖所示卡拉奧拉下方的數(shù)字即表示艦船的數(shù)量,同盟進(jìn)攻城市時(shí)需要先面對(duì)這些艦隊(duì)的攻擊,只有把城市守衛(wèi)艦隊(duì)的艦船數(shù)量打空才能攻擊城市本體。

另外,城市有攻城時(shí)間限制,在規(guī)定時(shí)間內(nèi)沒(méi)有把城市血量打空,城市會(huì)補(bǔ)滿城防艦隊(duì)。

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說(shuō)一些攻城的常識(shí)與技巧:

策略值較少時(shí)不建議分兵前往,因?yàn)槌鞘芯嚯x基地較遠(yuǎn)的話需要消耗大量策略值,分兵有時(shí)候會(huì)導(dǎo)致策略值不夠用只能原地發(fā)呆;

離攻城地點(diǎn)遠(yuǎn)的話,最好提前到達(dá)進(jìn)行部署,如果因?yàn)槠渌虑轭A(yù)定攻城時(shí)間無(wú)法到達(dá)的話,可以采用增援同盟艦隊(duì)的形式趕來(lái);

如果你的艦隊(duì)沒(méi)有奶船,可以稍遲些再上,讓有奶船的同盟艦隊(duì)先上,避免無(wú)謂的戰(zhàn)損,也方便下一輪攻城;

攻城時(shí),盡量保證我方艦隊(duì)的數(shù)量大于城市艦隊(duì)的數(shù)量,這樣可以做到一只攻城艦隊(duì)?wèi)?yīng)對(duì)一只守衛(wèi)艦隊(duì),避免被多只守衛(wèi)艦隊(duì)圍毆,同時(shí)也能利用艦隊(duì)數(shù)量差來(lái)夾擊守衛(wèi)艦隊(duì)。

星系態(tài)勢(shì)

星系態(tài)勢(shì)即全星系內(nèi)玩家的共同任務(wù),比如初始的1000個(gè)等級(jí)4以上的私掠艦隊(duì)被消滅,就需要星系內(nèi)大家一起完成,在完成一個(gè)階段的任務(wù)會(huì),會(huì)有新的功能開(kāi)放,同時(shí)玩家也可以領(lǐng)取到章節(jié)獎(jiǎng)勵(lì),星系態(tài)勢(shì)的最終任務(wù)是星系內(nèi)唯一的拉格朗日之門建設(shè)完成,這也是當(dāng)前的終極目標(biāo)。

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占有率

在這里我們可以看到星系內(nèi)各個(gè)同盟的星系占有率,這其中包括NPC勢(shì)力與玩家勢(shì)力,NPC示例可以看到后面的聯(lián)盟勢(shì)力。

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評(píng)定標(biāo)準(zhǔn)

目前的評(píng)定標(biāo)準(zhǔn)有三種,分別是榮耀開(kāi)拓者、星系割據(jù)者、拉格朗日征服者。

榮耀開(kāi)拓者即解鎖基地內(nèi)全部的區(qū)域,星系割據(jù)者即同盟在星系內(nèi)的占有率至少大于10%、30%、50%,拉格朗日征服者即在保證同盟在星系占有率至少大于10%的同時(shí)占領(lǐng)星門所在的空域。

完成這些評(píng)定,同盟成員均可獲得數(shù)量不等的未央積分。

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同盟作為無(wú)盡的拉格朗日里最重要的玩法之一,建議大家盡早加入,和同盟一起發(fā)展壯大。

以上就是無(wú)盡的拉格日同盟系統(tǒng)玩法攻略的內(nèi)容了,希望可以幫助到大家,如果想看更多游戲攻略歡迎關(guān)注九游網(wǎng)。

無(wú)盡的拉格朗日
黑屏閃退 配置介紹 公測(cè)時(shí)間
游戲特色 下載地址 航母
建筑效果 驅(qū)逐艦 建設(shè)優(yōu)先級(jí)

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