導(dǎo) 伴隨著《DOTA2》國際邀請賽于10月7日開始舉行,V社公開了一些關(guān)于該作的消息,其中包括《DOTA2》的一些更新說明。 文章中提到了一些迭代更新: Dota已經(jīng)過多年的發(fā)展和壯大,而背后的技...

伴隨著《DOTA2》國際邀請賽于10月7日開始舉行,V社公開了一些關(guān)于該作的消息,其中包括《DOTA2》的一些更新說明。

伴隨軟硬件升級 V社移除《DOTA2》對32位系統(tǒng)支持

文章中提到了一些迭代更新:

Dota已經(jīng)過多年的發(fā)展和壯大,而背后的技術(shù)同樣如此——軟硬件皆是。 為了讓游戲和Source 2引擎保持最新,我們計劃撤去對較老的系統(tǒng)和配置的支持。 今天并不會有任何改動,但接下來的數(shù)月里我們將實施下列改動:

移除對32位系統(tǒng)的支持。 需要64位的機器和操作系統(tǒng)來運行Dota。

移除對10.14以下macOS版本的支持。

移除對DirectX 9的支持。 使用DirectX 9的玩家需要轉(zhuǎn)為DirectX 11。

移除對OpenGL的支持。 使用OpenGL的玩家需要轉(zhuǎn)為Vulcan。

移除對XAudio(-xaudio)的支持,需要轉(zhuǎn)為SDL Audio(-sdlaudio)。

對于絕大多數(shù)玩家來說,實施這些改動時不會改變?nèi)魏蝺?nèi)容。大多數(shù)機器已經(jīng)支持必要的新技術(shù)。事實上,大多數(shù)玩家也已經(jīng)享受到這些新技術(shù),不論是更大的文件尺寸,更高的幀率,更高的圖形保真度還是更清晰的音頻。移除這些較老的技術(shù)可以讓我們在開發(fā)時更加簡單,也能使用這些API的新功能來提供更好的游玩體驗。

如果對此抱有疑慮,圖形API可以在設(shè)置面板中調(diào)整,音頻系統(tǒng)可以通過上面的命令行更改。 我們鼓勵玩家轉(zhuǎn)到較新的API,如果遇到了問題請積極反饋。