9月13日,元宇宙概念股再度活躍,個股多數(shù)飄紅。世紀華通當日收盤漲幅4%,近20個交易日累計漲幅超過40%。日前,世紀華通再度迎來利好消息,旗下盛趣游戲與西山居聯(lián)合發(fā)行知名武俠IP產品《劍網1:歸來》...

9月13日,元宇宙概念股再度活躍,個股多數(shù)飄紅。世紀華通當日收盤漲幅4%,近20個交易日累計漲幅超過40%。日前,世紀華通再度迎來利好消息,旗下盛趣游戲與西山居聯(lián)合發(fā)行知名武俠IP產品《劍網1:歸來》,預計今年下半年上線。

劍俠情緣網絡版》(簡稱:劍網1)是國內運營超18年的知名端游IP,其衍生的《劍俠世界》《劍網2》《劍網3》等產品不斷創(chuàng)造可觀的利潤,并對武俠類游戲的發(fā)展起到非常重要的推動作用。不少人都對該IP產品著非常高的預期,尤其是《劍網1:歸來》今年4月已經成功在越南市場印證過,游戲在當?shù)厣暇€首日登頂iOS暢銷榜,穩(wěn)居暢銷榜前十。作為世紀華通2021年合作推出的重要產品之一,《劍網1:歸來》有望在國內上線后,進一步增厚其全年業(yè)績收入。

盛趣游戲與西山居聯(lián)合發(fā)行《劍網1:歸來》 IP產品線擴容推高業(yè)績預期

游戲大廠合作常態(tài)化 盛趣游戲、西山居深化《劍網1》IP價值最大化

如今越來越多的頭部企業(yè)將旗下IP及產品選擇共享、合作的模式。如與完美世界聯(lián)合發(fā)行《完美世界手游》;網易聯(lián)合漫威推出《漫威對決》;朝夕光年與中手游聯(lián)合出品《航海王熱血航線》等,游戲大廠之間的合作已成常態(tài)。

在大廠合作效應加持下,游戲產品往往能取得高于預期的成績。盛趣游戲與早在2015年合作推出的《熱血傳奇手機版》,單日最高流水4600萬元,目前累積獲取了超80億元的市場流水。在過去幾年多款產品合作成功的基礎之上,雙方今年還推出人氣休閑類產品《小森生活》,并計劃在年內上線《慶余年》《傳奇天下》等IP產品。

正因盛趣游戲自主研發(fā)實力受認可,才能獲得越來越多的國內大廠的青睞和合作。并且在海外市場中,盛趣游戲與Bethesda、KLab株式會社、SUNRISE、Square Enix等國際知名游戲企業(yè)多年來保持密切合作,連續(xù)推出并儲備多款全球知名IP產品。

此次盛趣游戲合作的西山居,也是國內知名的老牌游企,其《劍俠情緣》系列的相關產品最早可以追溯到1997年,該系列產品對國內武俠文化的發(fā)展產生深遠的影響。有業(yè)內人士分析,西山居之所以將《劍網1:歸來》這款重量級IP產品與盛趣聯(lián)合發(fā)行,其一是看中盛趣游戲的IP運營能力,以及和大廠合作的豐富經驗;其二盛趣游戲自身擁有多款長線端游IP產品,能夠精準把握該類產品的用戶情況,在投放、買量、營銷等發(fā)行方面“輕車熟路”;最后是盛趣游戲去年至今相繼推出《熱血傳奇懷舊服》《永恒之塔懷舊版》,兩款產品均取得非常高的人氣和良好的口碑。盛趣游戲對懷舊、情懷類產品有著獨特的見解,合作該款產品具備天然的優(yōu)勢。

從產業(yè)角度來看,盛趣與西山居能夠借助彼此優(yōu)勢,有效提高IP的資源利用率,進一步提高《劍網1:歸來》產品的預期表現(xiàn)。同時世紀華通開始介入國內頭部企業(yè)的產品發(fā)行工作,也是其實施產品多元擴容的重要方向,進一步穩(wěn)固其業(yè)績表現(xiàn)。

不止是游戲 世紀華通在下一盤更大的“元宇宙”棋

主營業(yè)務的穩(wěn)固發(fā)展,夯實了世紀華通基本盤,除游戲業(yè)務的布局外,近期“元宇宙”概念的大熱,也一度讓世紀華通成為國內明星互聯(lián)網企業(yè)。其股價8月中旬來走出了一輪V型反轉行情,9月13日收盤,世紀華通當日漲幅約4%,近20個交易日累計漲幅超過40%。

據(jù)媒體報道,世紀華通旗下點點互動今年4月28日推出國內首款自研元宇宙游戲《LiveTopia》。該產品在全球最大的元宇宙社區(qū)Roblox平臺上線不到5個月時間,月活躍用戶超過4000萬,在Roblox平臺上的用戶數(shù)超過1億,累計訪問突破6.2億次,成為該平臺現(xiàn)象級產品,躋身全球前三、中國第一。

盛趣游戲與西山居聯(lián)合發(fā)行《劍網1:歸來》 IP產品線擴容推高業(yè)績預期

世紀華通之所以獲得關注,其實不止是因為《LiveTopia》在Roblox平臺上的表現(xiàn)。有投資人關注到,目前元宇宙概念雖然熱度非常高,國內外知名互聯(lián)網企業(yè)都在爭相布局,但國內游戲行業(yè)中大多企業(yè)還處在早期概念階段,而此時世紀華通元宇宙游戲已經通過產品研發(fā)擁有上億用戶,且該數(shù)據(jù)還在保持增長狀態(tài)。

中信證券也在研報中指出,人們對互聯(lián)網在社會中的未來形態(tài)做出想象,元宇宙作為具有吸引力的愿景被廣泛關注,成為市場新的長期探索方向。而游戲行業(yè)在更加精細的視覺效果、虛擬世界構建、自動化生成、用戶自主創(chuàng)作、社交模式等各方面進行積極嘗試,得益于行業(yè)在3D數(shù)字內容創(chuàng)作的優(yōu)勢,預計游戲將成為元宇宙早期的主要呈現(xiàn)形式。

世紀華通的元宇宙布局,除游戲內容層面的發(fā)力外,還在平臺基礎建設層面、終端設備層面皆有涉獵。如世紀華通在去年Q3斥資新增了IDC數(shù)據(jù)中心業(yè)務,深度參與位于上海松江區(qū)的長三角人工智能超算中心的建設。今年Q3,世紀華通還設立了純內資結構的世紀瓏騰數(shù)據(jù)科技有限公司,專注于大數(shù)據(jù)的基礎架構業(yè)務。在終端設備VR/AR等方面,世紀華通已與深圳市時代伯樂創(chuàng)業(yè)投資管理有限公司、江西省發(fā)展升級引導基金聯(lián)合發(fā)起設立虛擬現(xiàn)實產業(yè)基金,在技術、終端、內容制作、平臺、用戶等虛擬現(xiàn)實全產業(yè)鏈布局。

站在元宇宙“行業(yè)”來看,世紀華通既不是概念綁定、也不是繪制藍圖,而是已經在實踐層面展開探索,并已經有了產品落地。