導(dǎo) 斗羅大陸上每個(gè)人都有自己的武魂,但大多數(shù)武魂不適合戰(zhàn)斗,只要少部分人可以激發(fā)武魂的力量,成為一名合格的武魂。而在魂師的體系中,將武魂發(fā)揮到極致,激活真正力量的則是武魂融合技。 相信大家一定還記得在史...

斗羅大陸上每個(gè)人都有自己的武魂,但大多數(shù)武魂不適合戰(zhàn)斗,只要少部分人可以激發(fā)武魂的力量,成為一名合格的武魂。而在魂師的體系中,將武魂發(fā)揮到極致,激活真正力量的則是武魂融合技。

相信大家一定還記得在史萊克七怪中,朱竹清和戴沐白這對(duì)CP第一次釋放武魂融合技時(shí)的情景,不僅威力巨大,場(chǎng)面也相當(dāng)震撼。《斗羅大陸:武魂覺(jué)醒》中武魂融合技的也將從重現(xiàn),下面就讓我們一起來(lái)看看武魂的真正實(shí)力吧。

幽冥白虎,戴沐白&朱竹清終極斬殺

武魂融合技能雖然強(qiáng)大,但是想要施展卻并不簡(jiǎn)單,因?yàn)檫@種技能并不單純靠學(xué)習(xí)而獲得的,需要兩位施展的魂師情意相通。雖然說(shuō)雙方可以為同性魂師,但一般來(lái)說(shuō)男女CP似乎更容易學(xué)會(huì)融合技。戴沐白和朱竹清融合技“幽冥白虎”就是在雙方表明心意后,才逐漸融合習(xí)得的。

《斗羅大陸:武魂覺(jué)醒》中,這招容和技能也非常強(qiáng)大,召喚幽冥白虎降臨,可以攻擊敵方前中排2次,隨后使用巨大光柱攻擊敵方全體,同時(shí)對(duì)生命30%的魂師可以出發(fā)斬殺效果,相當(dāng)于是一擊必殺了。原作中也正是依靠幽冥白虎的絕對(duì)實(shí)力,他們才最終戰(zhàn)勝實(shí)力強(qiáng)大的哥哥戴維斯。

斗羅大陸武魂覺(jué)醒武魂融合技強(qiáng)勢(shì)登場(chǎng) 激活武魂的真正力量

復(fù)活神光,奧斯卡&寧榮榮逆轉(zhuǎn)局勢(shì)

如果說(shuō)“幽冥白虎”屬于強(qiáng)攻融合技,那么奧斯卡和寧榮榮兩個(gè)輔助魂師就擁有最強(qiáng)輔助融合技“復(fù)活神光”。這個(gè)技能在原作中威力之大,甚至可直接逆轉(zhuǎn)魂師戰(zhàn)爭(zhēng)的結(jié)局。在嘉陵關(guān)一戰(zhàn)中,唐三被比比東和千仞雪兩個(gè)神級(jí)魂師共同擊殺,之后就是依靠“復(fù)活神光”才得以重生,雖然背后少不了九彩女神和食神的力量,但就這個(gè)融合技本身來(lái)看,也堪稱(chēng)斗羅第一神技了。

《斗羅大陸:武魂覺(jué)醒》中“復(fù)活神光”的作用同樣有復(fù)活效果,在我方魂師陣亡3個(gè)和以上時(shí)自動(dòng)觸發(fā),可復(fù)活攻擊最高的魂師,并有概率復(fù)活友方,算是買(mǎi)一送一了。 “復(fù)活神光”在戰(zhàn)斗中和原作中一樣也有逆轉(zhuǎn)局勢(shì)的作用,如果戰(zhàn)至僵局己方突然復(fù)活多名魂師,對(duì)方也就無(wú)力回天了。

斗羅大陸武魂覺(jué)醒武魂融合技強(qiáng)勢(shì)登場(chǎng) 激活武魂的真正力量

兩儀靜止,月關(guān)&鬼魅概率靜止

最后我們來(lái)看一看反派月關(guān)和鬼魅的武魂融合技,畢竟原作中這兩個(gè)反派魂師的塑造也是非常成功的。月關(guān)和鬼魅的武魂融合技是“兩極靜止領(lǐng)域”,使用這個(gè)技能的成名之戰(zhàn)則是在武魂殿截殺唐三一行人車(chē)隊(duì)時(shí),劍斗羅以凌厲無(wú)比的大招攻擊兩人,最終就是靠著這招武魂融合技保住了性命。不過(guò)月關(guān)和老鬼都能學(xué)會(huì)融合技,看來(lái)這二人的兄弟情也不是一般的深厚啊。

雖然兩極靜止輸出能力一般,但是其控制驅(qū)散能力在《斗羅大陸:武魂覺(jué)醒》中也是獨(dú)一份的。戰(zhàn)斗時(shí),該技能可以讓是時(shí)空停滯,對(duì)敵方全體造成傷害同時(shí)概率禁止目標(biāo),被禁止的單位無(wú)法行動(dòng),且所有護(hù)盾、免傷等Buff全部驅(qū)散,相當(dāng)于是裸奔了。

斗羅大陸武魂覺(jué)醒武魂融合技強(qiáng)勢(shì)登場(chǎng) 激活武魂的真正力量

總體來(lái)說(shuō),武魂融合技還是非常強(qiáng)悍的,既完美還原了原作,也增加了《斗羅大陸:武魂覺(jué)醒》戰(zhàn)斗的策略性。