《哈利波特魔法覺醒》是一款卡牌對(duì)戰(zhàn)的游戲,各個(gè)卡牌和陣容有著怎樣的特點(diǎn)和強(qiáng)度呢,想要了解的玩家請(qǐng)看下面“惟青Vcing”帶來的《哈利波特魔法覺醒》單排陣容及卡牌解析,希望能夠幫助大家。
回響
目前主流的回響排序:
赫敏≈貝拉>海格≈斯內(nèi)普>紐特
實(shí)際根據(jù)玩家操作有所出入,多比/哈利等有人在用但強(qiáng)度一般不太推薦
不同顏色回響帶來的血量加成影響明顯,回響加成的咒語剛好屬于本回響流派的屬于優(yōu)質(zhì)回響【如赫敏回響加成煙花/赫敏伙伴/閃電風(fēng)暴,斯內(nèi)普回響加成精靈靈貓等】
有高品質(zhì)且主流回響時(shí)不建議使用低品質(zhì)回響【金色滿級(jí)+700,紫色滿級(jí)+526,11級(jí)3費(fèi)單體除你武器傷害也才157】
流派
赫敏煙花
核心是通過赫敏回響減少韋斯萊煙花的費(fèi)用,在7費(fèi)是通過速速捆綁/充氣咒+減費(fèi)的韋斯萊煙花實(shí)現(xiàn)強(qiáng)行壓血的效果,也存在一些流派在此同時(shí)攜帶飛來咒+清水如泉。
流派帶法多樣,比較主流的是:充氣咒,韋斯萊煙花,清水如泉,云霧飄渺,飛沙走石,閃電風(fēng)暴幾張牌,剩下空位根據(jù)需要調(diào)整,個(gè)人喜歡攜帶除你武器。
伙伴23赫敏魯格,1號(hào)根據(jù)需求調(diào)整,一般弗雷兄弟/馬爾福/哈利/洛蒂。
也有赫敏阿瓦達(dá)的整活分支,核心在于通過疊出阿瓦達(dá)索命的擊殺層數(shù),最后對(duì)敵方進(jìn)行一擊必殺,卡組帶法可以在上述赫敏煙花中直接增加阿瓦達(dá)索命咒,或攜帶:閃回咒,阿瓦達(dá)索命咒,云霧飄渺,嗅嗅,隨從顯形以及一些解場(chǎng)法術(shù),只進(jìn)行解場(chǎng),完全依靠阿瓦達(dá)進(jìn)行最后的斬殺,遇到赫敏煙花等無召喚物卡組會(huì)很自閉。
貝拉流
以前叫貝拉三書流,不過三書被關(guān)禁閉了。
核心是通過召喚物鋪場(chǎng)與高頻率咒術(shù)打臉,快速召喚出食死徒,實(shí)現(xiàn)滾雪球效果。目前主要分為貝拉法術(shù)流與貝拉動(dòng)物園,首席以下玩家可以把妖怪書替換為三書。
貝拉法術(shù)主流帶法包括:靈貓,小精靈,妖怪書,氣象咒,閃電風(fēng)暴,清水如泉,充氣咒等,剩余空位根據(jù)需要調(diào)整。
貝拉動(dòng)物園主要依靠快速鋪場(chǎng)令對(duì)面手足無措,因此更注重鋪怪的節(jié)奏而不是一次鋪凈,主流帶法包括:靈貓,小精靈,妖怪書,惡婆鳥,馬人,膨脹藥水等,空位根據(jù)需要補(bǔ)充解場(chǎng)法術(shù)或犀牛等突臉怪,也可以選擇充氣咒或飛沙走石實(shí)現(xiàn)控制或?qū)?duì)面打出云霧,膨脹藥水用于場(chǎng)面兌換時(shí)忽然加速,或?qū)γ娼鈭?chǎng)交完后滾雪球。
伙伴選擇沒有固定限制,動(dòng)物園個(gè)人推薦帶一個(gè)傻子實(shí)現(xiàn)強(qiáng)行突臉。
海格石墩/蛋龍/龍蛋/厲火
由于厲火坐大牢,海格出場(chǎng)率大幅度降低,勝率也下降明顯,首席及以上個(gè)人更建議赫敏或貝拉等流派。
海格厲火的核心是通過小蜘蛛小精靈等召喚物送死養(yǎng)大厲火,使用愈合如初等法術(shù)增加厲火的續(xù)航,最后適當(dāng)補(bǔ)充解場(chǎng)法術(shù)。
石墩/蛋龍流派與厲火流派大同小異,同樣帶愈合如初增加續(xù)航,一定的解場(chǎng)法術(shù)避免被鋪或無法處理卡珊德拉/哈利,但不需要獻(xiàn)祭召喚物,玩法也更多樣化。蛋龍即澳洲蛋白眼幼龍,由于范圍傷害與飛行單位,在與動(dòng)物園卡組的對(duì)抗中存在一定優(yōu)勢(shì),海格石墩則有更強(qiáng)的作戰(zhàn)能力,一般會(huì)攜帶水牢快速清場(chǎng),但二者強(qiáng)度均略落后于赫敏與貝拉,低于海格厲火。
海格龍蛋核心是帶治療/防御/位移法術(shù)養(yǎng)蛋,通過龍蛋生出的脊背龍進(jìn)行場(chǎng)面壓制。但龍蛋正面臨清水如泉/煙花等法術(shù)下養(yǎng)不出來的境遇,以及養(yǎng)出來也不強(qiáng)的尷尬效果,不建議玩。
伙伴方面沒有固定要求,龍蛋會(huì)一定程度需要奶媽,需要清場(chǎng)卡組可以攜帶卡珊德拉。
斯內(nèi)普平a流
一種整活流派,具有一定的強(qiáng)度但略低于赫敏煙花,核心在于時(shí)間轉(zhuǎn)換器與閃回咒再次時(shí)間轉(zhuǎn)換器,在敵方召喚分身進(jìn)行平a打出傷害。一般會(huì)攜帶蛋龍進(jìn)行解場(chǎng),并且分身可以處理動(dòng)物園如馬人/蜘蛛巢/鳥蛇/炸尾螺等后排單位。
卡組一般攜帶:時(shí)間轉(zhuǎn)換器,閃回咒,神鋒無影,飛來咒,剩余可根據(jù)需要補(bǔ)充解場(chǎng)能力。
伙伴方面凱文一號(hào)位必帶,剩余無要求。
紐特動(dòng)物園
最傳統(tǒng)的動(dòng)物園流派,與貝拉動(dòng)物園一樣以藍(lán)白卡為主,對(duì)平民非常友好,通過大量放置低費(fèi)召喚物實(shí)現(xiàn)快速鋪場(chǎng)效果,一定程度吃節(jié)奏。
卡組一般鞋帶:小精靈,妖怪書,嗅嗅,馬人,鳥蛇,靈貓,蜘蛛巢穴,惡婆鳥,剩余位置可補(bǔ)充解場(chǎng)法術(shù)或犀牛突臉,解場(chǎng)法術(shù)主要為了應(yīng)對(duì)對(duì)面的卡珊德拉或哈利,以及向自家鳥蛇/蜘蛛巢穴攻擊的敵人,個(gè)人喜歡額外攜帶金色飛賊和炸尾螺,通過刷微信步數(shù)快速放出炸尾螺。
伙伴方面推薦弗雷兄弟/馬爾福/傻子等突臉伙伴,卡珊德拉/哈利也可以對(duì)自家后排進(jìn)行一定的保護(hù),魯格增加后期作戰(zhàn)能力尋找犀牛強(qiáng)殺的機(jī)會(huì),嘗試過開局洛蒂回藍(lán)但效果一般。
卡牌評(píng)價(jià)
為節(jié)省篇幅,非金卡只對(duì)常見卡進(jìn)行介紹
金卡
厲火被禁就可以看出是頂級(jí)流派的核心卡,閃電風(fēng)暴是赫敏煙花及貝拉法術(shù)等解場(chǎng)壓血線方式,一般配合赫敏伙伴協(xié)同使用,而水牢可以實(shí)現(xiàn)大面積清場(chǎng)但容易空,雙排中效果會(huì)更好。
阿瓦達(dá)索命咒娛樂性大于實(shí)用性,鉆心剜骨同理,在巨蛛等副本中會(huì)有比排位更好的表現(xiàn)。金色飛賊則是萬金油回藍(lán)過牌卡,還具有加移動(dòng)卡及吸引仇恨能力,相比嗅嗅不容易被解掉可以嘗試根據(jù)需求攜帶。
石墩是不錯(cuò)的單卡但僅限于不錯(cuò),攻擊速度及單體攻擊限制了他的表現(xiàn),蛋龍則是不錯(cuò)的解場(chǎng)卡,不過同樣有著身板太脆了煩惱。至于鳳凰,除了沒用想不到別的形容詞,在海格體系還會(huì)搶buff,其他體系虧費(fèi)卡手。
紫卡
嗅嗅是非常優(yōu)質(zhì)的過牌回藍(lán)吸引仇恨召喚物,絕大部分卡組都不介意加一只作為天胡起手的代表?;鹧嫘苄苁遣诲e(cuò)的范圍解卡,也有補(bǔ)傷害能力,但打不死妖怪書是非常尷尬的弊端。
游走球優(yōu)質(zhì)解場(chǎng)但對(duì)新手不友好,沒有熟練度不要嘗試攜帶,會(huì)導(dǎo)致移動(dòng)卡不夠而挨打。颶風(fēng)咒拖時(shí)間能力大于解場(chǎng)功能,禁林更好用。
三頭犬火蛇獨(dú)角獸沒人玩不講,沒人玩一定程度就代表它們強(qiáng)度不夠,后面同理。
閃回咒配合阿瓦達(dá)索命/時(shí)間轉(zhuǎn)換器有不錯(cuò)的表現(xiàn),神鋒無影傷害很高主要可以清理對(duì)面后排生物尤其是剛落地的食死徒,除你武器低費(fèi)單體傷害,可以洗對(duì)面手牌。
野豬有不錯(cuò)的解場(chǎng)能力,瞬發(fā)解馬人小蜘蛛,蓄力打伙伴打高費(fèi)召喚物,缺點(diǎn)在于打不了空中單位,一定一定注意。
霹靂爆炸不錯(cuò)的解場(chǎng),但5費(fèi)所以帶的人不算多,鳥蛇是優(yōu)質(zhì)的后排召喚物但沒自保能力。
三書就不解釋了,煙花盒帶的人不少但實(shí)戰(zhàn)效果一般,主要缺陷還是太脆。漂浮炸彈是動(dòng)物園的玩具,強(qiáng)度中等偏上。
翼魔如果是紐特給的很好用,自己帶卡手且脆,飛來咒一般斯內(nèi)普帶,或者配合清水如泉灌傷害,不過效果差強(qiáng)人意。
時(shí)間轉(zhuǎn)換器斯內(nèi)普專屬玩具,冰凍咒有不錯(cuò)的解場(chǎng)能力但6費(fèi)所以帶不帶見仁見智。
藍(lán)白卡
巨怪一般沒人用,有人回響刷出超高等級(jí)配合海格回響效果也還不錯(cuò),但更趨向于整活。妖怪書優(yōu)質(zhì)突臉召喚物,掃把可以解控但對(duì)新手不友好,配合萬彈齊發(fā)可以飛過去補(bǔ)傷害。
冰凍咒沒人用,犀牛紐特給很好用,但自己帶有點(diǎn)卡手,一般般可以補(bǔ)傷害。愈合如初海格玩具,白鮮香精同理。
清水如泉5費(fèi)極優(yōu)質(zhì)解場(chǎng),同時(shí)能打臉壓血線,大部分卡組必備。飛沙走石2費(fèi)優(yōu)質(zhì)范圍解場(chǎng),吃卡牌等級(jí),萬彈齊發(fā)解場(chǎng)補(bǔ)傷害均可。
云霧可以小幅回血,并且躲避氣象咒/閃電風(fēng)暴等咒術(shù),同時(shí)讓敵方召喚物失去攻擊目標(biāo),但翼魔/妖怪書等可以放置時(shí)沖進(jìn)來,飛沙走石等咒術(shù)也可以把人打得顯形。
火螃蟹范圍傷害召喚物,但效果一般費(fèi)用太高,氣象咒高頻優(yōu)質(zhì)解場(chǎng)打臉法術(shù)。炸尾螺配合金色飛賊刷微信步數(shù)好用,但單帶會(huì)面臨后期罰站挨打并且放不出去的情況。
蜘蛛巢穴后排生物,容易被解但解不掉滾雪球不好處理。靈貓優(yōu)質(zhì)鋪場(chǎng)生物,優(yōu)質(zhì)在于不好解但傷害很低,一般貝拉打頻率或者紐特鋪場(chǎng)。
盔甲護(hù)身有人帶但4費(fèi)換6秒有點(diǎn)虧,惡婆鳥非常優(yōu)質(zhì)解場(chǎng),而且是高貴的飛行單位。
雪球術(shù)傷害巨低,小蜘蛛除了厲火拿去送或者部分動(dòng)物園帶一下,一般都不帶因?yàn)槭堑孛嫔锒掖嗟碾x譜。馬人是后排直線穿透輸出,打伙伴和處理場(chǎng)面都有不錯(cuò)的表現(xiàn),但是太脆了站不住容易被解。
速速捆綁/充氣咒都是韋斯萊煙花的玩具,充氣咒可以打斷一些持續(xù)技能攜帶的較多。蜘蛛毒液是不錯(cuò)的解場(chǎng),也可以用來打頻率,但沒記錯(cuò)的話攻擊不到飛行單位。
小精靈優(yōu)質(zhì)飛行鋪場(chǎng)召喚物,優(yōu)點(diǎn)就是會(huì)飛不過這就夠了。統(tǒng)統(tǒng)加護(hù)禁林用處比較大,競(jìng)技場(chǎng)只能原地放是活靶子,費(fèi)用太高容易卡手。
昏昏倒地是3費(fèi)優(yōu)質(zhì)解場(chǎng)輸出,吼叫信沒人帶,門鑰匙可以救召喚物,但一般是以前的海格厲火帶。
伙伴卡
金卡
馬爾福三人組,抓得到馬爾福就很容易解掉,艾薇的玩具,解一個(gè)全跑干凈只能說還算不錯(cuò)的進(jìn)攻但配不上金卡的身份。
哈利波特,禁林蜘蛛克星,競(jìng)技場(chǎng)可以抵御一下召喚流拖拖節(jié)奏。但是不能移動(dòng)是各種技能的活靶子,勝在血多,不過是食死徒的玩具。
赫敏,配合閃電風(fēng)暴是非常常用的連招,迅速解場(chǎng)壓血線,非常非常優(yōu)質(zhì),不會(huì)有人敢不解赫敏吧…
紫卡
卡珊德拉,優(yōu)質(zhì)解場(chǎng)卡,動(dòng)物園克星。缺點(diǎn)在于站樁,很怕清水如泉,并且攻擊范圍剛好摸不到弗雷兄弟…
艾薇,海格厲火盛行時(shí)高分人手一個(gè),解馬爾福只是順帶的,正經(jīng)人誰針對(duì)馬爾福啊,自身身板很脆。
弗雷兄弟,相比馬爾福站場(chǎng)更穩(wěn)定,不過脆了很多,然而許多玩家還是會(huì)選擇弗雷兄弟而不是馬爾福。
格洛普,也叫傻子,無腦打臉壓血線,皮糙肉厚不好解,需要搶血量的可以帶。
魯格,開車車不怕控,還給移動(dòng)卡,很多陣容的后期保障,也可以開車撞人解場(chǎng)。
藍(lán)白卡
羅賓,新手站場(chǎng)卡,有別的都不用這個(gè)。
凱文,斯內(nèi)普回響的專屬玩具。
丹尼爾,一般龍蛋會(huì)帶奶媽,其他較少見。
經(jīng)驗(yàn)技巧
1)充氣咒/速速捆綁+韋斯萊煙花,可以避免煙花落空,快速壓血線。
2)卡珊德拉+水牢,相比于上一個(gè)知道的人較少,可以把對(duì)面用水牢拉到卡珊德拉范圍內(nèi),在控制期間造成大量傷害。
3)單位分地面空中,野豬/蜘蛛毒液等咒術(shù)都無法攻擊飛行單位,地面單位也無法攻擊飛行單位。
4)卡組平均費(fèi)用越低越順,但不要走極端,像赫敏煙花更注重解場(chǎng)同時(shí)快速過牌把充氣咒和煙花握在手里,動(dòng)物園如果純選擇低費(fèi)隨從不攜帶惡婆鳥或其他高費(fèi)解場(chǎng)也容易被反鋪。
5)金卡大部分都不靠譜,這個(gè)游戲卡的作用非常平衡,藍(lán)白套牌也可以打出不錯(cuò)的效果。
6)卡牌等級(jí)非常重要,同級(jí)馬人血量=小精靈血量=飛沙走石傷害,解不掉就要白吃很多傷害,因此金幣不夠前提下優(yōu)先升級(jí)需要用的卡。
7)同上所述,回響在主流回響與高質(zhì)量回響的基礎(chǔ)上,也要選擇與卡組卡牌契合的回響,有效提升卡牌的質(zhì)量。
8)觸發(fā)回響時(shí)頭頂會(huì)顯示是什么回響類型,除你武器打掉的對(duì)手手牌也會(huì)顯示在頭上,可以根據(jù)這個(gè)判斷對(duì)方卡組進(jìn)行針對(duì)性打法。
9)打貝拉回響注意減少被攻擊的次數(shù),同時(shí)避免無意義的走位,確保不會(huì)因?yàn)闆]移動(dòng)卡罰站被滾雪球,貝拉自身打法也應(yīng)以逼對(duì)面走位為主。
10)打赫敏回響除非你是貝拉,否則避免和她換血,赫敏充氣+煙花時(shí)瘋狂點(diǎn)攻擊范圍外對(duì)面,有時(shí)候?qū)γ驺暯硬粔蚩炜梢远汩_終結(jié)傷害。
11)打紐特回響優(yōu)先針對(duì)后排召喚物,如馬人/蜘蛛窩/炸尾螺/鳥蛇等,確保手里存有解場(chǎng)。
12)妖怪書的首次攻擊,犀牛的撞擊,格洛普的撞擊,上魯格的車車等會(huì)打斷目前移動(dòng)與施法白白浪費(fèi)移動(dòng)卡,下魯格的車車也同理。
13)魯格下車車有僵直,所以對(duì)面魯格一絲血時(shí)離得近可以直接丟煙花,用煙花把他打下車強(qiáng)行吃傷害,省一張控制卡。
14)對(duì)面帶神鋒無影離召喚物遠(yuǎn)點(diǎn)避免被彈射,如果不彈射單段傷害的神鋒無影凈虧費(fèi)用。
15)清水如泉,野豬還有惡婆鳥都是45費(fèi)能解三書的優(yōu)質(zhì)卡,然而現(xiàn)在三書沒了。
16)部分陣容會(huì)攜帶隨從顯形,提前釋放躲避赫敏煙花,增加的一次瞬移也可以躲避其他技能,是阿瓦達(dá)整活/龍蛋整活/保護(hù)動(dòng)物園后排等不錯(cuò)的手段。
17)同樣場(chǎng)面下膨脹藥水可以迅速實(shí)現(xiàn)清場(chǎng)壓制,加速效果對(duì)玩家也有效。
18)犀牛/格洛普/翼魔的傷害基本是無法躲避的,不要提前使用移動(dòng)卡,硬吃下來再用移動(dòng)卡拉遠(yuǎn)距離,可以預(yù)先在目的地釋放云霧飄渺。
19)赫敏煙花不要省手牌,2費(fèi)可以直接交了刷回響,動(dòng)物園同理需要快速過牌。
20)除你武器可以打掉對(duì)面兩張手牌并打掉衍生卡,針對(duì)動(dòng)物園和赫敏內(nèi)戰(zhàn)很實(shí)用。
最后放兩套自己正在使用的卡組。
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