導(dǎo) 靈魂潮汐改良流血隊怎么玩?改良流血隊玩法要注意什么呢?下面小編為大家?guī)盱`魂潮汐改良流血隊玩法攻略,一起看看吧. 人偶包括:琉璃 煉金 吸血鬼 亞砂和王女 吸血鬼和王女能提供群傷破盾,還能為隊伍的...

靈魂潮汐改良流血隊怎么玩?改良流血隊玩法要注意什么呢?下面小編為大家?guī)盱`魂潮汐改良流血隊玩法攻略,一起看看吧.

人偶包括:琉璃 煉金 吸血鬼 亞砂和王女

吸血鬼和王女能提供群傷破盾,還能為隊伍的生存提供很好的保障。

琉璃和亞砂則是對流血隊的爆發(fā)進(jìn)行了足夠的補(bǔ)充。

至于煉金就不用多說了,流血隊的核心,大招疊加流血層數(shù)是非??斓?,能更快滿足琉璃和亞砂的大招被動。

技能選擇方面:

琉璃第一套的技能全帶上就行了

亞砂選擇第二套技能,這里有個點(diǎn)可以注意一下,我們可以根據(jù)自己的需求去選擇三技能帶被動暴擊或是主動減防,我個人是推薦帶被動暴擊的,第一點(diǎn)可以省怒氣就有加成,第二點(diǎn)不會因為額外使用怒氣而耽誤輸出的時機(jī),而且需要減防的話大招就能達(dá)到一個一樣的效果了

煉金選擇火系的回血普攻來緩解隊伍的生存壓力,如果覺得生存壓力不大也可以選擇物理普攻。二技能優(yōu)先選擇火系的二連擊,第一點(diǎn)能加快我們隊伍的破盾,第二點(diǎn)燃燒也是可以蹭點(diǎn)傷害的,兩層燃燒大概能跟八層流血造成的傷害持平,是相當(dāng)劃算的一個選擇。這里再來說說為什么不選擇物理的二技能,物理二技能只能攻擊前排這是硬傷,流血隊能打到后排輸出的技能不多,其次沒必要追求一個毒素的效果,毒素雖然可以讓目標(biāo)死后給所有敵人附加當(dāng)前的百分比流血層數(shù),但是并不實用,尤其是在隊伍完整的情況下,回怒也是沒什么作用的效果,不如快速打到只剩一個怪然后攢怒,剩下兩個技能當(dāng)然都是帶流血系的

吸血鬼帶回血普攻,還是為了緩解生存壓力,畢竟流血隊的有效輸出回合挺晚的,要先保住小命才有機(jī)會打敗敵方。二技能選擇物理系的,可以治療自己的同時還能給隊伍血量最低的一位進(jìn)行治療。三技能優(yōu)先選擇法系群攻,能打群攻破盾能控,是非常好用的技能。完整體系下的流血隊不以流血傷害為主要輸出手段,所以不帶流血加傷。大招還是選擇物理系的,高額護(hù)盾還能回血,能給隊伍提供非常很好的生存環(huán)境

王女沒什么特別的,一整套法系或者二技能換冰系打個破盾就好

接下來來講講這樣一個完整體系的流血隊輸出流程,推圖打boss盡量先攢好多的怒氣。王女的回響給煉金,讓煉金能快速疊出30-50多層流血buff,而且這個層數(shù)的是足夠琉璃與亞砂疊滿大招被動的。如果是120怒氣進(jìn)圖,這個時候煉金大招的回怒效果可以再進(jìn)行一次大招,我是建議開完這個大招再用二技能破盾的。

破盾還能用亞砂二技能,但是要注意快破盾的時候,要留有足夠開大的怒氣。

吸血鬼則是在隊伍沒有生存壓力的時候用回血普攻給自己提升一下治療與護(hù)盾量。如果boss要用大招了,也可以在怒氣夠多的時候用群攻碰碰運(yùn)氣打個沉默。如果是輸出很高的boss建議還是給自己的c位套個大招避免被秒。

王女給完第一個回響之后,以保留怒氣為主。多使用回血普攻保證奶量提升buff和隊伍的血量,避免隊伍血量過低時開不出群奶。

這里再說一句速度的問題,亞砂>琉璃,這樣更容易打出琉璃所需的半血特效,還能減防為琉璃增加傷害。王女>或=煉金這樣第一回合王女便可以直接給煉金套大,不然煉金速度高于王女就要跳過一回合浪費(fèi)回合數(shù)。

緣軌全部點(diǎn)滿之后亞砂59 琉璃56 吸血鬼54 王女煉金53,剛好滿足我們需要的條件

蘊(yùn)靈搭配:

琉璃帶上血芙 女武神 赤紅咆哮(王牌射手),這些蘊(yùn)靈的特效都與琉璃有不錯的相性

亞砂帶女武神 亡語者(運(yùn)氣好可以用二技能一次打出八層流血效果,而且二技能還有流血增傷所以用的比較頻繁,搭配亡語者能發(fā)揮最大用處)赤紅咆哮(王牌射手)

煉金帶全肉或者兩肉一輸出都可以,因為只用吸血鬼當(dāng)前排生存壓力會有點(diǎn)大。所以我選擇是煉金吸血鬼雙前排抗壓,只要攻擊面板不是特別低,還有一定坦度就行,我個人是圣盾勇者為全隊提供護(hù)盾增,浴火勇者提升抗壓能力,再搭配女武神保持一定的輸出能力

吸血鬼和煉金差不多,優(yōu)先帶肉,其次帶輸出,輸出推薦最后的魔法使和暗之魔術(shù)師

王女帶上各種增加治療量,或者增益buff的蘊(yùn)靈就好了