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哈利波特魔法覺(jué)醒》的赫敏回想配合紫卡煙花可以打出很強(qiáng)的控場(chǎng)效果。下面請(qǐng)看由“緣淺Gemini”帶來(lái)的《哈利波特魔法覺(jué)醒》赫敏煙花流卡組推薦,一起來(lái)看看吧。

卡組強(qiáng)度:開(kāi)服兩天半11打到近4k分,而且還沒(méi)卡住能繼續(xù)上分,我不是很肝就懶得再打了。我自己第一天隨便打打一路連勝到2.6k分上海200多名,第二天基本就是連勝偶爾斷了再重新連勝到3.6k分上海100多名,第三天半天就是連勝斷斷續(xù)續(xù)基本都是小連勝打到快4k勝率7到8成左右。22我自己簡(jiǎn)單打了打隊(duì)友也是匹配的沒(méi)有開(kāi)黑一路連勝到3k多分,理論上22如果找個(gè)人配合上限會(huì)比11更高。

卡組核心:顧名思義赫敏回響加紫卡煙花。

卡組思路:靠著各種法術(shù)清場(chǎng)消耗同時(shí)利用赫敏回響給煙花減費(fèi)再利用煙花加控制打一波高傷害。

卡組搭配:如圖

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自用卡組

這套是我第三天最終確定的陣容,之前我基礎(chǔ)卡是一張金都不帶的,就帶了一張金伙伴赫敏。因?yàn)楦叻侄未蠹叶际菐酌胍?a class='keyword-tag' href='http://www.miniatureschnauzerpuppiesforsale.com/hlbt/keyword-346888-1/' data-statis='text:txt_newsdetail-0_keyword_po-5_other-346888'>走位拉扯小怪走a或者躲法術(shù),導(dǎo)致移動(dòng)卡嚴(yán)重不足,所以帶了張金色飛賊,自己也剛好抽到了,不是高分段沒(méi)有必要帶,伙伴卡的海格就夠用了。

大閃電也是剛好抽到就把小閃電換了,赫敏回響是用三張法術(shù)就給減費(fèi),必然一輪牌下來(lái)除了煙花至少還有一張牌能吃到減費(fèi)所以費(fèi)用上其實(shí)大閃電也就貴了一費(fèi)自然有了就換上,沒(méi)有就用小閃電平替。金赫敏因?yàn)槟X殘ai會(huì)沖到前面去a導(dǎo)致很難存活,所以實(shí)際上只能提升一輪的爆發(fā)多放個(gè)煙花,有一定提升但是沒(méi)有赫敏影響并不是很大所以沒(méi)有赫敏也完全能玩這套,無(wú)傷大雅。

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無(wú)金卡卡組

整套卡組除了煙花和禁錮其他都可替換,可以按自己的想法來(lái),但我基本上都做了很好的選擇,大家可以直接抄,個(gè)別幾張可替換的自己看情況帶。萬(wàn)彈齊發(fā)和飛沙走石費(fèi)低,傷害性?xún)r(jià)比高,疊赫敏回響,清理雜兵還有小擊退都很舒服。云霧也一樣好用,低費(fèi)擋視野還有少量回血,公測(cè)之后云霧還能防閃電,不知道這算削閃電還是加強(qiáng)云霧。閃電帶一張,騷擾消耗還有減療,也是很好用的卡,有大閃電就帶大的,沒(méi)有就帶小閃電。還有兩個(gè)卡位,有金色飛賊就帶著再配張豬,沒(méi)有的話可替的其實(shí)挺多,豬或颶風(fēng)咒,除你武器,火焰或毒液,神鋒無(wú)影,四選二即可,霹靂爆炸或者清水如泉其實(shí)也可以帶,這里自己選擇?;锇榭ǖ谌龔垘Ш8?,給移動(dòng)卡跑的快還能給層盾很好用。

如果有金赫敏就放第二張,第一張帶三兄弟或者雙子這種質(zhì)量高撐場(chǎng)面的就行,主要為了防被開(kāi)局一波血入也可以用來(lái)開(kāi)局騷擾對(duì)面。如果沒(méi)有金赫敏,三兄弟雙子卡珊德拉三選二,順序都可以,自己調(diào)配就行。可能有些人會(huì)想帶三頭犬,我也試過(guò)但真的沒(méi)啥用,沒(méi)場(chǎng)面的話三頭犬這種單怪作用很小,整局實(shí)際上也就能下一到兩只,收益不大,還會(huì)卡手牌占卡位,得不償失。

卡組打法:這邊不想具體的講了,玩玩就會(huì)了,這套卡組打法難度也不高,講了其實(shí)用處也不大不如自己試試。思路上就是一堆法術(shù)拿來(lái)解場(chǎng)和騷擾,然后有7費(fèi)了用減到4費(fèi)的煙花和3費(fèi)禁錮打一套,手速別很慢就行,先后順序無(wú)所謂,能同時(shí)清掉一些對(duì)面后場(chǎng)的東西就更好了。情急之下煙花可以直接拿來(lái)清場(chǎng),如果讓對(duì)面疊了一大波場(chǎng)面的話,這樣解場(chǎng)也是不虧的。如果要打高分段的一定要去了解下三書(shū)和厲火,會(huì)解這兩個(gè)玩意兒的話上分和我不會(huì)差多少。

淺談22:理論上任何的aoe在22的表現(xiàn)只會(huì)更好不會(huì)更差,煙花又是一個(gè)作為卡組核心的aoe法術(shù),再加上22配合起來(lái)相當(dāng)于卡組選擇面更多,煙花的上限是極高的。如果有水牢和煙花配合那就是連場(chǎng)帶人全都一鍋端,完全躲不掉,我有幸匹配到兩個(gè)帶了水牢的隊(duì)友,不開(kāi)麥只是發(fā)個(gè)快捷消息都配合的很爽,如果沒(méi)水牢兩個(gè)人都帶煙花一起放相當(dāng)于11的雙倍傷害再用兩個(gè)人的禁錮配合一下相當(dāng)于禁錮范圍擴(kuò)大,也很猛。

所以除了被煙花暴打的人誰(shuí)會(huì)不喜歡呢么一套平民還強(qiáng)力的卡組呢?

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