導(dǎo) 在英雄聯(lián)盟11.17版本中,船長(zhǎng)獲得了一波小小的加強(qiáng),這次加強(qiáng)使戰(zhàn)士流的船長(zhǎng)熱度降低,而暴擊流船長(zhǎng)的玩法再度回歸主流,下面就帶大家看看具體內(nèi)容。 海洋之災(zāi) 普朗克 這次的加強(qiáng)主要增加了船長(zhǎng)桶子...

英雄聯(lián)盟11.17版本中,船長(zhǎng)獲得了一波小小的加強(qiáng),這次加強(qiáng)使戰(zhàn)士流的船長(zhǎng)熱度降低,而暴擊流船長(zhǎng)的玩法再度回歸主流,下面就帶大家看看具體內(nèi)容。

海洋之災(zāi) 普朗克

lol11.17版本上單船長(zhǎng)玩法出裝推薦

這次的加強(qiáng)主要增加了船長(zhǎng)桶子的數(shù)量以及暴擊傷害的加成,雖然充能時(shí)間略有提升,但是這對(duì)于船長(zhǎng)后期的打團(tuán)能力并沒(méi)有任何影響,而增加的桶子數(shù)量卻可以使船長(zhǎng)在團(tuán)戰(zhàn)中創(chuàng)造輸出的能力變得更強(qiáng),這也是船長(zhǎng)重拾暴擊流打法的原因。

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技能加點(diǎn)

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一級(jí)Q二級(jí)E三級(jí)W 主Q副E

Q無(wú)疑是船長(zhǎng)對(duì)線最重要的技能,不管是補(bǔ)兵還是耗血,Q的等級(jí)越高,船長(zhǎng)就越舒服。E技能是次要技能,但是船長(zhǎng)后期輸出的主要來(lái)源,對(duì)線中也有非常重要的作用,因此E技能作為第二個(gè)加滿的技能。

推薦裝備

暴擊盾弓流

這套打法是船長(zhǎng)加強(qiáng)之后出場(chǎng)率最高的暴擊流出裝,吸藍(lán)刀配合盾弓可以在擁有較高傷害量的同時(shí),擁有更高的容錯(cuò)率。同時(shí)這套裝備的前兩件套合成也比較平滑,不會(huì)出現(xiàn)長(zhǎng)時(shí)間沒(méi)有裝備更新的情況。

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第一個(gè)大件選擇吸藍(lán)刀,船長(zhǎng)配合吸藍(lán)刀的咒刃效果是非常強(qiáng)力的,而吸藍(lán)刀提供的暴擊以及技能急速屬性也是船長(zhǎng)所需求的。而吸藍(lán)刀的回藍(lán)效果也可讓船長(zhǎng)擁有更好的續(xù)航能力,提高對(duì)線壓制力。

第二個(gè)大件選擇盾弓,盾弓的屬性非常全面,也屬于暴擊裝備的序列,對(duì)于傷害的提升非常明顯,而盾弓的吸血以及護(hù)盾都可以在極大程度上提高船長(zhǎng)的生存能力,可以說(shuō)是攻防兼?zhèn)涞倪x擇。

第三個(gè)大件選擇無(wú)盡,無(wú)盡是暴擊流最為強(qiáng)力的第三件出裝,三件套的搭配可以讓船長(zhǎng)的傷害有著質(zhì)的飛躍。

剩余的出裝看情況選擇,可以繼續(xù)選擇暴擊裝備,也可以走穿甲路線?;緛?lái)說(shuō),三件套的傷害已經(jīng)非常足夠了,現(xiàn)在的游戲節(jié)奏也基本不會(huì)拖到四五件裝備的節(jié)奏。

三相爆殺流

這套打法是一套傷害更加可觀,但容錯(cuò)率極低的陣容。需要非常高的熟練度以及游戲理解,同時(shí)還需要隊(duì)友有一定的保護(hù)和配合。但這套裝備同樣散件豐富,不會(huì)出現(xiàn)被大件限制的情況。

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第一個(gè)大件選擇三相,三相船長(zhǎng)是非常古老的套路了,這次船長(zhǎng)小幅加強(qiáng),這個(gè)偏輸出的套路又可以重出江湖了。三相的屬性非常全面,各種屬性對(duì)船長(zhǎng)的提升都非常大,合成也更加平滑。最重要的是,三相的咒刃效果傷害是幾個(gè)咒刃裝備中最高的,這一點(diǎn)對(duì)船長(zhǎng)的提升尤為明顯。

第二個(gè)大件選擇收集者,由于三相提供的各種屬性,所以船長(zhǎng)第二件出收集者也不會(huì)導(dǎo)致屬性過(guò)于單一,相反的,收集者的穿甲屬性還會(huì)使船長(zhǎng)擁有更強(qiáng)大的輸出能力,收集者的斬殺效果配合船長(zhǎng)的高傷害也非常優(yōu)秀。

第三個(gè)大件選擇凡性的提醒,這件裝備的優(yōu)勢(shì)在于價(jià)格便宜,重傷效果相當(dāng)于附送的,能用上最好,用不上也不可惜。后兩件裝備的選擇使得船長(zhǎng)的三件套可以更早的做出,進(jìn)而擁有更高的傷害來(lái)接管戰(zhàn)局。

后續(xù)的兩個(gè)大件看情況選擇,脆皮比較多就無(wú)盡加暴擊裝或穿甲裝,如果自身生存比較困難,可以選擇復(fù)活甲血手保命。

符文加點(diǎn)

不滅回復(fù)流

不滅是船長(zhǎng)的經(jīng)典符文,即使在行竊預(yù)兆橫行的版本,不滅的加點(diǎn)也可以與其分庭抗禮。不滅可以在相當(dāng)?shù)某潭壬咸岣叽L(zhǎng)的賴(lài)線能力,使船長(zhǎng)的發(fā)育得到保障。

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主系選擇堅(jiān)決,點(diǎn)出不滅之握,不滅之握不但可以提高船長(zhǎng)的賴(lài)線能力,還可以提高船長(zhǎng)的后期血量。

爆破提高船長(zhǎng)蹭塔皮的能力,加速滾雪球速度,骸骨鍍層提高船長(zhǎng)的耐消耗能力,過(guò)度生長(zhǎng)提供額外的生命值成長(zhǎng),配合不滅可以提升非??捎^的血量。

副系選擇啟迪,餅干派送配合時(shí)間扭曲補(bǔ)藥提高船長(zhǎng)的回復(fù)能力,進(jìn)一步提升賴(lài)線能力。

迅捷拉扯流

迅捷步法在這個(gè)版本也得到了加強(qiáng),雖然面對(duì)小兵的回復(fù)量被砍了一刀,但對(duì)英雄的回復(fù)量卻得到了提升。相比不滅,迅捷步法的回復(fù)更加可觀,還可以提升移速,提高船長(zhǎng)的拉扯能力。

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主系選擇精密,點(diǎn)出迅捷步法,迅捷步法在回復(fù)的同時(shí)可以提供移速,為船長(zhǎng)提供拉扯能力的提升。

凱旋提供參與擊殺之后的回復(fù)能力,提高船長(zhǎng)的團(tuán)戰(zhàn)能力,歡欣提供攻速,彌補(bǔ)船長(zhǎng)攻速不足的情況,提高對(duì)線能力,致命一擊提供應(yīng)對(duì)低血量的額外傷害,提高船長(zhǎng)的后期威脅力。

副系和不滅的打法一樣,餅干和補(bǔ)藥。

核心打法

一級(jí)點(diǎn)出Q技能,利用Q技能的距離優(yōu)勢(shì)進(jìn)行消耗,如果對(duì)線的英雄比自己手長(zhǎng),則利用Q吃兵,保證自己的血量。

二級(jí)如果沒(méi)有被打野抓的危險(xiǎn)就點(diǎn)E,如果對(duì)面是那種二三級(jí)會(huì)有所大動(dòng)作的打野,二級(jí)點(diǎn)出W保命也是可以的。否則點(diǎn)出E,用來(lái)清兵消耗。

六級(jí)點(diǎn)出R技能,R技能可以用來(lái)清兵,也可以用來(lái)支援隊(duì)友,前期船長(zhǎng)的R技能威脅還是很大的,清兵效率也很高。

團(tuán)戰(zhàn)中,船長(zhǎng)的桶子非常重要,盡量利用視野的陰暗處布置桶子,然后將桶子炸到敵方脆皮的臉上非常關(guān)鍵。船長(zhǎng)大招在團(tuán)戰(zhàn)的施放也很重要,大招的減速效果可以配合桶子打出更完美的傷害,升級(jí)后的大招傷害也很充足,可以用作傷害技能。

結(jié)語(yǔ):船長(zhǎng)是十分經(jīng)典的團(tuán)戰(zhàn)核心英雄,爆炸的傷害可以帶來(lái)極其爽快的體驗(yàn)感,在版本更新之后,暴擊流的打法更是成為了可以C翻全場(chǎng)的存在,是當(dāng)前版本非常強(qiáng)力的上分英雄。

以上就是本次給大家?guī)?lái)的內(nèi)容,希望能夠?qū)Ω魑煌婕矣兴鶐椭?/p>