RETRO STUDIOS在03年在任天堂主機(jī)NGC推出的《銀河戰(zhàn)士Prime》不僅收獲了眾多粉絲,還曾獲年度最佳游戲評(píng)價(jià),這些成就的背后是一場(chǎng)艱難的搏斗,近日,一位前Retro Studios開發(fā)者詳細(xì)描述了他和他的團(tuán)隊(duì)在19年前開發(fā)《銀河戰(zhàn)士Prime》的艱辛旅程。
Crunch(即開發(fā)者口中的加班狀態(tài))是當(dāng)前電子游戲開發(fā)中的熱門話題。工作室及其員工孜孜不倦地工作確保游戲達(dá)到預(yù)定目標(biāo)和發(fā)行日期。盡管這只是一個(gè)最近才被大多數(shù)人認(rèn)識(shí)到的問題,但它已經(jīng)是存在一個(gè)幾十年的問題了。
Retro Studios前雇員Mike Wikan最近強(qiáng)調(diào)了這一點(diǎn)。在Kiwi Talkz的訪談中,Wikan談到了他和團(tuán)隊(duì)其他成員為確?!躲y河戰(zhàn)士Prime》(《銀河戰(zhàn)士》系列第一款3D游戲)按時(shí)發(fā)行所經(jīng)歷的9個(gè)月的艱辛。Wikan將《銀河戰(zhàn)士Prime》發(fā)布前的9個(gè)月形容為“死亡行軍”。
Wikan透露:“有兩次我在那里待了48小時(shí),每天只睡一個(gè)小時(shí)?!痹谟螒虬l(fā)行前,該團(tuán)隊(duì)需要花9個(gè)月時(shí)間全天候工作。等到《銀河戰(zhàn)士Prime》最終上市時(shí),團(tuán)隊(duì)中的許多成員都準(zhǔn)備辭職了,其中包括Wikan。這時(shí)候任天堂介入了。
Wikan說:“任天堂意識(shí)到發(fā)生了什么,他們進(jìn)入并接管了公司。”美國(guó)任天堂的Michael Kelbaugh被任命為Retro Studios的負(fù)責(zé)人,他至今仍擔(dān)任這一職務(wù)。Wikan表示:在任天堂收購(gòu)Retro后,工作習(xí)慣有了大幅改善,盡管仍然出現(xiàn)了危機(jī),但與《銀河戰(zhàn)士Prime》推出前的9個(gè)月相比,工作條件已經(jīng)有所改善了。
《銀河戰(zhàn)士Prime4》的持續(xù)等待將證明,在老IP中,危機(jī)可能已經(jīng)完全成為過去。今年早些時(shí)候,任天堂曾簡(jiǎn)要提到過該系列的下一款游戲?!躲y河戰(zhàn)士:生存恐懼》的發(fā)布進(jìn)一步緩解了《銀河戰(zhàn)士Prime4》團(tuán)隊(duì)的壓力。這是一款制作了10多年的游戲,它將在下個(gè)月發(fā)布時(shí)為薩姆斯的故事帶來不同的結(jié)局。
RETRO STUDIOS在03年在任天堂主機(jī)NGC推出的《銀河戰(zhàn)士Prime》不僅收獲了眾多粉絲,還曾獲年度最佳游戲評(píng)價(jià),這些成就的背后是一場(chǎng)艱難的搏斗,近日,一位前Retro Studios開發(fā)者詳細(xì)描述了他和他的團(tuán)隊(duì)在19年前開發(fā)《銀河戰(zhàn)士Prime》的艱辛旅程。
Crunch(即開發(fā)者口中的加班狀態(tài))是當(dāng)前電子游戲開發(fā)中的熱門話題。工作室及其員工孜孜不倦地工作確保游戲達(dá)到預(yù)定目標(biāo)和發(fā)行日期。盡管這只是一個(gè)最近才被大多數(shù)人認(rèn)識(shí)到的問題,但它已經(jīng)是存在一個(gè)幾十年的問題了。
Retro Studios前雇員Mike Wikan最近強(qiáng)調(diào)了這一點(diǎn)。在Kiwi Talkz的訪談中,Wikan談到了他和團(tuán)隊(duì)其他成員為確?!躲y河戰(zhàn)士Prime》(《銀河戰(zhàn)士》系列第一款3D游戲)按時(shí)發(fā)行所經(jīng)歷的9個(gè)月的艱辛。Wikan將《銀河戰(zhàn)士Prime》發(fā)布前的9個(gè)月形容為“死亡行軍”。
Wikan透露:“有兩次我在那里待了48小時(shí),每天只睡一個(gè)小時(shí)。”在游戲發(fā)行前,該團(tuán)隊(duì)需要花9個(gè)月時(shí)間全天候工作。等到《銀河戰(zhàn)士Prime》最終上市時(shí),團(tuán)隊(duì)中的許多成員都準(zhǔn)備辭職了,其中包括Wikan。這時(shí)候任天堂介入了。
Wikan說:“任天堂意識(shí)到發(fā)生了什么,他們進(jìn)入并接管了公司。”美國(guó)任天堂的Michael Kelbaugh被任命為Retro Studios的負(fù)責(zé)人,他至今仍擔(dān)任這一職務(wù)。Wikan表示:在任天堂收購(gòu)Retro后,工作習(xí)慣有了大幅改善,盡管仍然出現(xiàn)了危機(jī),但與《銀河戰(zhàn)士Prime》推出前的9個(gè)月相比,工作條件已經(jīng)有所改善了。
《銀河戰(zhàn)士Prime4》的持續(xù)等待將證明,在老IP中,危機(jī)可能已經(jīng)完全成為過去。今年早些時(shí)候,任天堂曾簡(jiǎn)要提到過該系列的下一款游戲?!躲y河戰(zhàn)士:生存恐懼》的發(fā)布進(jìn)一步緩解了《銀河戰(zhàn)士Prime4》團(tuán)隊(duì)的壓力。這是一款制作了10多年的游戲,它將在下個(gè)月發(fā)布時(shí)為薩姆斯的故事帶來不同的結(jié)局。
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