靈魂潮汐幻境遺跡怎么過(guò)?幻境遺跡是游戲靈魂潮汐中的副本,很多玩家還不知道這個(gè)副本該怎么過(guò),所以小編給大家?guī)?lái)了靈魂潮汐幻境遺跡全攻略,一起來(lái)看看吧。
靈魂潮汐幻境遺跡怎么過(guò)
寶箱篇
難點(diǎn),手殘克星,有勁舞炫舞基礎(chǔ)就是打p。
重點(diǎn),動(dòng)畫(huà)調(diào)1倍速,箭頭是要按下的地方,對(duì)應(yīng)顏色停在對(duì)應(yīng)顏色寶箱。
形態(tài)記憶點(diǎn),打勾寶箱,紅圈白卡,綠圈紫卡,藍(lán)圈體力。
形態(tài)記憶點(diǎn),簡(jiǎn)單雙燈,我只選過(guò)紅圈和困難模式,綠圈推算出來(lái)的,不太確定。
形態(tài)記憶點(diǎn),困難單燈,速度較快,比較考驗(yàn)手感,盡量箭頭中間停下,快了慢了都有可能失敗。
形態(tài)記憶點(diǎn),寶箱跳躍,獎(jiǎng)勵(lì)差不多,好像都是白卡,選寶箱之間的叉叉停下相對(duì)簡(jiǎn)單。
形態(tài)記憶點(diǎn),燈箱,燈是紫卡永續(xù),現(xiàn)在修復(fù)了換五個(gè)靈魂也不錯(cuò),寶箱兩個(gè)格子機(jī)會(huì),手感差相對(duì)容易拿。
骰子篇
紅框是老板點(diǎn)數(shù),比他大就過(guò)關(guān),6大1小,其實(shí)就是玩梭 哈,需要注意的是這里3帶1比順子大,不靠譜啊,如果初始點(diǎn)數(shù)比他大可以直接不用搖。
解密篇
形態(tài)記憶點(diǎn),地刺隱藏磚,下圖是解法。
紅箭頭通關(guān)路線,又手邊隱藏磚拿寶箱。
形態(tài)記憶點(diǎn),三刺一拐,刺拐刺拐,下圖是解法。
更新后中間多了傳送點(diǎn),友好了許多,我認(rèn)為第二復(fù)雜的圖,有刺帶路還算好解,要點(diǎn)是不能點(diǎn)樹(shù)走,點(diǎn)刺在點(diǎn)樹(shù)拐,不然虐哭小朋友。
形態(tài)記憶點(diǎn),四人小樹(shù)林,他們?cè)诟陕?,不可描述啊,這圖最好用個(gè)免疫受傷,拿不拿道具都要被撞,道具更新在右邊門(mén)后面一換一還廢燈,不拿也罷。
形態(tài)記憶點(diǎn),毒樹(shù)林,惡心,要么道具關(guān)祭壇傷補(bǔ),要么直沖過(guò)去,下圖是解。
祭壇不用關(guān)。
形態(tài)記憶點(diǎn),全樹(shù)林,最?lèi)盒臉?shù)林關(guān),全靠試,解法沒(méi)記錯(cuò)的話左一下三右一下三,空地寶箱,漩渦是出口,后來(lái)才知道直的樹(shù)干可以走,彎的會(huì)傳送,真就一點(diǎn)一點(diǎn)自己試出來(lái)。
形態(tài)記憶點(diǎn),小樹(shù)林,樹(shù)林稀少,中間是傳送,拿箱子走右,解法左邊左上走。
形態(tài)記憶點(diǎn),空間刺,紅線穩(wěn)健,藍(lán)線空間刺根據(jù)正上方的空間刺頻率走,省步數(shù)。
形態(tài)記憶點(diǎn),三開(kāi)關(guān),按順序點(diǎn)開(kāi)關(guān)就可以過(guò)圖了。
形態(tài)記憶點(diǎn),霧中踩點(diǎn),先踩右邊的黑點(diǎn),會(huì)提示你的后門(mén)想開(kāi)了,然后采取往復(fù)走踩點(diǎn)就可以了,可以不驅(qū)霧省步數(shù)。
以上便是小編為大家?guī)?lái)的靈魂潮汐幻境遺跡全攻略了,學(xué)會(huì)的玩家快去游戲里試試吧,更多內(nèi)容可以關(guān)注九游。
>>>查看靈魂潮汐攻略大全<<<
>>>查看靈魂潮汐專(zhuān)題<<<
全部評(píng)論