平時我們在集合石組隊時,挑選隊友考慮得最多的一個問題,除了裝等和分?jǐn)?shù)之外,就是職業(yè)配置了,不得不說,很多玩家在對配置的挑選方面,總是存在一些“固有思維”,拿上個賽季的例子來說,就是火法天下無敵,坦克只選DHT,治療求穩(wěn)就選奶薩,要補傷害就找奶騎。
其實,到了9.1版本之后,第二賽季有不少“稀有職業(yè)”在大秘境中的表現(xiàn)都相當(dāng)不錯,就比如今天我們要聊到的術(shù)士,盡管還達不到目前主流配置的T0水平,在玩家水平合格的情況下,T1中上游還是有的。
大秘境中的術(shù)士一般分為兩個流派,要么是種子術(shù)(痛苦天賦,點出腐蝕播種,法夜盟約橙)、要么是餃子術(shù)(毀滅天賦,點出混亂之雨,減CD橙),這兩種流派有一個非常明顯的特點,就是AOE能力超強,純單體能力則較為普通。這兩種打法的區(qū)別如下:
種子術(shù):特點是爆發(fā)真空期短,基本上每分鐘都有一次,不吃坦克的節(jié)奏,比較適合集合石,每波小怪的數(shù)據(jù)都不會太難看。
餃子術(shù):爆發(fā)的真空期較長,比較適合像MDI比賽中的那種超大波拉法,在有牧師提供關(guān)注的情況下,在面臨超大波怪物的時候可以打出數(shù)十萬的恐怖秒傷,但很吃隊伍的節(jié)奏,最好是配合固定車隊來規(guī)劃技能和路線。
而單體的話,三系術(shù)士單體最高的其實是惡魔,但惡魔天賦只適用于團本BOSS戰(zhàn)(時間軸較為固定且比較依賴牧師關(guān)注打出高質(zhì)量爆發(fā)),所以這里就不多說了,不過痛苦和毀滅的單體傷害也并不能稱得上是“刮痧”,能達到裝備代表的正常水平,而且在某些有ADD的戰(zhàn)斗場合會更高(比如贖罪大廳的2號BOSS)
說完了輸出方面,再來說保命方面,因為絕大多數(shù)的術(shù)士都會選擇法夜的織夢者羈絆,“變蛋”成為了一道最強的免死金牌,除此之外,術(shù)士還有靈魂榨取的被動護盾,大概是5000-6000數(shù)值的一個能持續(xù)保持的盾,如果是餃子術(shù)還有精通的被動減傷加成。主動減傷的話,2分鐘CD的不滅決心(40%減傷)和1分鐘一次4萬的犧牲盾都很夠用。
最后來說術(shù)士比較適合的一些大秘境戰(zhàn)斗環(huán)境。首先,由于這兩派術(shù)士優(yōu)秀的AOE能力,那么強韌周一定是最優(yōu)選,如果按照副本來劃分的話,像贖罪大廳、彼界、赤紅深淵這種怪物數(shù)量較多的本,是很適合他們發(fā)揮AOE能力的。
另外要提到的一個比較特殊的本是凋魂,因為術(shù)士可以通過放逐來穩(wěn)定控制一號的大軟和二號的紫軟,所以帶上術(shù)士翻車風(fēng)險會大大降低。
以上就是本次給大家?guī)淼膬?nèi)容,希望能夠?qū)Ω魑煌婕矣兴鶐椭?/p>
全部評論