導(dǎo) 絕地求生9.8更新幾點(diǎn)結(jié)束?這次更新的時(shí)間比較長(zhǎng),因?yàn)槭歉碌谑惣咀钚碌膬?nèi)容,下面小編為大家?guī)?lái)絕地求生9月8日更新結(jié)束時(shí)間及更新內(nèi)容介紹。 絕地求生9.8更新幾點(diǎn)結(jié)束 絕地求生更新時(shí)間 ...

絕地求生9.8更新幾點(diǎn)結(jié)束?這次更新的時(shí)間比較長(zhǎng),因?yàn)槭歉碌谑惣咀钚碌膬?nèi)容,下面小編為大家?guī)?lái)絕地求生9月8日更新結(jié)束時(shí)間及更新內(nèi)容介紹。

絕地求生9.8更新幾點(diǎn)結(jié)束 絕地求生9月8日更新內(nèi)容介紹

絕地求生9.8更新幾點(diǎn)結(jié)束

絕地求生更新時(shí)間

今日,絕地求生這一游戲正處于更新維護(hù)期間,這一次更新維護(hù)所采取的方式為停機(jī)維護(hù),而此次吃雞更新維護(hù)的公告游戲的官方已經(jīng)進(jìn)行公布了,接下來(lái),我們就一起來(lái)看看絕地求生9月8日更新維護(hù)公告吧。

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我們將在北京時(shí)間9月8日(星期三)08點(diǎn)30分開始正式服的停機(jī)維護(hù)。

維護(hù)開始時(shí)間:9月8日(星期三)08點(diǎn)30分(預(yù)計(jì)9小時(shí))

維護(hù)內(nèi)容:更新第13賽季第2輪更新內(nèi)容

維護(hù)結(jié)束后,請(qǐng)各位玩家重新啟動(dòng)steam客戶端獲取更新。

如在此時(shí)間內(nèi)無(wú)法完成維護(hù)內(nèi)容,開機(jī)時(shí)間將順延。由此帶來(lái)的不便敬請(qǐng)諒解。

絕地求生更新內(nèi)容

新武器:P90

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在本次更新中,我們?yōu)榇蠹規(guī)?lái)了一把深受粉絲們喜愛的槍械 - P90沖鋒槍!P90將成為湯姆遜沖鋒槍之后第一把在補(bǔ)給箱中刷新的沖鋒槍,敬請(qǐng)期待它的表現(xiàn)吧!

與其他沖鋒槍不同的是,P90采用了獨(dú)特的5.7毫米高出力彈藥,在遠(yuǎn)距離戰(zhàn)斗中將會(huì)更有作為。

此外,P90上還裝備了無(wú)法拆卸的托腮板、護(hù)木、激光瞄準(zhǔn)器、消音器和倍鏡。而該槍械上搭載的雙重光學(xué)瞄準(zhǔn)系統(tǒng)還能幫助玩家在近距離戰(zhàn)斗與中距離戰(zhàn)斗之間快速進(jìn)行切換。

拾取該槍械時(shí),玩家還可以從補(bǔ)給箱中一并拿到250發(fā)5.7毫米彈藥。該槍械的單個(gè)彈匣最多可以儲(chǔ)存50發(fā)子彈,彈匣的半透明式設(shè)計(jì)能讓玩家在開火的同時(shí)(或者敵人開火的同時(shí))實(shí)時(shí)確認(rèn)到彈藥的減少情況。

相信半透明彈匣提供的強(qiáng)大連射能力和激光瞄準(zhǔn)器帶來(lái)的追擊能力一定能讓P90成為大家的可靠戰(zhàn)友!

● P90會(huì)在所有地圖中刷新;

● P90刷新時(shí)會(huì)自帶所有配件:消音器 / 激光瞄準(zhǔn)器 / 50發(fā)彈匣 / 倍鏡 / 托腮板;

● 彈藥類型:5.7毫米;

● 傷害:35;

● 有效射程:200米 ~ 300米;

● 射速:1,000發(fā)/分鐘;

泰戈地圖更新

新載具:波特爾

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槍械有了,載具自然也不能少。此次要為大家介紹的新載具是只會(huì)在泰戈中出現(xiàn)的皮卡貨車 - 波特爾!波特爾是現(xiàn)代汽車的代表性商用貨車,自1977年首次面世至今,它一直憑借自身過(guò)硬的基礎(chǔ)性能和出眾的耐久性承擔(dān)著搬運(yùn)行李的職責(zé)。而在游戲中,波特爾也是唯一一款擁有新功能車廂系統(tǒng)的載具(關(guān)于車廂系統(tǒng),我們會(huì)在下文中另行說(shuō)明),可以承載大量行李和最多4名玩家。此外得益于全時(shí)四驅(qū)系統(tǒng)的支持,波特爾還可以輕松駕馭各種艱險(xiǎn)難行的道路!今后可以試試?yán)盟奶匦裕扇⌒碌膽?zhàn)術(shù)來(lái)爭(zhēng)取勝利喔!

● 驅(qū)動(dòng)方式:全時(shí)四驅(qū);

● 乘坐人數(shù)上限:4人;

● 波特爾上搭載了車廂系統(tǒng),車廂擁有400的容量;

● 最高時(shí)速:130公里/小時(shí);

● 血量:1,200;

● 今后在泰戈地圖中,波特爾將會(huì)代替烏阿斯吉普車;

新功能:車廂系統(tǒng)

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車廂系統(tǒng)可以將道具的搜集效率最大化,為玩家在泰戈地圖中成功吃雞添上一塊墊腳石。上文中介紹過(guò)的新款載具波特爾就搭載了該系統(tǒng)。該系統(tǒng)允許玩家將各種道具存放到波特爾的貨車廂中,并在需要的時(shí)候拿出來(lái)使用。但當(dāng)載具被摧毀時(shí),裝在車廂中的道具們也將全部被炸毀。因此當(dāng)載具中貨物較多時(shí),可千萬(wàn)要注意保護(hù)它的安全,別讓一場(chǎng)被摧毀帶走你的大量積蓄!

● 所有可以放入物品欄中的道具、武器、頭盔、防彈衣和背包都可以裝進(jìn)車廂中。但由于重量的緣故,車廂中無(wú)法存放太多個(gè)武器、頭盔、防彈衣和背包;

● 只有泰戈地圖中的波特爾載具支持使用車廂功能;

● 在未上車的狀態(tài)下,玩家可以通過(guò)與波特爾的貨廂進(jìn)行互動(dòng)來(lái)使用車廂功能;上車后則可以直接打開物品欄來(lái)使用車廂功能;

● 載具被摧毀時(shí),裝在車廂中的所有道具都會(huì)被炸毀;

● 載具車廂沒(méi)有所有權(quán),任何人都可以往車廂中放入道具或從車廂中拿走道具;

● 如果玩家將持有配件的武器放入車廂時(shí),武器的重量會(huì)包含配件的重量;

● 各道具種類的重量如下:

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新武器:藍(lán)圈手榴彈

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接下來(lái)要向大家再介紹一款新武器 – 藍(lán)圈手榴彈。這家伙可不得了,它將是今后玩家想要在一段時(shí)間內(nèi)持續(xù)造成大范圍傷害時(shí)(特別是想要把建筑物內(nèi)的敵人引出來(lái)時(shí))的優(yōu)秀選擇。藍(lán)圈手榴彈被丟出后會(huì)以著彈點(diǎn)為中心,形成一個(gè)半徑10米的球形藍(lán)圈。該藍(lán)圈將在生成后維持最大尺寸5秒,然后在5秒內(nèi)逐漸變小并消失。

● 藍(lán)圈手榴彈會(huì)以著彈點(diǎn)為中心創(chuàng)造出一個(gè)藍(lán)圈。該藍(lán)圈會(huì)不斷擴(kuò)大并達(dá)到最大半徑(10米),然后逐漸縮小;

● 達(dá)到最大尺寸后,藍(lán)圈的形狀會(huì)保持5秒不變;

● 藍(lán)圈手榴彈不會(huì)在水中啟動(dòng)。但如果玩家將它扔到岸邊的話,藍(lán)圈仍會(huì)對(duì)附近水中的玩家造成傷害;

● 傷害:每秒10點(diǎn);

● 如果玩家位于圈外并同時(shí)在藍(lán)圈手榴彈的范圍內(nèi)的話,將會(huì)受到額外傷害。另外,多個(gè)藍(lán)圈手榴彈重疊在一起時(shí),也會(huì)造成額外傷害。

添加新天氣

為了加強(qiáng)泰戈地圖的游戲體驗(yàn),并使體驗(yàn)變得更加多樣化,我們?yōu)樵摰貓D添加了下列天氣。各天氣將會(huì)隨機(jī)出現(xiàn)。

● 黃昏;

● 陰天;

調(diào)整藍(lán)圈平衡性

在對(duì)從各大社區(qū)論壇搜集到的反饋進(jìn)行分析后,我們認(rèn)為泰戈地圖中的藍(lán)圈第一階段有點(diǎn)太長(zhǎng)了。為了讓泰戈地圖的游戲體驗(yàn)變得更加流暢,我們對(duì)第一階段的時(shí)長(zhǎng)進(jìn)行了縮短。

要想跟上泰戈地圖越來(lái)越緊張刺激的游戲節(jié)奏的話,今后大家可要加快搜刮和移動(dòng)的速度咯!

優(yōu)化復(fù)活賽

在復(fù)活賽機(jī)制推出后,不少玩家們都反饋說(shuō)復(fù)活賽有點(diǎn)無(wú)聊。為了改善這種情況,我們對(duì)復(fù)活賽進(jìn)行了微調(diào),使它的戰(zhàn)斗節(jié)奏變得更快,以便玩家們能更快地結(jié)束戰(zhàn)斗回歸主戰(zhàn)場(chǎng)。

1) 藍(lán)圈調(diào)整

● 藍(lán)圈的縮小速度變得更快了;

2) 復(fù)活賽時(shí)長(zhǎng)調(diào)整

● 復(fù)活賽的整體時(shí)長(zhǎng)變短了;

● 今后在第2階段藍(lán)圈開始縮小時(shí),復(fù)活成功的玩家就可以回歸主戰(zhàn)場(chǎng)了;

優(yōu)化小地圖

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我們對(duì)泰戈的小地圖進(jìn)行了更新,加深了非游戲區(qū)域的輪廓線,以便玩家們能更好地進(jìn)行識(shí)別。

泰戈自定義比賽更新

1) 自定義比賽的【規(guī)則】分頁(yè)中添加了新選項(xiàng):

● 添加了新的天氣;

● 添加了啟用/禁用復(fù)活賽的選項(xiàng);

● 對(duì)規(guī)則分頁(yè)中的藍(lán)圈設(shè)置值進(jìn)行了更改;

● 移除了規(guī)則分頁(yè)中的轟炸區(qū)設(shè)置選項(xiàng);

2) 【刷新率】分頁(yè)中添加了1種新道具和1種新載具:

● 藍(lán)圈手榴彈;

● 波特爾;

3) 沙盒模式中添加了1種新道具和1種新載具:

● 藍(lán)圈手榴彈;

● 波特爾;

新模式:休閑模式

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喲,朋友,第一次玩PUBG嗎?或者想暫時(shí)從戰(zhàn)術(shù)競(jìng)技的博弈中抽身出來(lái)享受一下輕松的游戲氛圍嗎?不用怕!全新推出的休閑模式將會(huì)讓你拋開負(fù)擔(dān)輕松暢玩PUBG!休閑模式每天最多可以進(jìn)行3場(chǎng)比賽,玩家可以選擇獨(dú)自游玩或組隊(duì)參加。還在等什么,快來(lái)這個(gè)AI多多的模式中展現(xiàn)你的實(shí)力吧!

1) 該模式只支持艾倫格一張地圖;

2) 該模式每天最多可以進(jìn)行3場(chǎng)比賽(包括單排、四排和1人小隊(duì));

3) 該模式只支持第三人稱視角;

4) 玩家數(shù)量最多12人,剩余席位將由AI進(jìn)行填充;

5) 該模式支持以下內(nèi)容:

● 比賽結(jié)果會(huì)體現(xiàn)到戰(zhàn)績(jī)統(tǒng)計(jì)和比賽記錄中;

● 玩家可以通過(guò)該模式解鎖獎(jiǎng)牌;

● 玩家可以通過(guò)該模式提升生存/武器熟練度;

● 該模式的比賽可以觀看回放;

● 玩家可以通過(guò)該模式完成通行證任務(wù);

● 玩家可以通過(guò)該模式完成活動(dòng)任務(wù);

● 玩家可以通過(guò)該模式提升戰(zhàn)場(chǎng)痕跡記數(shù);

● 該模式會(huì)提供BP獎(jiǎng)勵(lì);

● 該模式會(huì)提供經(jīng)驗(yàn)值(XP)獎(jiǎng)勵(lì);

● 該模式可以進(jìn)行觀戰(zhàn);

6) 該模式支持的匹配模式為如下:

6-1) 測(cè)試服:

● 亞洲地區(qū):?jiǎn)闻?/ 四排 / 1人小隊(duì)

6-2) 正式服:

● 亞洲地區(qū):?jiǎn)闻?/ 四排 / 1人小隊(duì)

街機(jī)模式:團(tuán)隊(duì)淘汰競(jìng)賽更新

團(tuán)隊(duì)淘汰競(jìng)賽中新增了泰戈地圖的戰(zhàn)場(chǎng)。

1) 戰(zhàn)場(chǎng)列表

● 米拉瑪:Campomilitar

● 維寒迪:Peshkova、Podvosto

● 艾倫格:Stalber、Sosnovka

● 薩諾:Paradise resort、Getaway、Bootcamp、Painan、Ruins

● 泰戈:Palace、Field、Mountain、Shipyard、Market

生存通行證:狂歡之夜

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新款通行證現(xiàn)已上架!

從本次更新起,生存通行證系統(tǒng)將迎來(lái)一些改動(dòng)。通行證的有效期會(huì)從6周延長(zhǎng)至8周,而獎(jiǎng)勵(lì)也將變得更加豐厚且有趣。具體內(nèi)容敬請(qǐng)查看下方的詳細(xì)說(shuō)明!

1) 有效期變更

● 通行證的有效期變?yōu)榱?周;

● 隨著有效期的變更,我們也根據(jù)8周的時(shí)長(zhǎng)對(duì)經(jīng)驗(yàn)值平衡性重新進(jìn)行了調(diào)整;

● 通行證的結(jié)構(gòu)和UI也根據(jù)8周的時(shí)長(zhǎng)進(jìn)行了調(diào)整;

2) 新通行證獎(jiǎng)勵(lì)

● 黑貨票券;

● 名牌;

● 噴漆;

3) 生存通行證:狂歡之夜武器升級(jí)券同捆包(3,270 G-Coin)

● 包含:生存通行證:狂歡之夜、SKS皮膚、30級(jí)升級(jí)券

4) 生存通行證:狂歡之夜武器包(990 G-Coin)

● 包含:生存通行證:狂歡之夜、SKS皮膚

5) 通行證有效期

● 9月8日上午10點(diǎn) ~ 11月3日上午10點(diǎn)(北京時(shí)間)

通行證有效期結(jié)束后將不會(huì)再有額外的結(jié)算時(shí)間,因此請(qǐng)大家務(wù)必要在通行證:狂歡之夜到期前將通行證獎(jiǎng)勵(lì)全部領(lǐng)走喔!

藏匿處更新

新款黑貨箱

● 銷售時(shí)間:9月10日上午10點(diǎn) ~ 12月31日上午10點(diǎn)(北京時(shí)間)

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藏匿處新商品上架

銷售時(shí)間:9月10日上午10點(diǎn) ~ 12月31日上午10點(diǎn)(北京時(shí)間)

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碎片商店新商品上架

銷售時(shí)間:9月10日上午10點(diǎn) ~ 12月31日上午10點(diǎn)(北京時(shí)間)

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社交功能

加入隊(duì)伍

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今后PUBG好友之間,就算沒(méi)有收到組隊(duì)邀請(qǐng)也可以直接加入好友的隊(duì)伍了!與原本的組隊(duì)邀請(qǐng)功能相比,今后玩家們可以跳過(guò)“接受邀請(qǐng)”的步驟直接進(jìn)行組隊(duì),從而減少隊(duì)長(zhǎng)和隊(duì)員之間在匹配前彼此等待的情況,并更加快速地完成組隊(duì)。

● 玩家可以在設(shè)置中選擇是否允許好友加入隊(duì)伍;

私信

1) 添加私信防刷屏功能

今后當(dāng)玩家在短時(shí)間內(nèi)發(fā)送過(guò)量私信時(shí),系統(tǒng)將會(huì)在短時(shí)間內(nèi)限制玩家繼續(xù)發(fā)送私信。

● 當(dāng)玩家在1分鐘內(nèi)發(fā)送超過(guò)40次私信時(shí)將會(huì)被禁言30秒;

● 無(wú)論是在比賽中還是在大廳中,發(fā)送私信時(shí)都會(huì)受到防刷屏管制;

2) 新增將比賽期間的聊天內(nèi)容/好友上線通知轉(zhuǎn)移到大廳聊天窗中的功能

● 今后玩家在返回大廳后仍然可以看到之前在比賽期間收到的私信和好友上線通知;

場(chǎng)景

● 地圖中的BLACKPINK聯(lián)名要素已全部移除;

● 卡拉金地圖中引入了改良版AI;

Lynx AMR更新

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自Lynx AMR推出后,子彈數(shù)量少、難以補(bǔ)給彈藥等難題一直在限制著這把武器的整體實(shí)用性。因此這一次我們決定給Lynx AMR一些關(guān)愛,提高它的彈容量,以使它能被更加廣泛地使用。

● Lynx AMR的彈容量從5發(fā)提高到了10發(fā);

電競(jìng)

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游戲中添加了【電競(jìng)】菜單。該菜單與之前相比,在結(jié)構(gòu)上進(jìn)行了如下改動(dòng):

1) 移除【戰(zhàn)隊(duì)】頁(yè)面

2) 【排名】頁(yè)面

● 該頁(yè)面的更新周期從原本的10分鐘變?yōu)榱?0分鐘;

3) 原電競(jìng)菜單中PCS4的相關(guān)信息已經(jīng)被替換為了PCS5的相關(guān)信息。

我的專屬商店

本次我的專屬商店運(yùn)營(yíng)時(shí)間如下:

● 9月29日 ~ 10月20日

設(shè)置

【圖像】設(shè)置中新增了DirectX版本的選項(xiàng)。

1) DirectX 11:游戲原本使用的圖像渲染系統(tǒng);

2) DirectX 11 Enhanced:通過(guò)優(yōu)化提升了性能的渲染系統(tǒng);

UI/UX優(yōu)化

退款提示

今后在購(gòu)買道具的過(guò)程中,如果玩家要買的道具在購(gòu)買完成后會(huì)被立刻用掉且無(wú)法退款的話,購(gòu)買界面中將會(huì)顯示無(wú)法退款提示。

G-COIN購(gòu)買界面優(yōu)化

1) G-Coin的購(gòu)買充值彈窗得到了優(yōu)化:

● 今后彈窗中將會(huì)顯示出玩家當(dāng)前持有的G-Coin數(shù)與選擇購(gòu)買的G-Coin數(shù)之和;

2) 今后玩家可以在【商店】界面的【物品】分頁(yè)中,將各菜單按照道具種類進(jìn)行排序;

3) 為方便玩家在商店中查看戰(zhàn)場(chǎng)痕跡類道具,我們?yōu)槠鋱D片添加了相關(guān)的圖標(biāo),并在其預(yù)覽界面中添加了說(shuō)明;

4) 今后在預(yù)覽道具時(shí),就算玩家在畫面放大的狀態(tài)下脫下道具,放大狀態(tài)也不會(huì)被重置;

便捷性優(yōu)化

今后在創(chuàng)建PUBG賬號(hào)時(shí),玩家可以看到自己所選語(yǔ)言的使用條款/隱私政策了。

自定義模式

以‘高級(jí)合作伙伴’身份可創(chuàng)建的競(jìng)速模式在于本次更新后無(wú)法在自定義模式進(jìn)行創(chuàng)建。

性能

● 對(duì)內(nèi)存進(jìn)行了優(yōu)化;

● 對(duì)掉幀與卡頓現(xiàn)象進(jìn)行了優(yōu)化;

● 對(duì)開鏡狀態(tài)進(jìn)行了優(yōu)化。今后當(dāng)玩家在中、遠(yuǎn)距離下開鏡時(shí),一定距離外的家具、樓梯等物體將會(huì)正常顯示出來(lái);

回放系統(tǒng)

隨著回放系統(tǒng)的版本升級(jí),玩家將無(wú)法再觀看之前版本的回放。

道具與皮膚

注意:道具銷售時(shí)間可能會(huì)根據(jù)情況進(jìn)行調(diào)整,具體銷售結(jié)束倒計(jì)時(shí)可通過(guò)游戲內(nèi)商店中進(jìn)行確認(rèn);

1) 超值包

● 上架時(shí)間:9月8日上午10點(diǎn)(北京時(shí)間)

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2) 中秋節(jié)小兔主題道具

● 上架時(shí)間:9月17日上午10點(diǎn)(北京時(shí)間)

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3) DJ主題道具

● 上架時(shí)間:9月8日上午10點(diǎn)(北京時(shí)間)

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4) PCS 5主題道具

● 上架時(shí)間:9月8日上午10點(diǎn)(北京時(shí)間)

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BUG修復(fù)

游戲性

● 修復(fù)了米拉瑪?shù)貓D中的建筑物與物體無(wú)法正常進(jìn)行加載的問(wèn)題。

● 修復(fù)了在米拉瑪?shù)腁lcantara區(qū)域中,特定位置的絕壁與地面之間存在縫隙的問(wèn)題。

● 修復(fù)了在米拉瑪Crater Fields區(qū)域附近的木板房?jī)?nèi),物體會(huì)漂浮在空中的問(wèn)題。

● 修復(fù)了在米拉瑪?shù)腗inas Del Sur區(qū)域中,角色會(huì)被特定巖石的縫隙給卡住的問(wèn)題。

● 修復(fù)了在米拉瑪?shù)貓D中,特定建筑的出入門位置看起來(lái)不自然的問(wèn)題。

● 修復(fù)了角色會(huì)被卡在米拉瑪Chumacera區(qū)域附近的卡車與絕壁之間的問(wèn)題。

● 修復(fù)了在米拉瑪?shù)貓D中,部分建筑物的窗戶會(huì)在特定距離下消失不見的問(wèn)題。

● 修復(fù)了在米拉瑪?shù)貓D中,特定建筑物的窗戶無(wú)法進(jìn)行翻越的問(wèn)題。

● 修復(fù)了在米拉瑪?shù)膫}(cāng)庫(kù)2樓進(jìn)行移動(dòng)時(shí),角色的動(dòng)作會(huì)變得不連貫問(wèn)題。

● 修復(fù)了在米拉瑪?shù)腖os Leones區(qū)域附近,角色會(huì)被石山地形卡住的問(wèn)題。

● 修復(fù)了在第一人稱模式下,當(dāng)角色緊貼著米拉瑪中的特定樹木時(shí)可以直接穿透模型看到其內(nèi)部的問(wèn)題。

● 修復(fù)了在米拉瑪?shù)腜uerto Paraiso區(qū)域中,特定鐵門的質(zhì)感看起來(lái)不自然的問(wèn)題。

● 修復(fù)了在米拉瑪?shù)貓D中,玩家可以看到特定建筑物樓梯的內(nèi)部結(jié)構(gòu)的問(wèn)題。

● 修復(fù)了進(jìn)入米拉瑪?shù)貓D時(shí),角色會(huì)在石頭中刷新的問(wèn)題。

● 修復(fù)了在泰戈地圖中,位于特定位置的電線桿會(huì)漂浮在空中的問(wèn)題。

● 修復(fù)了當(dāng)角色進(jìn)入泰戈Hae Mu Sa區(qū)域的水池時(shí)入水音效會(huì)播放不正常的問(wèn)題。

● 修復(fù)了泰戈地圖中的某些不正常地形。

● 修復(fù)了在泰戈的Go Dok區(qū)域中,特定建筑物的出入門會(huì)緊挨著另一棟建筑物,導(dǎo)致玩家無(wú)法從該門出入的問(wèn)題。

● 修復(fù)了站在泰戈地圖中的某些巖石上時(shí),角色會(huì)一直做出跌落動(dòng)作的問(wèn)題。

● 修復(fù)了站在泰戈Ho San區(qū)域南方的大街上時(shí),角色的身體會(huì)穿入地下的問(wèn)題。

● 修復(fù)了在泰戈地圖的特定地點(diǎn)開槍時(shí),子彈會(huì)在半空中消失的問(wèn)題。

● 修復(fù)了泰戈中部分房屋的地面上會(huì)出現(xiàn)泥土的問(wèn)題。

● 修復(fù)了泰戈Buk San Sa區(qū)域中的特定墻體模型上存在裂縫的問(wèn)題。

● 修復(fù)了泰戈地圖中會(huì)有樹木漂浮在空中的問(wèn)題。

● 修復(fù)了角色會(huì)在泰戈Yong Cheon區(qū)域的特定位置被藍(lán)色包裝袋型物體卡住的問(wèn)題。

● 修復(fù)了當(dāng)泰戈地圖中的多重補(bǔ)給空投掉在載具上時(shí),空投補(bǔ)給箱的降落傘將不會(huì)消失的問(wèn)題。

● 修復(fù)了當(dāng)泰戈地圖中的多重補(bǔ)給箱浮在水面上時(shí),對(duì)該補(bǔ)給箱進(jìn)行攀爬和翻越將會(huì)受到傷害的問(wèn)題。

● 修復(fù)了Lynx AMR的兩腳架上的部分貼圖顯示不出來(lái)的問(wèn)題。

● 修復(fù)了給特定表情分配專屬按鍵“Y”后,玩家可以通過(guò)使用該按鍵來(lái)一邊播放表情一邊噴涂噴漆的問(wèn)題。

● 修復(fù)了將游戲音量設(shè)置為20以下時(shí),爆炸與開槍之后將不會(huì)聽到回響的問(wèn)題。

● 修復(fù)了在同一緯度下對(duì)近距離和遠(yuǎn)距離的物體使用快速標(biāo)記時(shí),顯示出的緯度數(shù)值會(huì)不一樣的問(wèn)題。

● 修復(fù)了當(dāng)隊(duì)伍內(nèi)有未完成定位賽的玩家時(shí),將會(huì)匹配到與隊(duì)伍的平均RP不相稱的比賽的問(wèn)題。

● 修復(fù)了在無(wú)法噴漆的位置使用噴漆時(shí),顯示出的提示消息會(huì)與實(shí)際情況不相符的問(wèn)題。

● 修復(fù)了噴漆道具的預(yù)覽圖片顯示不清的問(wèn)題。

● 修復(fù)了在觀戰(zhàn)視角下,急救包圖標(biāo)上的“H”字會(huì)顯示為“十”字的問(wèn)題。

● 修復(fù)了在播放需要移動(dòng)的團(tuán)隊(duì)表情的過(guò)程中,如果團(tuán)隊(duì)表情發(fā)起者停止表情的話,其他參與者也會(huì)跟著一起停下的問(wèn)題。

● 修復(fù)了當(dāng)自定義比賽的房主在結(jié)束一場(chǎng)自定義比賽后立刻創(chuàng)建另一個(gè)自定義比賽房間時(shí),該房間會(huì)在一段時(shí)間后自行消失的問(wèn)題。

● 修復(fù)了執(zhí)行特定步驟后,窗戶的玻璃會(huì)突然碎掉的問(wèn)題。

● 修復(fù)了按特定步驟在同一位置投擲煙霧彈和手榴彈時(shí),手榴彈將不會(huì)造成傷害的問(wèn)題。

● 修復(fù)了在播放特定表情的過(guò)程中使用噴漆時(shí),角色的動(dòng)作會(huì)顯得不自然的問(wèn)題。

● 修復(fù)了進(jìn)行競(jìng)技比賽、電競(jìng)模式比賽時(shí),第4階段和第8階段的藍(lán)圈位置會(huì)不正常的問(wèn)題。

● 修復(fù)了關(guān)閉“語(yǔ)音輸入模式”后,玩家將會(huì)聽不到隊(duì)友說(shuō)話的問(wèn)題。

● 修復(fù)了對(duì)自動(dòng)售貨機(jī)使用快速標(biāo)記時(shí),距離使用者1公里以外的隊(duì)友收到的消息會(huì)顯示為“Missing table entry”的問(wèn)題。

UI

● 修復(fù)了使用恢復(fù)類道具后,射擊模式的圖標(biāo)會(huì)一直處于變暗狀態(tài)的問(wèn)題。

● 修復(fù)了自定義比賽結(jié)算畫面中的游戲LOGO會(huì)顯示為舊版本LOGO的問(wèn)題。

● 修復(fù)了回放畫面中的游戲LOGO會(huì)被拉伸的問(wèn)題。

● 修復(fù)了當(dāng)玩家在泰戈地圖的復(fù)活賽中淘汰超過(guò)1名敵人時(shí),淘汰信息將會(huì)顯示不正常的問(wèn)題。

● 修復(fù)了無(wú)線電訊息與隊(duì)伍列表UI排列不整齊的問(wèn)題。

● 修復(fù)了在“比賽報(bào)告”頁(yè)面的“武器”分頁(yè)中,只有第一頁(yè)的武器升級(jí)進(jìn)度條中會(huì)顯示經(jīng)驗(yàn)值增加特效的問(wèn)題。

● 修復(fù)了持有G-coin不足時(shí)顯示出的充值彈窗中會(huì)出現(xiàn)“undefined”字樣的問(wèn)題。

● 修復(fù)了商店預(yù)覽圖片會(huì)被橫向拉伸的問(wèn)題。

● 修復(fù)了社交設(shè)置頁(yè)面中用來(lái)切換選項(xiàng)的箭頭標(biāo)志排列不整齊的問(wèn)題。

● 修復(fù)了以觀戰(zhàn)者視角觀看比賽時(shí),“前4名”UI會(huì)與羅盤UI會(huì)相互重疊的問(wèn)題。

● 修復(fù)了觀戰(zhàn)者的畫面中不會(huì)顯示淘汰信息的問(wèn)題。

● 修復(fù)了“比賽報(bào)告”頁(yè)面和“生存”頁(yè)面中顯示的獎(jiǎng)牌順序會(huì)與玩家裝備獎(jiǎng)牌時(shí)的順序相反的問(wèn)題。

● 修復(fù)了有時(shí)在不同菜單之間進(jìn)行切換后,進(jìn)入“倉(cāng)庫(kù)”中選擇皮膚時(shí)將不會(huì)出現(xiàn)3D預(yù)覽模型的問(wèn)題。

● 修復(fù)了預(yù)覽包含載具在內(nèi)的禮包時(shí),如果玩家在預(yù)覽載具之后預(yù)覽角色模型的話,無(wú)論畫面是否處于放大狀態(tài),右下方的角色縮略圖UI都會(huì)一直留在畫面中的問(wèn)題。

● 修復(fù)了在比賽結(jié)算界面中,玩家在PUBG ID卡上設(shè)置的獎(jiǎng)牌們不會(huì)統(tǒng)一渲染出來(lái)的問(wèn)題。

● 修復(fù)了玩家的淘汰數(shù)會(huì)顯示成100的問(wèn)題。

● 修復(fù)了將鼠標(biāo)懸停在大廳右下角的邀請(qǐng)好友UI上時(shí),UI的選中特效不會(huì)出現(xiàn)在正中央,而是會(huì)顯示在靠右位置的問(wèn)題。

● 修復(fù)了玩家無(wú)法在“比賽報(bào)告”界面中使用鼠標(biāo)滾輪來(lái)移動(dòng)比賽時(shí)間軸的問(wèn)題。

道具與皮膚

● 修復(fù)了當(dāng)女性角色先后穿著2種籃球隊(duì)服后,衣服上的貼圖將會(huì)顯示異常的問(wèn)題。

● 修復(fù)了同時(shí)穿著錦衣夜行斗笠、鬧鬼南瓜面具和歡快麋鹿上衣時(shí),角色的后腦勺會(huì)變透明的問(wèn)題。

● 修復(fù)了在“外貌”界面中選擇BLACKPINK的發(fā)型后,預(yù)覽模型將會(huì)顯示不正常的問(wèn)題。

● 修復(fù)了穿著或預(yù)覽El Pozo 狂雞隊(duì)主場(chǎng)隊(duì)服時(shí),衣服會(huì)顯示不出來(lái)的問(wèn)題。

● 修復(fù)了男性角色穿著獅王連身衣跳傘時(shí),衣服上會(huì)出現(xiàn)兩條尾巴的問(wèn)題。

● 修復(fù)了選擇馬先生的面容后佩戴復(fù)古款的哥帽時(shí),腦袋后方會(huì)發(fā)生穿插的問(wèn)題。

● 修復(fù)了玩家可以在“倉(cāng)庫(kù)”中同時(shí)穿著金鱗唐裝配紋身和其他所有服裝的問(wèn)題。

● 修復(fù)了選擇女性面容17后佩戴月之影面罩時(shí),衣服會(huì)與臉部?jī)蓚?cè)發(fā)生穿插的問(wèn)題。

● 修復(fù)了同時(shí)穿著骸骨女王皮夾克和hambinooo的手套時(shí),兩手的手腕處會(huì)發(fā)生穿插的問(wèn)題。

● 修復(fù)了當(dāng)女性角色佩戴SEA冠軍訓(xùn)練帽時(shí),帽子會(huì)與所有發(fā)型的側(cè)面頭發(fā)發(fā)生穿插的問(wèn)題。

● 修復(fù)了當(dāng)女性角色同時(shí)穿著美美的睡褲和長(zhǎng)袖上衣時(shí)手腕會(huì)變透明、袖子會(huì)被拉伸的問(wèn)題。

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