在灰燼戰(zhàn)線手游中飛艇遠(yuǎn)征究竟該怎么玩呢?飛艇遠(yuǎn)玩法技巧內(nèi)容還有不少玩家并不是很清楚呢!那么想了解的話,下面就來看一下吧!
灰燼戰(zhàn)線手游飛艇遠(yuǎn)征玩法攻略
基本介紹
2021年9月23日(一周年當(dāng)天)我們將正式開放全新Roguelike玩法——飛艇遠(yuǎn)征。
在飛艇遠(yuǎn)征中,代理人將率領(lǐng)一組DOLLS精銳小隊(duì),探索并開拓一片未知的區(qū)域。
在建立前線陣地抵御來自四面八方的災(zāi)獸的同時(shí),找到并擊破該片區(qū)域的核心目標(biāo)。
詳細(xì)說明
代理人可以從廢都進(jìn)入飛艇空港。
選擇本次遠(yuǎn)征的目標(biāo)區(qū)域、挑戰(zhàn)難度和編隊(duì)模式,每次遠(yuǎn)征均會(huì)消耗資源和特定道具。
難度選擇界面
在飛艇遠(yuǎn)征中,DOLLS的基礎(chǔ)數(shù)值將與代理人選擇的難度相關(guān)。
每次遠(yuǎn)征需指定8名DOLLS加入遠(yuǎn)征編隊(duì)。
而在隨機(jī)模式下,系統(tǒng)將為代理人隨機(jī)指定8名DOLLS。
編隊(duì)模式下,代理人需指定8名DOLLS加入遠(yuǎn)征編隊(duì)
隨機(jī)模式下,系統(tǒng)將隨機(jī)指定8名DOLLS加入遠(yuǎn)征編隊(duì)
進(jìn)入遠(yuǎn)征區(qū)域后,代理人可以組建最多3支編隊(duì)用于探索和駐守。
遠(yuǎn)征小隊(duì)將以遠(yuǎn)征基地為起點(diǎn)展開對(duì)周邊區(qū)域的探索。
每個(gè)回合開始時(shí),代理人還可以建立抵御災(zāi)獸攻擊和運(yùn)輸資源的陣地。
大家需要抵御每回合從四面八方出現(xiàn)災(zāi)獸的同時(shí)向區(qū)域深處前進(jìn),勝利條件為找到并擊敗核心目標(biāo)。
在飛艇遠(yuǎn)征中最多將DOLLS們分配到三個(gè)編隊(duì)中
在飛艇遠(yuǎn)征期間,DOLLS可以使用全新技能和裝備組。
代理人需要消耗【粗制零件】提升DOLLS等級(jí),解鎖裝備槽。
由于同時(shí)存在多支可作戰(zhàn)編隊(duì),
加上飛艇遠(yuǎn)征獨(dú)立于外部的資源、技能、裝備和強(qiáng)化體系。
代理人在飛艇遠(yuǎn)征中可以根據(jù)每一局、每一回合、每場(chǎng)戰(zhàn)斗靈活調(diào)整作戰(zhàn)策略。
全新的技能組、裝備和強(qiáng)化體系
升級(jí)后將獲得新的性格插件
每回合開始時(shí),代理人可前往一處未探明區(qū)域觸發(fā)事件并獲得資源。
當(dāng)觸發(fā)戰(zhàn)斗事件時(shí),可以指揮作戰(zhàn)編隊(duì)與敵方進(jìn)行遭遇戰(zhàn)。
戰(zhàn)斗勝利后將清除該區(qū)域的敵人并獲得獎(jiǎng)勵(lì)。
你的決策將對(duì)整場(chǎng)游戲產(chǎn)生影響
獲取資源
觸發(fā)戰(zhàn)斗
當(dāng)被探明的區(qū)域處于未被占領(lǐng)狀態(tài)時(shí),每回合開始時(shí)會(huì)概率出現(xiàn)敵人。
反之,當(dāng)區(qū)域已被探明且該區(qū)域不存在敵方單位時(shí)。
代理人可以消耗【戰(zhàn)地鐵軌】鋪設(shè)鐵路以建立【陣地】,
也可以消耗【粗糙的建材】在陣地上建造各類生產(chǎn)和防御工事。
需要注意的是,我方陣地具有陣地耐久。
當(dāng)我方陣地受到敵人攻擊且不存在駐守編隊(duì)時(shí)耐久下降,
耐久歸零后,陣地上的鐵路和建筑將被破壞,變?yōu)槲凑碱I(lǐng)區(qū)域。
未占領(lǐng)的區(qū)域
在陣地上選擇建筑進(jìn)行建造
在飛艇遠(yuǎn)征中,代理人的大部分行為都將基于五種基礎(chǔ)資源的消耗。
除了通過戰(zhàn)斗和事件獲取資源以外,當(dāng)我方陣地上不存在敵人時(shí)。
代理人可以在資源區(qū)域和主基地/飛艇港口之間部署運(yùn)輸車隊(duì)獲得固定的資源收益。
※注意,在規(guī)劃路線時(shí),若路線上存在災(zāi)獸,車隊(duì)將無法發(fā)車。
根據(jù)資源所在區(qū)域規(guī)劃車隊(duì)運(yùn)輸路線
每個(gè)回合敵人將在行動(dòng)階段向我方基地移動(dòng),在敵人的移動(dòng)路線上部署駐守編隊(duì)可以有效攔截?cái)橙说倪M(jìn)攻。
※注意,每支編隊(duì)每回合只能阻擊一次敵人,如果敵人進(jìn)攻時(shí),陣地上的駐守部隊(duì)阻擊次數(shù)都已耗盡,敵人會(huì)開始破壞陣地。
部署駐守編隊(duì)
攔截?cái)橙瞬筷?duì)
當(dāng)DOLLS庫存數(shù)量不足時(shí),需要代理人前往訂單工廠下達(dá)DOLLS訂單。
訂單下達(dá)后將于當(dāng)前回合結(jié)束時(shí)開始生產(chǎn),并在下回合開始時(shí)完成。
※注意,飛艇遠(yuǎn)征中的訂單工廠每回合存在生產(chǎn)力上限,生產(chǎn)力在每回合開始時(shí)完全恢復(fù)。
消耗資源補(bǔ)充DOLLS的庫存
除了升級(jí)DOLLS之外,我們也在飛艇遠(yuǎn)征中融入了經(jīng)營(yíng)策略類游戲中常見的基地升級(jí)體系。
每次升級(jí)基地后帶來的回報(bào)都相當(dāng)可觀,相應(yīng)的,每次升級(jí)基地也將花費(fèi)相對(duì)更多的資源。
基地建設(shè)中存在多種用途的升級(jí)內(nèi)容
值得一提的是,當(dāng)我們完成了某些基地項(xiàng)目的升級(jí)后,將會(huì)解鎖特定戰(zhàn)術(shù)指令的發(fā)動(dòng)條件。
這些戰(zhàn)術(shù)指令能在有限的回合中大幅提升我方的作戰(zhàn)、防御和生產(chǎn)能力,
合理運(yùn)用它們可以幫助代理人應(yīng)對(duì)突發(fā)的危機(jī),扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局。
發(fā)動(dòng)指令需要消耗對(duì)應(yīng)的資源
當(dāng)代理人找到并擊破核心目標(biāo)后,可以選擇結(jié)束或者繼續(xù)本次遠(yuǎn)征。
每次遠(yuǎn)征結(jié)束后,系統(tǒng)將根據(jù)代理人結(jié)束遠(yuǎn)征時(shí)的資源庫存、出戰(zhàn)DOLLS和所擊破核心目標(biāo)難度進(jìn)行給予評(píng)分和排名。
結(jié)算后將會(huì)獎(jiǎng)勵(lì)特殊活動(dòng)代幣,活動(dòng)代幣可用于兌換活動(dòng)商店中的豐富獎(jiǎng)勵(lì)。
此外,代理人可以查看排行榜功能下查看自己當(dāng)前模式下的歷史最高分和當(dāng)期排名。
遠(yuǎn)征結(jié)束后的結(jié)算界面
查看個(gè)人最高分和當(dāng)期排名
全部評(píng)論