導(dǎo) 《阿瑪拉王國:懲罰 重置版》于去年就已推出,相比12年上線的原版,重制版畫質(zhì)與分辨率提高了不少,該作目前在Steam平臺上的評價為“多半好評”。日前,開發(fā)商Kaiko在推特上公布了名為“Fateswo...

《阿瑪拉王國:懲罰 重置版》于去年就已推出,相比12年上線的原版,重制版畫質(zhì)與分辨率提高了不少,該作目前在Steam平臺上的評價為“多半好評”。日前,開發(fā)商Kaiko在推特上公布了名為“Fatesworn”的背景故事,并表示該DLC已處于開發(fā)結(jié)尾,今年內(nèi)上線。

《阿瑪拉王國:懲罰 重置版》新DLC背景故事一覽

Kaiko在Twitter上表示,F(xiàn)atesworn DLC目前正在開發(fā)的收尾階段,同時分享了該DLC中一個叫做Gale Crossing(蓋爾十字路口)城鎮(zhèn)的背景故事。

“幾個世紀(jì)前,蓋爾十字路口是繁華貿(mào)易路線Sativa Road的必經(jīng)之路,這條險要的山路曾給這個一度被認(rèn)為不宜居住的地區(qū)帶來了財富和工業(yè)。但所有美好的事情都有其終結(jié)。在一系列災(zāi)難性的對外戰(zhàn)爭之后,Sativa纖維的價格大幅下跌,摧毀了Sativa工業(yè),也削弱了該地區(qū)作為這種曾經(jīng)有價值的試劑來源的重要性。盡管發(fā)生了這些悲劇,蓋爾十字路口仍然是旅行者希望安全通過埃爾德里斯山脈的關(guān)鍵樞紐。

《阿瑪拉王國:懲罰 重置版》新DLC背景故事一覽

Sativa Road陷落后,蓋爾十字路口的居民繼續(xù)依靠外來者生存。勇敢的旅行者和商人仍然希望通過山區(qū),作為一個更直接的選擇,以取代海運,但這種長途跋涉的龐大基礎(chǔ)設(shè)施開始迅速瓦解,缺乏關(guān)注和維護(hù)。高昂的Sativa價格推動了繁榮時期的到來,為貿(mào)易路線的改善提供了資金,為蓋爾十字路口和較小的營地提供了設(shè)備,以支持旅行者和他們的團(tuán)隊。沒有這筆錢,山口很快就恢復(fù)了自然狀態(tài),死氣沉沉,無法通行?!?/p>

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《阿瑪拉王國:懲罰 重置版》于去年就已推出,相比12年上線的原版,重制版畫質(zhì)與分辨率提高了不少,該作目前在Steam平臺上的評價為“多半好評”。日前,開發(fā)商Kaiko在推特上公布了名為“Fatesworn”的背景故事,并表示該DLC已處于開發(fā)結(jié)尾,今年內(nèi)上線。

《阿瑪拉王國:懲罰 重置版》新DLC背景故事一覽

Kaiko在Twitter上表示,F(xiàn)atesworn DLC目前正在開發(fā)的收尾階段,同時分享了該DLC中一個叫做Gale Crossing(蓋爾十字路口)城鎮(zhèn)的背景故事。

“幾個世紀(jì)前,蓋爾十字路口是繁華貿(mào)易路線Sativa Road的必經(jīng)之路,這條險要的山路曾給這個一度被認(rèn)為不宜居住的地區(qū)帶來了財富和工業(yè)。但所有美好的事情都有其終結(jié)。在一系列災(zāi)難性的對外戰(zhàn)爭之后,Sativa纖維的價格大幅下跌,摧毀了Sativa工業(yè),也削弱了該地區(qū)作為這種曾經(jīng)有價值的試劑來源的重要性。盡管發(fā)生了這些悲劇,蓋爾十字路口仍然是旅行者希望安全通過埃爾德里斯山脈的關(guān)鍵樞紐。

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Sativa Road陷落后,蓋爾十字路口的居民繼續(xù)依靠外來者生存。勇敢的旅行者和商人仍然希望通過山區(qū),作為一個更直接的選擇,以取代海運,但這種長途跋涉的龐大基礎(chǔ)設(shè)施開始迅速瓦解,缺乏關(guān)注和維護(hù)。高昂的Sativa價格推動了繁榮時期的到來,為貿(mào)易路線的改善提供了資金,為蓋爾十字路口和較小的營地提供了設(shè)備,以支持旅行者和他們的團(tuán)隊。沒有這筆錢,山口很快就恢復(fù)了自然狀態(tài),死氣沉沉,無法通行?!?/p>

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