導(dǎo) 中世紀角色扮演游戲《開拓者:擁王者(Pathfinder: Kingmaker)》雖然出師不利,但由于官方積極地態(tài)度與游戲本身質(zhì)量過硬,銷量也逐漸好了起來,今日Koch Media更是宣布,本作的全球...

中世紀角色扮演游戲《開拓者:擁王者(Pathfinder: Kingmaker)》雖然出師不利,但由于官方積極地態(tài)度與游戲本身質(zhì)量過硬,銷量也逐漸好了起來,今日Koch Media更是宣布,本作的全球銷量超過了100萬套,并且系列新作《開拓者:正義之怒》也正式發(fā)售。

Steam商店:點擊此處

奇幻RPG《開拓者:擁王者》全球銷量超過100萬套

《開拓者:擁王者》是第一款奠基于《開拓者》奇幻世界設(shè)定、采用等距視角且基于團隊的RPG。靈感來自于《博德之門》、《輻射》1與2、《奧秘:蒸汽與魔法》等游戲作品。

《開拓者:擁王者》首發(fā)時由于bug較多和其他技術(shù)問題,獲得玩家“褒貶不一”評價。不過由于后續(xù)的更新,解決了部分問題,玩家評價現(xiàn)已轉(zhuǎn)成“多半好評”。

奇幻RPG《開拓者:擁王者》全球銷量超過100萬套

奇幻RPG《開拓者:擁王者》全球銷量超過100萬套

中世紀角色扮演游戲《開拓者:擁王者(Pathfinder: Kingmaker)》雖然出師不利,但由于官方積極地態(tài)度與游戲本身質(zhì)量過硬,銷量也逐漸好了起來,今日Koch Media更是宣布,本作的全球銷量超過了100萬套,并且系列新作《開拓者:正義之怒》也正式發(fā)售。

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《開拓者:擁王者》是第一款奠基于《開拓者》奇幻世界設(shè)定、采用等距視角且基于團隊的RPG。靈感來自于《博德之門》、《輻射》1與2、《奧秘:蒸汽與魔法》等游戲作品。

《開拓者:擁王者》首發(fā)時由于bug較多和其他技術(shù)問題,獲得玩家“褒貶不一”評價。不過由于后續(xù)的更新,解決了部分問題,玩家評價現(xiàn)已轉(zhuǎn)成“多半好評”。

奇幻RPG《開拓者:擁王者》全球銷量超過100萬套

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