導(dǎo) 策略游戲是目前國內(nèi)最為熱門的也是數(shù)量最多的手游類型,在繁雜的策略游戲中精品卻少之又少。今年11月初,又將推出由北京點翼科技開發(fā),深圳阿斯卡德獨代運營的經(jīng)典策略手游——《英雄無間道》。 據(jù)小編了解...

策略游戲是目前國內(nèi)最為熱門的也是數(shù)量最多的手游類型,在繁雜的策略游戲中精品卻少之又少。今年11月初,又將推出由北京點翼科技開發(fā),深圳阿斯卡德獨代運營的經(jīng)典策略手游——《英雄無間道》。

據(jù)小編了解到,本次雙方的合作可謂是強強聯(lián)合,如虎添翼,為什么這么說呢,且看小編娓娓道來:

原來《英雄無間道》的研發(fā)廠商點翼科技作是上市公司邦訊技術(shù)股份有限公司全資成立的子公司,這也是專注于國內(nèi)領(lǐng)先的無線網(wǎng)絡(luò)優(yōu)化系統(tǒng)提供和設(shè)備供應(yīng)的邦訊技術(shù)股份有限公司進軍手游行業(yè)的重大訊號,作為一家有著上市公司背景的實力研發(fā)點翼科技此刻為何選擇將公司今年重磅產(chǎn)品《英雄無間道》獨代給深圳市阿斯卡德信息技術(shù)有限公司發(fā)行呢?

說到深圳市阿斯卡德信息技術(shù)有限公司肯定很多讀者一時會覺得陌生,但提到阿斯卡德發(fā)行的產(chǎn)品《口袋妖怪復(fù)刻》,估計大家的疑惑便會隨之而解了,作為手游行業(yè)今年Q3季度的一匹黑馬,《口袋妖怪復(fù)刻》悄悄占據(jù)了各大熱門榜單的位置…直到經(jīng)營出這樣一款月流水過千萬的產(chǎn)品《口袋妖怪復(fù)刻》之后,行業(yè)內(nèi)才對該家新晉發(fā)行刮目相看,不禁也好奇這樣一家低調(diào)務(wù)實的新晉發(fā)行公司究竟憑著怎樣的魅力開門紅了呢?

小編多方面了解到,深圳市阿斯卡德信息技術(shù)有限公司雖然在行業(yè)內(nèi)低調(diào)很少發(fā)聲,但大到項目負責(zé)人從學(xué)生時代便有著扛著主機坐著綠皮火車率隊征戰(zhàn)韓國的精彩經(jīng)歷,小到團隊每一個成員均是浸染游戲行業(yè)已久的兒時家長口中“不良青年”…正是這樣一個帶著自己濃厚興趣的“不良青年”團隊雖成立不到半年,就打造出《口袋妖怪復(fù)刻》這樣的口碑產(chǎn)品。

據(jù)傳,阿斯卡德已由某上市公司出巨資并購,當(dāng)小編跟阿斯卡德負責(zé)人確認該消息的時候,該負責(zé)人只是笑笑,并未正面回答…如果消息屬實的話,那這兩家的合作真可謂是“門當(dāng)戶對”,強強聯(lián)合啊

今天,小編更有幸采訪到《英雄無間道》開發(fā)商點翼科技CEO倪軍先生,了解到這款創(chuàng)新手游,感興趣的玩家和小編一起來看看!

點翼科技CEO倪軍

下面是這次訪談的對話內(nèi)容(訪談內(nèi)容經(jīng)過編輯整理)。

Q:倪總,您好,很高興您能接受采訪,首先能和大家先介紹一下自己和《英雄無間道》這款游戲嗎?

A:大家好,我是《英雄無間道》開發(fā)公司點翼科技CEO倪軍?!队⑿蹮o間道》這款游戲是我們團隊(點翼科技)推出的一款SLG+RPGR手游,游戲題材選用三國、水滸、隋唐三代歷史英雄的大集合,玩家可以選擇自己鐘意的武將創(chuàng)建角色。在游戲畫面和場景的設(shè)計方面,我們也盡量營造出了最符合玩家心目中歷史英雄的氣息,希望有更多玩家喜歡這款游戲。

Q:《英雄無間道》為何會選用三國,水滸,隋唐三者結(jié)合在一起的游戲題材呢?

A:國內(nèi)的策略游戲是比較多,但主要是由發(fā)行比較熱衍生的一些作品,缺少新意,也缺少精品,不過策略游戲多也是市場需求的一種體現(xiàn)。而《英雄無間道》的題材,在選用各代歷史英雄結(jié)合這方面,在整個游戲市場上也是很少有,將三國,水滸,隋唐融合在一起的名將大亂斗這個題材,我相信一定會深受廣大玩家的喜歡的。

Q:在當(dāng)前的游戲市場中,不斷有新的游戲涌現(xiàn),競爭非常激烈。《英雄無間道》將如何確保自己的競爭優(yōu)勢?您認為《英雄無間道》,更應(yīng)該注重游戲的哪些方面?

A:我們團隊在不斷跟進市場,洞察消費者,以期打造更新穎、更有玩點的產(chǎn)品。今年,我們在游戲運營上會有更大的舉措,依靠我們自身平臺的資源優(yōu)勢,將競爭看做機遇,以創(chuàng)新為原則,以特色為理念,進一步拓寬自身產(chǎn)品線。而打造特色品牌也是重點策略,我希望我們的每款游戲都是市場上最具代表性的產(chǎn)品,像《英雄無間道》一樣,能夠用它的創(chuàng)新能力和玩法的多樣性吸引更多玩家。

Q:這次點翼為什么會與阿斯卡德合作來運營《英雄無間道》這款游戲呢?

A:這個首先應(yīng)該說是緣分吧(哈哈笑聲),其實為了把優(yōu)質(zhì)的游戲更好的進行運營,我們希望有更加專業(yè)的合作伙伴。而阿斯卡德,正是我們最合適的專業(yè)合作伙伴,他們發(fā)行的一款游戲《口袋妖怪復(fù)刻》,非常給力,無論是從首發(fā)渠道,客服反應(yīng),玩家滿意度,還是游戲注冊、活動節(jié)奏和月流水都能夠看出阿斯卡德的對運營的細心和專業(yè)度,能和阿斯卡德合作運營,我相信一定能把《英雄無間道》推到一個新的高度。

Q:對于這次的《英雄無間道》這款新產(chǎn)品,您有信心嗎?為什么?

A:對這次的新產(chǎn)品是非常有信心的,首先,游戲本身具有創(chuàng)新性和玩法的多樣性,在此特點上,我們的游戲就已經(jīng)占了很大的優(yōu)勢;其次我也相信點翼的團隊實力,作為上市公司,我們的精英均來自國內(nèi)大型互聯(lián)網(wǎng)游戲公司;而我們的合作方阿斯卡德,也是一家非常具有實力的公司,在游戲運營上,他們是有獨特的管理方式和運營模式,而且已經(jīng)有非常成功的產(chǎn)品正在運作。

Q:可以介紹下點翼的制作班底實力嗎?

A:嗯,我覺得我們是一支富有創(chuàng)新能力的團隊,從研發(fā)團隊的成員到游戲核心開發(fā)者均來自國內(nèi)大型互聯(lián)網(wǎng)游戲公司,擁有多年的游戲?qū)I(yè)經(jīng)驗,這點可以從我們的游戲體現(xiàn)出來。同時也有全面穩(wěn)定的手機游戲開發(fā)技術(shù)作為支撐,也了解國內(nèi)外市場;有豐富的發(fā)行、運營能力,能夠巧妙熟練的使用當(dāng)下流行的多種推廣宣傳方式。我相信憑借(團隊)豐富的經(jīng)驗和對游戲的理解,對市場和產(chǎn)品方向的敏銳嗅覺,將有助于創(chuàng)作更多游戲精品。

Q:這次的合作可謂是強強聯(lián)合啊,希望《英雄無間道》能夠大賣,那什么時候游戲正式上線呢?

A:已經(jīng)確定下來了,我們將在11月3號在全安卓平臺進行不刪檔內(nèi)測,希望廣大玩家多多支持我們的新作《英雄無間道》。