導(dǎo) 《國(guó)王的恩賜2》中開(kāi)局前期能夠使用的好用的兵種是比較少的,畢竟很多強(qiáng)勢(shì)兵種都沒(méi)有解鎖,但是很多玩家都不太清楚開(kāi)局前期什么兵種好用,其實(shí)開(kāi)局好用的兵種就是矮人民兵,強(qiáng)盜相比起來(lái)不太行,進(jìn)入城市之后就是人...

《國(guó)王的恩賜2》中開(kāi)局前期能夠使用的好用的兵種是比較少的,畢竟很多強(qiáng)勢(shì)兵種都沒(méi)有解鎖,但是很多玩家都不太清楚開(kāi)局前期什么兵種好用,其實(shí)開(kāi)局好用的兵種就是矮人民兵,強(qiáng)盜相比起來(lái)不太行,進(jìn)入城市之后就是人類劍士了,更多如下。

《國(guó)王的恩賜2》開(kāi)局前期好用兵種推薦

開(kāi)局前期好用兵種推薦

新手村選擇不多,沒(méi)什么好說(shuō)的。注意開(kāi)局幫矮人后能拿矮人民兵,這是個(gè)可以用到中后期的好兵種,建議優(yōu)先考慮。幫人類則能招募強(qiáng)盜,在前期兵中基礎(chǔ)輸出不比領(lǐng)導(dǎo)力要求更高的戰(zhàn)犬低,技能也不錯(cuò),但血量偏少了,沒(méi)有矮人民兵也可能會(huì)導(dǎo)致前期更容易死人。狼的問(wèn)題也是血量太少,弓兵和醫(yī)師則是單位輸出太低,自身又脆又容易被集火,敵人遠(yuǎn)程又多,所以個(gè)人認(rèn)為不堪一用,盡早換掉。

《國(guó)王的恩賜2》開(kāi)局前期好用兵種推薦

進(jìn)馬賽拉城后值得培養(yǎng)的兵首先是秩序的人類劍士,和矮人民兵一樣有肉有輸出有加速低成本,且?guī)Ф苡行п槍?duì)了前期戰(zhàn)斗敵人遠(yuǎn)程多的情況,能陪你玩到中后期都不過(guò)時(shí)(試煉第十一關(guān)里作為低級(jí)兵可以硬剛兩隊(duì)空洞戰(zhàn)士不落下風(fēng),確保了勝利,可見(jiàn)其強(qiáng));光元素只能說(shuō)還可以,而且得升級(jí)出aoe技能才比較好用。而其他新解鎖的秩序兵比較平庸。

《國(guó)王的恩賜2》開(kāi)局前期好用兵種推薦

混沌的強(qiáng)盜一家其實(shí)都很好用,一起還能湊個(gè)搶劫者詞條補(bǔ)充發(fā)育。首推不久就能解鎖的襲擊者(輕騎),高輸出高主動(dòng),有打和跑技能與不俗的血量,作為騎手無(wú)視敵方控制區(qū)切后排,所以玩到中期都依然是輸出的絕對(duì)核心之一,盡快招募;自由弓手由于能解鎖二連射,中期可以用用,但本身基礎(chǔ)模型(包括其他弓兵也是)還是虧輸出的,后期太乏力。

《國(guó)王的恩賜2》開(kāi)局前期好用兵種推薦

混沌線接觸黑暗神教后可以在城里買(mǎi)黑暗之靈(法師)、刺客和黑暗專家。黑暗之靈的瘋狂前期很好用,值得帶點(diǎn)針對(duì)敵人低階兵。但隨著游戲進(jìn)程本身是二階兵,瘋狂不到人了,而基礎(chǔ)輸出很低,需要換掉。刺客和黑暗專家都是主力輸出,后面會(huì)說(shuō)。

亡靈的低級(jí)骷髏、食尸鬼和弓手獲取渠道少(水渠任務(wù)我選擇沒(méi)幫他們,估計(jì)少個(gè)征兵點(diǎn)),屬性也一般,特別是食尸鬼太脆,技能處決只在敵人有復(fù)活的情況下有用,大多數(shù)時(shí)候這技能只能在對(duì)面時(shí)坑玩家,所以不推薦。

權(quán)力單位類似于中立怪,在軍隊(duì)中不會(huì)扣其他派系單位士氣,且涵蓋范圍廣,所以好用的單位很多。前期出東門(mén)阿特米奧處就能買(mǎi)到矮人民兵和熊。民兵自不必說(shuō),和劍士一樣好用,普攻輸出更高。

熊初看低甲低速高領(lǐng)導(dǎo)成本,似乎一般。但滿級(jí)400多血,且輸出和襲擊者一樣很高,關(guān)鍵是升級(jí)后有加速技能,qi前期退可賣(mài)血減戰(zhàn)損,進(jìn)可輸出當(dāng)主力,點(diǎn)出吸血后往往一個(gè)反擊又吸滿,強(qiáng)烈推薦帶。打到中期由于上限五頭熊,威力是比四個(gè)騎兵要大的。其他的比如矮人弩偏控,作為輸出比較乏力,矮人侍衛(wèi)作為三階兵更能扛點(diǎn)但機(jī)動(dòng)和輸出偏差,還比民兵多貴一半,都比較平庸。

《國(guó)王的恩賜2》開(kāi)局前期好用兵種推薦

策略單位多是扛線的石像和元素單位,特點(diǎn)是成本高,比較肉,但輸出都是偏低的,需要玩家其他輸出補(bǔ)充。

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