導(dǎo) 《NBA2K22》今年的目標(biāo)是更快節(jié)奏的游戲、更激烈且反饋更強(qiáng)的移動(dòng)、更具技術(shù)含量的進(jìn)攻,那么現(xiàn)在為大家?guī)怼癆SPIRIN”分享的《NBA2K22》游戲特性及新增徽章分析,希望對大家有所幫助。 防...

《NBA2K22》今年的目標(biāo)是更快節(jié)奏的游戲、更激烈且反饋更強(qiáng)的移動(dòng)、更具技術(shù)含量的進(jìn)攻,那么現(xiàn)在為大家?guī)怼癆SPIRIN”分享的《NBA2K22》游戲特性及新增徽章分析,希望對大家有所幫助。

防守

《NBA2K22》游戲特性及新增徽章分析

1、在2K22中,防守部分今年的主要目標(biāo)是為玩家提供能夠真正改變地面和籃上戰(zhàn)況的工具。如果你是一位預(yù)判感覺極佳的外線防守者,我們希望你能夠防住運(yùn)球者,迫使對方將球傳出去。而如果你是一位護(hù)筐者,我們也希望你能夠隨心所欲地防住對手的倉皇出手。

2、今年的干擾投籃和封蓋系統(tǒng)進(jìn)行了全面重建,重新打造的干擾投籃解決了大家所詬病的幽靈爭搶問題,在本作中如果失位或手離對手較遠(yuǎn),那么攻方將能輕松得分。另一方面來講,擅長在爭搶下人堆中出手的投手就能投進(jìn)更多球,事實(shí)也本來如此。

對于地面防守者而言,身體對抗的重要性得到了大幅提升,不合情理“碰撞搶斷”和怪異身體對抗的情況得到了解決,位移、啟動(dòng)、急停和切入都顯得更為緊湊,加入更多次世代腳步改良后,攻防兩端的滑步情況得到了極大的緩解。

搶斷系統(tǒng)中低評級的搶斷者動(dòng)作較慢,而高評級的搶斷者(輔以良好的時(shí)機(jī))完成搶斷的幾率就要高得多,將能完成更多的上籃扣籃阻截。

3、防守AI

在次世代AI這方面,防守也是一個(gè)主要關(guān)注點(diǎn)。游戲中幾乎所有的主要防守系統(tǒng)都徹底重新編寫,全新的持球防守站位邏輯將無視防守者與籃筐之間的距離,使其站位擁有更強(qiáng)的穩(wěn)定性。所以在各種防守卡位情況下,防守者出現(xiàn)身體抖動(dòng)的情況將大大減少,玩家將感受到比去年舊作中更大的持球防守壓力。

全新的延誤防守者邏輯讓接球延誤防守者可以特別專注于對持球者的回應(yīng)方式。在舊作中,延誤防守者的主要中心是盯人,而在本作中,延誤防守者可以專注在球上,化解更深的威脅。本作中的切入?yún)f(xié)防也是重新打造,讓協(xié)防者能夠更聰明地進(jìn)行計(jì)算,協(xié)防邏輯重新設(shè)置,當(dāng)玩家在防守設(shè)置中請求切入?yún)f(xié)防時(shí)不會(huì)再讓一位防守者去包夾離籃筐九米遠(yuǎn)的站立進(jìn)攻球員。

此外,我們還對基礎(chǔ)防守輪換進(jìn)行了史無前例的重大更新!觸發(fā)協(xié)防之后,我們現(xiàn)在可以用單一或雙重輪換來封堵第一或第二傳球線路。這樣可以創(chuàng)造出更多機(jī)會(huì),讓第二傳或第三傳找到空當(dāng)中的投手。最后,我們還加入了一個(gè)嶄新的切入者協(xié)防系統(tǒng)。此系統(tǒng)有助于填補(bǔ)防守真空,在出現(xiàn)直通籃筐的空當(dāng)時(shí)及時(shí)進(jìn)行協(xié)防。此系統(tǒng)可以鎖定切入者,并在必要時(shí)安排輪換防守者掩護(hù)協(xié)防者。

《NBA 2K22》中的這些變更,標(biāo)志著我們對防守體系進(jìn)行了史上最大強(qiáng)化。

運(yùn)球

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1、在任何一部2K作品中,進(jìn)攻都不會(huì)被忽略,在今年的作品中,<span 1

對1基礎(chǔ)花式運(yùn)球動(dòng)作已經(jīng)被移除,由1對<span 1招牌花式運(yùn)球動(dòng)作所替代。今年的目標(biāo)則是讓每位球員在做花式動(dòng)作時(shí)都擁有獨(dú)特的感覺和節(jié)奏,并讓玩家完全控制組合動(dòng)作的銜接方式。<span KD的大遲疑跨步、Harden的繞腿/胯下動(dòng)作、<span Steph迅速無比的機(jī)關(guān)槍式跨步,以及Luka不疾不徐的前后運(yùn)球現(xiàn)在都在玩家的直接掌控之下,而不再是預(yù)設(shè)的動(dòng)畫。

2、去年次世代版中加入的速度搖桿也再度回歸。所以快速輕推搖桿可以做出更快的運(yùn)球動(dòng)作,而慢推搖桿則能做出節(jié)奏感更強(qiáng)的動(dòng)作。有大約<span 50個(gè)獨(dú)特的招牌花式動(dòng)作包供大家選擇。此外,大家還可以在<span 32個(gè)獨(dú)特的運(yùn)球連續(xù)動(dòng)作中擇一裝備。這些是快速的3-4個(gè)二次運(yùn)球組合動(dòng)作,長按沖刺鍵,往上輕推專家搖桿就能輕松做出來。結(jié)合招牌花式動(dòng)作和招牌組合動(dòng)作可以帶來豐富的多樣性,讓你隨心所欲地運(yùn)球突破。

3、在今年的作品中,你可以做出大量全新組合動(dòng)作、取消動(dòng)作,以及移動(dòng)組合動(dòng)作...運(yùn)球急停遲疑步和轉(zhuǎn)身后撤步。簡單概括一下,快速輸入多個(gè)專家搖桿命令和<span lang=EN-US>/或在做出運(yùn)球動(dòng)作后嘗試向多個(gè)方向推動(dòng)左搖桿,就能打開組合動(dòng)作的新世界。

4、說到運(yùn)球動(dòng)作,大家將會(huì)注意到整體節(jié)奏變快很多,對場上奔走的控制也緊湊得多。28種特殊的運(yùn)球風(fēng)格都得到了不錯(cuò)的更新,新增內(nèi)容著重強(qiáng)調(diào)了特定球員的招牌球風(fēng)。在去年的作品中,身高較高的球員動(dòng)作速度可能超過速度和運(yùn)球評級相同的較矮球員。這種情況在《<spanNBA 2K22》中已經(jīng)得到解決,以確保小個(gè)球員不會(huì)被大個(gè)子甩開。

背身/投籃/終結(jié)

《NBA2K22》游戲特性及新增徽章分析

1、背身

接下來是大個(gè)子們的福利時(shí)間。我們花費(fèi)了大量升級升級背身打法,加入海量全新內(nèi)容,其中包含新動(dòng)作和一整套新的背籃動(dòng)作。與正面控球相似,許多新動(dòng)作都是取消和中止動(dòng)作。舉例而言,轉(zhuǎn)動(dòng)專家搖桿開始背籃轉(zhuǎn)身,然后立刻朝相反方向推動(dòng)左搖桿再次轉(zhuǎn)身。還加入了全新的RT/R2鍵假動(dòng)作,可以保持在背身狀態(tài)下,做出連續(xù)的多個(gè)假動(dòng)作,而不會(huì)脫離背身狀態(tài)。熟悉操作之后,就能做出很多偉大的組合動(dòng)作和假動(dòng)作。

2、投籃

我們對《NBA 2K22》中的投籃機(jī)制進(jìn)行了諸多修改。投籃條全新制作,命中窗口將動(dòng)態(tài)調(diào)整大小。用好的投手投出高質(zhì)量球時(shí),此窗口將變大,但用低評級投手(或處于疲憊狀態(tài)時(shí))在嚴(yán)重干擾下出手時(shí)窗口會(huì)縮小。在今年的作品中,投籃智商對于投籃是否能命中非常重要。積極尋找空當(dāng)、理智出手的球隊(duì)命中率將高于倉皇出手的球隊(duì)。我們模擬不同水平等級的玩家對這個(gè)新投籃機(jī)制進(jìn)行了長時(shí)間的分組測試,并非常肯定地認(rèn)為這是NBA 2K中有史以來最好的投籃機(jī)制。

3、終結(jié)

今年籃上終結(jié)也變得技術(shù)含量滿滿,蓋帽系統(tǒng)全新升級之后,護(hù)筐者們就可以利用更多手段來完成籃上的阻截。在扣籃方面,長按沖刺鍵并垂直向下推專家搖桿將觸發(fā)霸氣技能扣籃。當(dāng)籃下有防守者時(shí),如果扣籃者能力較強(qiáng)且有一定助跑空間,使用霸氣技能扣籃功能就能根據(jù)需要強(qiáng)行扣籃。這

在本作中,我們還加入了扣籃慶祝動(dòng)作,與綠色出手跳投落地慶祝動(dòng)作類似。用這個(gè)新技能不僅能在人叢中拔地而起完成扣籃,還可以裝備招牌舞蹈動(dòng)作,在扣籃成功后秀上一段。

關(guān)于《NBA 2K22》中的扣籃,我還有最后一點(diǎn)要說:大家現(xiàn)在可以用全新的扣籃風(fēng)格創(chuàng)建器來自定義個(gè)人專屬扣籃技能!

模板/徽章/主宰

《NBA2K22》游戲特性及新增徽章分析

1、模板

今年我們對模板系統(tǒng)進(jìn)行了大幅調(diào)整,創(chuàng)建了更多平衡的模板,鼓勵(lì)玩家創(chuàng)建不同類型的各種球員。小個(gè)球員在大個(gè)球員面前會(huì)有獨(dú)特的優(yōu)勢,反之亦然。所以大家在本作中籃球之城的虛擬街頭上應(yīng)該能看到各種各樣的球員啦。

2、徽章

今年玩家能夠支配的徽章點(diǎn)數(shù)大大提升,調(diào)整屬性上限時(shí),你可以看到這些數(shù)字的實(shí)時(shí)變化。另外還添加了很棒的徽章裝備創(chuàng)建功能!玩家可以利用這些功能輕松快捷地根據(jù)特定日的比賽風(fēng)格、甚至是下一場的對陣情況來切換裝備的徽章?,F(xiàn)有的徽章數(shù)達(dá)到了80個(gè),玩家可以選擇的徽章很多,也可以通過很多方式來影響比賽,我們將全部80個(gè)徽章也都完整移植到了本世代版本上

新徽章

籃下快起高手——可以快速起跳完成原地上籃和扣籃

籃下進(jìn)攻高手——能更高效地通過原地上籃得分

無限起飛——能從更遠(yuǎn)距離開始切入扣籃

大打小高手——大個(gè)球員能更高效地在小個(gè)球員頭上得分

沖筐護(hù)球高手——在人群中收球進(jìn)行上籃/扣籃時(shí)能更好地護(hù)球<span

遠(yuǎn)程運(yùn)投射手——能夠在運(yùn)球后命中Curry式超遠(yuǎn)三分<span

遠(yuǎn)程定點(diǎn)投手——能夠在接球后命中遠(yuǎn)距離三分

快打投籃高手——提升快速得分的能力

錯(cuò)位專家——換位時(shí)能成功在較高的防守者身前得分

粘性雙手——能夠接住高難度的球,并能更快地拉開出手或運(yùn)球

光速引擎——提升移動(dòng)運(yùn)球動(dòng)作的速度和效率

運(yùn)球好手——提升快速做出連續(xù)運(yùn)球動(dòng)作的能力

禁區(qū)進(jìn)攻組織者——提升在禁區(qū)中組織進(jìn)攻時(shí)出手和移動(dòng)的效率

三威脅老手——提升三威脅假動(dòng)作、刺探步和順步動(dòng)作的效率

切球高手——能更有效地阻截上籃和扣籃

爭搶狂人——能夠比對手更快地卡位搶到1/2球<span

盯防高手——死盯對手時(shí)極大降低其進(jìn)攻評級

③主宰

最后我還想說一個(gè)次世代版專屬的自創(chuàng)球員升級,名叫主宰能力。玩家可以解鎖并裝備這些修改器來加強(qiáng)現(xiàn)有的主宰能力!這是對主宰系統(tǒng)的極大升級,為在線競爭增添了一層深度和策略性。

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