艾克是戰(zhàn)斗力相信玩家們都是有目共睹的,雖然艾克最開始是走中單路的。但是,打野艾克的出場(chǎng)率從很久之前就開始遠(yuǎn)勝中單艾克了,在這種情況下官方對(duì)艾克進(jìn)行了一波增強(qiáng),在11.17中強(qiáng)化了艾克的被動(dòng)效果,讓其能在打野的路上走得更遠(yuǎn),下面就帶大家看看具體玩法出裝內(nèi)容。
召喚師技能攜帶
懲戒是必帶的不用多說什么,閃現(xiàn)+懲戒的帶法是最常規(guī)也是最保險(xiǎn)的,比較適應(yīng)戰(zhàn)場(chǎng)上多變的局勢(shì)。如果想快速擊殺敵人拿人頭的話,可以考慮將閃現(xiàn)換成點(diǎn)燃,但這種帶法只限于操作極強(qiáng)的大神,普通玩家建議不要模仿。
推薦技能加點(diǎn):主Q副E
Q技能是艾克的核心起手技能,Q可以用來消耗,也是疊加被動(dòng)層數(shù)的關(guān)鍵技能,打足傷害的情況下一個(gè)Q就能讓敵人瞬間殘血。E技能有一定的唯一效果,可以加強(qiáng)艾克的機(jī)動(dòng)性,在戰(zhàn)斗中更好地切入或是切出。
核心裝備推薦
出門裝
艾克統(tǒng)一帶藍(lán)色打野刀,紅色打野刀提供的懲戒效果是真實(shí)傷害的灼燒,但該效果搭配持續(xù)的輸出才能打出比較高總傷害,但艾克講究的是一套爆發(fā)傷害,因此攜帶藍(lán)色打野刀的效果會(huì)更好。
開局帶眼比較合適,等前幾輪的野區(qū)資源拿完且視野布置好的情況下可以回家換掃描,以便于線上更好地蹲人GANK。
核心三件套
推推棒可以幫助艾克進(jìn)行一段短暫的位移,配合E技能可以更好地追擊敵人,也可以用于逃跑。推推棒還能幫助隊(duì)友收割殘血敵人,提供的額外傷害還是非常不錯(cuò)的。
巫妖可以在友軍釋放技能后讓普攻獲得一個(gè)強(qiáng)化效果,可以利用該普攻打出高額的爆發(fā)傷害,可以更好地配合其他爆發(fā)型技能來秒人,實(shí)用性非常高。
第三件核心裝一般有兩種選擇,順風(fēng)的時(shí)候可以選擇金身保護(hù)自己,這是比較穩(wěn)妥的辦法。如果是在逆風(fēng)局時(shí),玩家們可以選擇攜帶殺人書,茍起來慢慢地疊高殺人書層數(shù),這樣就可以更好地實(shí)現(xiàn)逆風(fēng)翻盤。
符文推薦:黑暗收割
黑暗收割可以在殘血的敵人身上收獲靈魂,靈魂的數(shù)量可以不斷地進(jìn)行疊加,在后期賦予艾克更強(qiáng)的爆發(fā)能力。艾克本就是爆發(fā)能力極強(qiáng)的秒人英雄,攜帶黑暗收割可以提高自己的優(yōu)勢(shì)。副系符文推薦攜帶神奇之鞋和未來市場(chǎng),鞋子可以減少玩家前期的開銷,未來市場(chǎng)則是加快裝備成型的速度。
玩法介紹
艾克的被動(dòng)對(duì)野怪的傷害提高到了200%,所以一定要利用好被動(dòng)效果來刷野,刷野時(shí)直接用QAEA來快速觸發(fā)一段被動(dòng)。依靠被動(dòng)來打傷害,被動(dòng)盡快打出后可以更快地進(jìn)入CD時(shí)間,多次觸發(fā)被動(dòng)可以顯著提高刷野速度。
在GANK時(shí)W技能盡量留來封住敵人的走位和退路,想直接控制住是不太可能的。打團(tuán)時(shí)可以利用WE進(jìn)場(chǎng),快速在ad身上打出被動(dòng)傷害,R技能及時(shí)撤離不要不舍得放。殘血的后排友軍很容易收掉,保證自己的存活率才是關(guān)鍵。
英雄反制
翠神可以制造草叢瞬間讓艾克丟失視野,一套技能的爆發(fā)傷害比較難打全,加上翠神有比較多的控制技能,艾克E技能時(shí)間一過基本上只有被風(fēng)箏的下場(chǎng)。
優(yōu)勢(shì)對(duì)抗
格溫的不可選中效果是對(duì)線強(qiáng)勢(shì)的關(guān)鍵,但艾克的W和E技能可以很好地進(jìn)行克制,在對(duì)拼中可以憑借著技能的優(yōu)勢(shì)來占據(jù)上風(fēng)。且艾克的大招具有很強(qiáng)的恢復(fù)能力,即便是對(duì)線打不贏也很難被格溫直接擊殺。
結(jié)語
雖然本次更新只針對(duì)艾克進(jìn)行了一小部分改動(dòng),但這樣的改動(dòng)足以讓其重登野王之位,畢竟曾經(jīng)風(fēng)靡一時(shí)的打野莫甘娜也是這么過來的!想要上分的玩家們一定要抓緊時(shí)間!
以上就是本次給大家?guī)淼膬?nèi)容,希望能夠?qū)Ω魑煌婕矣兴鶐椭?/p>
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