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破曉傳說(shuō)戰(zhàn)斗有什么技巧-戰(zhàn)斗技巧匯總

破曉傳說(shuō)戰(zhàn)斗技巧匯總

近戰(zhàn)看清動(dòng)作r2閃避觸發(fā)反擊,長(zhǎng)按L1然后用左搖桿移動(dòng)到腿部有結(jié)晶那個(gè)部分 那是弱點(diǎn),主攻那邊,合理用援助攻擊阻止,而不是一看到援助亮了就全部觸發(fā),該吃藥就吃藥,都能過(guò)。

ai策略里看下,按三角細(xì)致設(shè)置,下面增加一條cp不足1%用柑橘加60%平時(shí)先不要點(diǎn)亮,打boss用,否則容易打小怪留耗掉柑橘。

敵方ai的邏輯是對(duì)主控角色的仇恨較高,所以如果自己比較菜,推薦小怪男主,boss切到坦,核心目的是讓法師npc可以無(wú)腦木樁,行為上就是優(yōu)先干掉追法師npc的怪,boss時(shí)主控不要求傷害,而是盡可能干擾boss并且讓boss仇恨常駐自己。

npc輸出的手法基本高于一般玩家,但保命水平是很菜的,所以采取該戰(zhàn)術(shù),當(dāng)然了,這是對(duì)于單個(gè)大型boss的打法,實(shí)際上這個(gè)系列還是人形boss惡心。

尤其是多個(gè)人形boss,人形boss中期開(kāi)始就會(huì)秘奧義了,基本都是對(duì)全體我方無(wú)視位置的造成大傷害,戰(zhàn)術(shù)沒(méi)考慮好很亂節(jié)奏的。

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